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#author("2021-12-13T04:16:26+09:00","","")
#author("2021-12-13T12:34:36+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャリア,Victor Saltzpyre);
#contentsx(depth=1)
とりあえず建てた状態なので、追記修正お願いします
*概要 [#oe2a3d3b]
#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(ウォリアープリースト){Warrior Priest};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&attachref(WarriorPriest.png,,250x0,Warrior Priest);|
|~体力|150 HP|
|~アビリティ|[[Righteous Fury>#RighteousFury]]|
|~スキル|[[Shield Of Faith>#shieldoffaith]]|
}}

#div(clear)

*パッシブアビリティ [#ability]
**Righteous Fury [#RighteousFury] 
#ref(righteousfury.png,left,Righteous Fury)
-Saltzpyreは付近で敵が死ぬたびにFuryを得る。
--死亡した敵の種類ごとに得られるFuryは異なる
--戦闘から離れると、Furyは減少していく
---ゲージが減少する条件は近くで自分含め、誰も敵にダメージを与えていない状態である。この為、敵からダメージを受けてもRitghteous Furyの減少は止められない
---マップ上に存在する小さなねずみや豚を攻撃した場合もゲージの減少が止まる
-Furyが100%に達したとき、Saltzpyreは一定時間Righteous Fury状態となる。
--攻撃した敵に、与えたダメージの20%に相当するSmiteダメージを与える。
#br

*キャリアスキル [#skill]
**Shield Of Faith[#shieldoffaith] 
#ref(shieldoffaith.png,left,Shield of Faith)
-Saltzpyreは自身または味方1人にシールドを与え、無敵状態にする。
--クールダウン70秒
--効果時間は5秒
--自身にかける場合はアビリティキー短押し、味方を指定する場合は長押しして狙いを合わせ、左クリック
--シールドが消えてなくなる時、爆発し近くにいる敵をノックバックさせ約6回の炎上ダメージを与える
---30Lv TalentのUnited in Prayerでは味方と自分の両方が爆発し、2つ共当てた際の範囲火力は中々の物
*パーク [#perk]
-Enemy of Chaos
--Chaos WarriorまたはBeastmenの旗持ちに対するパワー+30%
-Incorruptible
--Curse Resistance +100%
-Implacable
--受けるダメージを20%軽減する。
--軽減されたダメージは3秒かけてSaltzpyreに与えられる。
--このダメージでSaltzpyreがダウンすることはない。

*タレントツリー [#talent]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Eternal Vigilance|CENTER:~Slayer of the Wicked|CENTER:~Blessed Hands|
|~|近接攻撃で敵を怯ませると怯みの強さに応じた量の一時的な体力を得る|1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体まで|Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く|
|10|CENTER:~Unstoppable Force|CENTER:~Rising Judgement|CENTER:~Sigmar's Executioner|
|~|一度に3体以上の敵に攻撃を命中させると、4秒間プッシュコストが半分になる|敵に攻撃すると、次のチャージ攻撃のダメージが8%上昇する。チャージ攻撃自体も1スタック加算し、即消費する。最大5スタック。|エリートを倒すと12秒間クリティカル率が5%上昇する。最大3スタック。|
|15|CENTER:~Smiter|CENTER:~Mainstay|CENTER:~Enhanced Power|
|~|最初にヒットした敵のみ&color(#ffcc00){ダメージ計算が怯んでいる扱いになる(1カウント)};。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する|怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。|合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される|
|20|CENTER:~Divine Excoriatione|CENTER:~Empowered Smite|CENTER:~From Fury, Fortitude|
|~|Righteous Fury中にプッシュをすると、Saltzpyreの周囲にショックウェーブが発生し敵を怯ませる|Smiteが1秒遅れて発生するが、Staggerが強化され、ダメージも40%に増加する|Righteous Fury中に敵を倒すと、その敵のHPに比例した量、パーティメンバーの緑HPを回復する。|
|25|CENTER:~Prayer of Vengeance|CENTER:~Prayer of Might|CENTER:~Prayer of Hardiness|
|~|パーティのクリティカルダメージが35%増加する|パーティのStagger Powerが25%増加する|パーティの最大HPが15%増加する|
|30|CENTER:~Unyielding Blessing|CENTER:~United in Prayer|CENTER:~The Comet's Gift|
|~|キャリアスキルが8秒間続くようになり、スキルの対象は小さな敵とワープファイアやガトリング等のエフェクトを無視して通り抜けられるようになる|味方を対象にキャリアスキルを発動したとき、Saltzpyreにも効果が適用される|キャリアスキルを発動したとき、対象が直前3秒に受けたダメージをすべて回復する。またその間にダウンしていたなら蘇生される。|

}}


-10Lv Talent : Rising Judgement
--二丁ハンマーのチャージアタックは、両方ヒット時に2回計上される

-20Lv Talent : Divine Excoriatione
--発生するショックウェーブは敵との距離が離れる程怯ませる力が弱くなる

-25Lv Talent : Prayer of Vengeance
--クリティカルダメージとあるが、実際には武器のクリティカル倍率を数値分増加させる物

-30Lv Talent : Unyielding Blessingの詳しい効果は以下の通り
--ワープファイアとガトリング、ストームフィーンドの炎のノックバック無効化
--INF属性の敵をすり抜け、エリートでなければ怯みも入る(Maulerはすり抜けられるが怯まない)
--拘束は防げないが、アサシンとリーチの場合は拘束中に触れると怯みが入って解放される

-30Lv Talent : United in Prayer
--スキル対象を手動で味方指定しない場合、最も近くに居る味方と自分自身にシールドを付与する
*コメント [#b7540708]
#pcomment(,10,above,reply)