キャリア/Sister of the Thorn
- 実装時点。 キャリアスキルがCCなのでサポ職と思いきや、火力も高い汎用職。回復関係のパッシブがMercenaryやZealotと極めて好相性。Zealotを援護して波に乗せるだけで白体力が増えていく。 --
- 20タレントのRadiant Inheritanceが肝。ShadeのMist程の爆発力も回転率も無いが15秒間の総合Buffは高性能かつ汎用的。クリティカル率アップは「推定」+20%。確定クリティカルを出せないのでHeavyArmour相手には相応の対策は要る。 --
- Bloodrazor Thicket(30タレント)は2連発による瞬間範囲火力は高いが、火力職のキャリアスキルとしての運用に堪えれるレベルではない。適宜にボスの怯みを取る為の手段としては優秀。 --
- Cataのパトロール相手とかでも2連発で数減らして、Radiant InheritanceとMorai-Heg's Doomsight付けて殴ればいつの間にか全滅してる気がするけど。ボスにも火力でるし。逆に壁はどうしたらいいんだろ?狭いところなら迂回させて時間稼ぎに使うのみ? --
- 自分のイメージ、としてはロードだろうとホイホイ削るのが火力職だったので。このキャリアだとHalescourge相手にはガンガン行けるけど、他のアーマー持ちは…片手斧でも持ち込めば違うかもしれないけれど。 --
- Shadeと違いRadiant Inheritanceは射撃にも補正を得られるので、仲間が近接特化なら弓を持たせてもそこそこの仕事はする。 --
- キャリアスキルの壁に攻撃が当たると止まるから前線には置かないほうが良い。かなり邪魔。 --
- 壁は閉所や足場の悪い細道なら蓋をするのに使う。挟み撃ちになっても10秒間4人が同じ方向に進軍できる。無限湧きなら逃げればいい。蓋ができない・したくないならチョークポイントを構築するのに使う。既存の壁に垂直になるように建てるだけで凸型・S字型の通路を構築できる。 (例としては)トロールハンマー視点だと予告なしで壁建てられるのは妨害だけど、広がって攻めてくる敵を一箇所に纏めてくれるなら援護になる筈。 …オークマストダイとか、やった事ある人なら有効に使えると思うんだよね。アレと違ってこっちは射線塞ぐのが良し悪しだけど --
- ただでさえ人気のあるelfに新職 買ってから一回も使えてないぜ --