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#author("2020-11-18T00:35:23+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャリア,Bardin);
#contentsx(depth=1)
*概要 [#oe2a3d3b]
#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(アウトキャストエンジニア){Outcast Engineer};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&attachref( );|
|~体力|125 HP|
|~アビリティ|[[不明>#不明]]|
|~スキル|[[不明>#不明]]|
}}

#ref(dwarf_OutcastEngineer.png,center,Outcast Engineer)
現在不明
情報待ち
まだ正確な情報ではないため鵜呑みにしないようにご留意ください

#clear

*パッシブアビリティ [#ability]
**不明 [#不明] [#ub46daa1]
#ref(outcast engineer passive.png,left,passive name)
-不明

*キャリアスキル [#skill]
**不明 [#不明] [#l00d7e1c]
#ref(outcast skill name.png,left,skill name)
-現時点の情報ではガトリング砲に武器を切り替える
-ガトリング砲は弾が無限の代わりにキャリアゲージを発砲する毎に消費していく
-クランクを回す事でキャリアゲージを徐々に再生させる
-時間経過によるゲージの自然回復が無い

*パーク [#perk]
-不明
--1種類ならば複数個グレネードを所持出来る模様

*タレントツリー [#talent]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~不明1-1|CENTER:~不明1-2|CENTER:~不明1-3|
|~|不明1-1|不明1-2|Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く|
|10|CENTER:~不明2-1|CENTER:~不明2-2|CENTER:~不明2-3|
|~|不明2-1|不明2-2|不明2-3|
|15|CENTER:~Smiter(仮|CENTER:~Mainstay(仮|CENTER:~Enhanced Power(仮|
|~|最初にヒットした敵のみ&color(#ffcc00){ダメージ計算が怯んでいる扱いになる(1カウント)};。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する|怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。|合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される|
|20|CENTER:~不明4-1|CENTER:~不明4-2|CENTER:~不明4-3|
|~|不明4-1|不明4-2|不明4-3|
|25|CENTER:~不明5-1|CENTER:~不明5-2|CENTER:~不明5-3|
|~|不明5-1|不明5-2|不明5-3|
|30|CENTER:~不明6-1|CENTER:~不明6-2|CENTER:~不明6-3|
|~|不明6-1|不明6-2|不明6-3|
}}