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#author("2018-03-15T11:08:12+09:00","","")
#author("2018-03-16T06:10:10+09:00","","")
*アップデート情報 [#m5141b43]
**2018/03/15 Vermintide 2 - Patch 1.0.3 [#patch1.0.3] [#b36fdf4f]

修正や調整、安定性の改善を含むパッチ1.0.3(~115MB)がリリースされました
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''修正/調整''
-Hiroic Deedにおいてパトロールの敵の種類も変わるよう修正されました
-Flamestorm staffとDrakegunでヘッドショット時のサウンドが再生されていた問題を修正しました
-アップグレード時のコストが表記通りになるよう修正しました
-ヘッドギアがサルベージできるようになりました
-イリュージョン付きの武器をアップグレードした際にイリュージョンが取り外されてしまう問題を修正しました
-Gatekeeper Naglfahrが複数体のChaos Spawnに変身することがあった問題を修正しました
-The Screaming Bellのステージの雨をより強くしました
-The Screaming Bellのベル周辺の足場にあったプレイヤーが落ちてしまう穴を修正しました
-Hunger in the Darkの食事を知らせる鐘のインタラクト範囲が小さかった問題を修正しました
-Fort Brachsenbrückeの地下にあった逆走できる場所を修正しました
-一部のプレイヤーがコレクターズ・エディションのフレームを受け取れていなかった問題を修正しました
-プレイヤーがアンチチートによって不当にキックされる事があったのを修正しました
-疑いのある状態に対して、問題を解決するためにアンチチートについてのパネルを追加しました
-疑わしい状態と判断されたかバンされた場合はそのプレイヤーに対して詳細な情報が提示されます
-アウトラインシェーダが原因でスクリーンの上下に表示されていた線を削除しました
-嫌がらせに対する新たなキック投票機能を実装しました
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''ヒーローとバランス調整''

'''Kerillian - Waystalker'''
-%%%Rejuvenating Locus%%% - Kerillian自身の体力が半分以上あると仲間の体力が自動回復しない問題を修正しました
今回の修正でKerillianの体力とは関係なくそれぞれのメンバーの体力が半分になるまで自動回復するようになりました
-%%%Vaul's Quiver%%% - 弾薬の補充量がそれぞれの武器の最大弾薬数に依存するようになりました
例えば弾薬の多いSwift BowだとHagbane Shortbowよりも多くの弾薬が補充されます
-また、Vaul's Quiverによる弾薬の補充が、体力が半分異常ある場合に行われなくなる問題を修正しました
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'''Kerillian - Shade'''
-%%%Ereth Khial's Herald%%% - Murderous Prowessによるボーナスが75%ではなく100%と表示されていた問題を修正しました
タレントの効果は変わっておらず、これは単に表記が間違っていただけとなります
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'''Markus Kruber - Foot Knight'''
-%%%Protective Presense%%% - タレントによるバフが正しく反映されるよう修正しました
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'''Markus Kruber - Huntsman'''
-%%%Outdoorsman%%% - スタミナシールドを正しく得られるよう修正しました
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'''Sienna Fugonasus - Unchained'''
-%%%Blood Magic%%% - 自爆を回避するため、Siennaは行動不能時に受けたダメージをオーバーチャージに変換しなくなりました
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''安定性とパフォーマンス''
-敵とBOTのAIによる意思決定に関するCPUの最適化を改善しました
-味方が全滅した後にChaos Spawnが掴んだプレイヤーを投げようとして起きるクラッシュを修正しました
-Chaos Spawnがプレイヤーを地面に叩きつけるのと同時にそのプレイヤーが退出することによって稀に起きていたクラッシュを修正しました
-プレイヤーを追ってきたGlobadierがBurblespue Halescourgeに対してダメージを与えるとクラッシュする問題を修正しました
-Skavenの敵が無効なインタレストポイントに悪いていった際に起きていたクラッシュを修正しました
(インタレストポイントシステムは非戦闘時の敵同士のやり取りを処理しています)
-Steamとの接続が失われた際の安定が向上しました
-The Screaming Bellで起きることのあったクラッシュを修正しました
-Fort Brachsenbückeの大砲を撃った際に起きていたクラッシュを修正しました
-Convocation of Decayの最終イベントでWarpfire Throwerが周りにいるソーサラーに攻撃を当てた際に起きていたクラッシュを修正しました
-ゲームからの退出時に起きていたクラッシュを修正しました
-キック投票が行われている時にミッション選択の投票を行うとクラッシュする問題を修正しました
-起動時のXAudio2によるアクセス違反の数を減らしました
-Windows 10以外でDX12のバイナリから起動しようとするとエラーメッセージが表示されるようになりました
-特定の稀なクラッシュの後にゲームが自動でアンインストールされる問題を修正しました
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''既知の不具合''
-ポーランドでのISP UPCに関するバックエンドの問題は未だに未解決です
これに関しては引き続き調査を行っています
-Skarrik Spinemagglrとの戦闘中にプレイヤーが参加/退出するとホストがクラッシュします
-The Skittergateのボスは未だ不安定です
-ローカライズの作業は未完了で、これに関しては申し訳なく思っています
これからのパッチで引き続き追加と改善を行っていきます
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''注意書き''
オープンβに参加していた一部のプレイヤーからThe Skittergateのステージがアンロックされないとの報告を受けています
ステージのアンロックシステムの変更があったため、該当するプレイヤーはAct 3をプレイし直すことでThe Skittergateをアンロックできます
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[[原文>http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2363700548703443101]]



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**2018/03/13 Vermintide 2 - Patch 1.0.2 [#patch102]

#region(&color(darksalmon){続きを読む};)

''Hiroic Deedに関連するバグが修正されました。この件のお詫びとして、全員にCommendation chestを2つ配布しました''
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このパッチでは数多くのバランス調整と、よく見られたクラッシュとバグの修正を行いました

フィードバックや発見したバグの報告などもお待ちしています
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''バランス調整''
Bile Trollが特に新規のプレイヤーに対して、他のボスと比べて些か難しい敵になっていたため、以下のような変更を行いました
-Trollが自身の周りに吐くゲロの量が少なくなりました(30リットルの遠距離ゲロと同じ量)
-ゲロが地面に残る時間が10秒から7秒に減少しました
-難易度Recruitでは、Trollが歩き回っている間の自然回復量が1.5/秒から0.5/秒に減少しました
-Trollが伏せて回復を始める体力が60%から50%に変更されました(トロールが回復を始めるまでに体力を半分まで削れるようになりました)
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''安定性''
-Keepでコスメティックスキンを変更した後にミッションを始めると起きていたクラッシュを修正しました
-バフが消えた際に起きていたクラッシュを修正しました
-DX12でヒーロー(キャラクター)を選択した際、もしくはヒーロー選択画面から抜けた際に起きていたクラッシュを修正しました
-キャラクターを変更した際に稀に起きていたクラッシュを修正しました
-UnchainedのSiennaがWarpfire ThrowerやStormfiendによって着火された際に起きていたクラッシュを修正しました
-プレイヤーがHalescourgeとの戦闘中にゲームに参加した際に起きていたクラッシュを修正しました
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''修正点''
-ホスト以外がHiroic Deedを使用した際にクライアント側が報酬を受け取れなかった問題を修正しました
-Dual Swordのプッシュ追撃が攻撃のチェインに影響を与えていた問題を修正しました
-Fort Brachsenbückeの1つ目のTomeが出現しなかった問題を修正しました
-The Skittergateクリア時の実績が解除されなかった問題を修正しました
-トレーニングダミーで表示されるダメージの値が100倍になりました
-キルフィードに正しいキャリアのポートレートが表示されるようになりました
-結果画面で正しいキャリアのポートレートが表示されるようになりました
-アイテムを渡した際のUIで正しいキャリアのポートレートが表示されるようになりました
-マッチメイキングのパネルで正しいキャリアのポートレートが表示されるようになりました
-ChaosのRaiderが竜巻の中でスタックする問題を修正しました
-Rasknittとの戦闘中にBotが行方不明になる問題を修正しました
-The Skittergateで木のプラットフォームにしがみついている時にBotが助けに来てくれない問題を修正しました
-The Skittergateの終盤にある坂が途中参加プレイヤーには同期しない問題が修正されました
-簡体字において4つのタレントの名前と12の説明が変更されました
-様々なローカライズと字幕の問題を修正しました
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''既知の不具合''
-Illusionの付いている武器をアップグレードするとIllusionを取り外してしまう
(武器はアップグレードされず、スクラップを消費してIllusionを取り外すことになる)
-ポーランドのISP UPCでのバックエンドの不具合が未解決
-Skarrik Spinemanglrとの戦闘中にプレイヤーが参加/退出をするとホストがクラッシュする
-The Skittergateのボスが現状では不安定
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''次のパッチ''
私達は現在、The Skittergateにおける不具合を確認し、これを修正するための作業を行っています
パッチは継続的に行われ、安定性が確認出来次第すぐにリリースされます
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[[原文>http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/2363699913388417997]]

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