アップデート情報

パッチノート

2018/05/03 Vermintide 2 - Patch 1.0.8 (BETA)

ベータパッチ1.0.8へご招待しましょう。これは私たちにとって、修正パッチという括りでは最大規模のアップデートになります。これまでにリリースしたアップデートでは主に致命的な問題、クラッシュやバグなど、を修正してきましたが、今やゲームの公開から2ヶ月が経過したことを踏まえて、今回はゲームの安定化と最適化に強く取り組みました。
以下のパッチノートでは特に重要な変更点と修正点を取り上げています。このバージョンでは、ミッションのマップに対して数百箇所の変更を行っています。これによってプレイヤーが地形にはまって動けなくなったり、パトロールがあなたの目の前に突如現れたり、敵が地形を貫通して攻撃するような問題が解決されるでしょう。
また、パフォーマンスにも専念しています。このバージョンではゲームエンジンに大幅な最適化を行いました。全てのPCで動作の向上を実感できるでしょう。しかしながら全てのエリアに対してファイルとリソースの最適化を行った結果、ベータ1.0.8は巨大なダウンロードサイズになりました。あなたがこれに参加するなら、約20GBのダウンロードが必要になることにご了承ください。更に、ベータをやめてライブバージョンに戻る際にも再度大きなダウンロードが必要になります。

 

ベータ1.0.8への参加にあたっては以下の手順を行ってください

  • SteamのゲームリストからWarhammer: Vermintide 2を右クリックして、プロパティを選択します
  • "ベータ"タブに移動して、以下のベータアクセスコードを入力してください: NoGoingBack20GBdownload
     

これで、ドロップダウンリストから 1.0.8_beta を選択可能になりました。選択することでベータ1.0.8のダウンロードとインストールが始まります。もしダウンロードが始まらなければ、Steamを再起動してください。

これはベータバージョンですが、アイテム、チェストなどの報酬や、あらゆる進行状態はセーブされます。しかし、ベータバージョンをプレイしていないプレイヤーのゲームには参加できません。

 

Bot

  • Botが高速で回復アイテムをお互いにパスしあうことがある不具合の修正
  • Botがアイテムをプレイヤーに渡さないことがある不具合の修正
  • 難易度に応じた攻撃前の特殊に対するリアクションタイムの追加
  • HalescourgeにおいてBotが屋根と屋根の間を飛び越えるのに失敗することがある箇所の修正
  • Righteous StandのThe temple of Sigmar付近においてBotが崖につかまったプレイヤーを救出するのに失敗することがある箇所の修正
  • Botが"Natural Bond"付きのアイテムを装備している際、回復アイテムを使おうとして失敗することを繰り返す不具合の修正
  • BotがPackmasterに引きずられているプレイヤーを追いかける際、近接武器への変更に問題があった点の修正
  • BotがHeroic Deedの効果Sudden Deathに影響を受けていなかった不具合の修正
  • Botが敵との最適な格闘距離を推し量る方法を、敵の数から敵の脅威度に変更しました。敵のグループがChaos Warrior等の危険な敵を含む場合はその数が少数だったとしても、Botはプレイヤーの近くに居ることを心がけるようになります。
  • Bot Saltzpyreがフレイルを使う時ヘビーアタックを使用可能になりました
  • Botが射撃を行う距離が15メートルから22.5メートルに増加しました
  • Botは安全な状況においてオーバーチャージのVent(冷却)を行うようになりました
  • Bot Siennaの杖の使い方を改善しました。彼女はBeam StaffのBeamを長く照射するようになり、近くに敵の集団が居る時はBeam StaffとFireball Staffのチャージアタックを使います。また、Bolt Staffの高速攻撃をより頻繁に使うようになります。
     

サウンド

  • Fort Brachsenbrücke、Athel Yenlui、Convocation of Decay、Skittergate、Halescourgeにおいてキャラクターがしゃべるセリフ/ボイスに抜けがあった点の修正
  • Rat Ogreと戦闘中に流れる新しい音楽の追加
  • 全てのヒーローに新しいセリフ/ボイスの追加
  • ヒーロー間で交わされる冷やかし、ののしりは以前より頻度が少なくなりました
  • 交戦中の敵から発生したサウンドが、相手が死んでいるか遠く離れているにも関わらず継続されてしまう不具合の修正
     

グラフィックと視覚効果

  • 全てのポリゴンメッシュ、テクスチャー、その他ゲーム内部ファイルにおける包括的なグラフィック関連の最適化。全てのシステムにおいてパフォーマンスの改善が見込まれます
  • 多数の武器について見た目、エフェクト関係のQoL変更を行いました。特に、Veteran(赤武器) Runed Flame Staffの炎の放射元の位置が横にズレていたことは問題でした
  • Ambient Light Qualityから"Medium"設定を削除しました。現在は"High"または"Low"のみに最適化されています
  • Volumetric Lightから"Off"設定を削除し、"Lowest"設定を追加しました
  • Auto Exposure Speed設定を追加しました。カメラの露光(?)に対して収斂時間の調整(?)を有効にします
  • 低めのグラフィック設定においてパーティクルエフェクトが正しく表示されていなかった不具合の修正
     

アイテム

  • Beam Staff "Dreiberg's Disintegrator"、Longbow "Glade Guardian's Nastirrath"と"Death Reign"の名前と説明文がアイテムと正しく合致していなかった不具合の修正
  • 近接武器のヘッドショットに新しいサウンドを追加
  • Drakefire Pistolのオーバーチャージ音が右のピストルからしか再生されていなかった不具合の修正
  • Repeater Pistolのチャージショットが誤ってRepeating Handgunのチャージショットのサウンドとアニメーションを使っていた不具合の修正
  • Ironbreaker BardinとSlayer Bardinの両手武器用待機アニメーションが入れ替わっていた不具合の修正。Slayerは正しくいきり立っているようになり、Ironbreakerは正しく落ち着いているようになりました
  • Dual Axesを装備中のSlayer Bardinがブロックしながら武器を切り替えることで待機アニメーションが片手斧用のアニメーションに差し替わってしまう不具合の修正
  • ホスト以外で"Proxy" Traitが機能していなかった不具合の修正。Proxyは最も近くの味方に正しくポーション効果を伝播するようになります
     

スキル&タレント

  • Unchained SiennaはLiving Bombを使って自爆中のオーバーチャージを取り除き、自爆を防ぐことが可能になりました
  • Unchained Siennaのパッシブ"Unstable Strength"が溜まっているオーバーチャージ量に従ってダメージとよろめき効果を増加させていなかった不具合の修正(最大ヒット数は増加させていた)
  • Huntsman KruberのThrill of the Huntを変更: ヘッドショット後のリロード速度短縮効果を35%から25%に減少。効果時間を2秒から5秒に増加
    (バージョン1.0.5の後、私たちはHandgunと特定のタレントを組み合わせて驚異的な速度で連射を行うHuntsmanが居ることに気付きました。このような意図しない動作は実際問題素晴らしいものだとは言えず、Thrill of the Huntをこの特定の組み合わせに限って効果を減らすように調整しました。バランスを変更するにあたって、ヘッドショットに胴撃ちを挟んでもバフをキープできるように効果時間を長くしています。Handgunの使い勝手はより余裕のあるものとなるでしょう)
  • Huntsman Kruberのパッシブ"Call out Weakness"(クリティカル確率上昇オーラ)に新しいアイコンを追加しました。このオーラは従来、タレントの"Makin' it look easy"と同じアイコンを使っており、混乱を招いていました
  • 一部のキャリアスキルがプレイヤーやオブジェクトにダメージを与えていた不具合の修正(例. Witch Hunter Captain Saltzpyreのスキルが衝撃で火薬樽を点火したり、ガラスを破壊することがなくなりました。Ranger Veteran Bardinが煙幕で自分自身を殺すことはなくなりました)
  • LifeleechまたはChaos Spawnに捕まっている時、キャリアスキルの発動キーを押し続けていると狙いを定めるアニメーションのまま固まってしまうことがあった不具合の修正

調整&安定性

  • ゲームパッドでのプレイにおいて数多くのQoL関連の改善
  • LohnerとOlesyaの会話において2人が交互にしゃべる時、正しく名前が標付けされるようになりました
  • 全てのミッションマップに適切な手直しが行われました。プレイヤーから報告を受けた、地形にはまって動けなくなる箇所への修正。地形と建物の衝突判定は調整され、Ratling Gunnerが壁をすり抜けて射撃を行ってくる可能性は少なくなります
  • Spinemanglr(Into the Nest)と戦闘前に確定の回復と弾薬補充アイテムを追加しました
  • Spinemanglrと戦闘中に死亡したプレイヤーが戦闘エリアにスポーンしないことがあった不具合の修正
  • Festering Groundにオブジェクトマーカーを追加。潰さないといけないブツブツの最後の一個を見逃した時、探すのが容易になりました
  • SkittergateにおいてボスGatekeeper NaglfahrがBlessed Gatekeeperへの変身中に中断させることが可能だった不具合の修正。また、Bödvarrと見分けが付くように見た目を少し変更しました。確かめてみてね
  • Skittergateの発電機が壊れやすすぎだったため、体力を2倍にしました。また、遠距離武器によるダメージを無効にしました
  • Fort BrachsenbrückeにおけるLoot Diceの入手確率を向上させるため、宝箱と木箱を追加で配置しました
  • The War CampにおいてミニボスStormfiendが水中で動けなくなったまま攻撃することも出来ない状態になることがある不具合の修正
  • プロローグにおいてプレイヤーが弓を拾わなかった場合に進行できなくなる不具合の修正
  • 途中参加のプレイヤーがダウン中のBotと入れ替わった時、Botの一時的な体力を引き継ぐはずが通常の体力を引き継いでしまい、永久にダウン状態のまま固まってしまう可能性があった不具合の修正
  • Warpfire Throwerのタンクをホスト以外が破壊した時発生していたクラッシュの修正
  • Bile Trollがプレイヤーから遠く離れている状態でターゲットを変更すると発生していたクラッシュの修正
  • クライアントがKeep内で作動中のWaystone Portalの中に立ったままホストがゲームを抜けるとクラッシュしていた不具合の修正
  • 立ちまたは歩行以外の状態から跳躍状態に移行する際発生していたクラッシュの修正
  • TalentやTraitから得られる近接パワー上昇効果はトレーニングダミーへのダメージに正しく反映されるようになりました。また、TalentやTraitの能力はダミーに対して正しく発動するようになります
  • Ranger Veteran Bardinのキャリアスキルアニメーション中に樽やトレーニングダミーを拾うとクラッシュしていた不具合の修正
  • ゲーム終了後にキック投票が完了すると発生していたクラッシュの修正
  • Stormfiendを背後から攻撃すると発生していたクラッシュの修正
  • 誰かが持ち上げているトレーニングダミーを攻撃すると発生していたクラッシュの修正
  • ヒーローの変更後ヒーロー選択画面を閉じる時に発生していたソフトロックの修正
  • SaltzpyreとKerillianが持つRepeating Crossbowの弾薬がヒーローのインスペクト後に空中に浮遊していた不具合の修正
  • ボスと戦闘を開始後、誰か他のプレイヤーがボスに手を出さない限り、ボスのヘルスバーがホスト以外に表示されないことがあった不具合の修正
  • ランプの炎を上から見た時に平面らしく薄っぺらく見えないように見た目を変更しました
  • Twitchモードがプレイヤーのリスポーン中に投票UIを隠してしまう不具合の修正
  • Lifeleechがスポーン直後に隠れている時間を延長しました
  • Ratling Gunnerの射撃が他の敵に命中した場合に血液エフェクトとアーマーへの衝撃エフェクトが表示されていなかった問題の修正
  • プレイヤーが他のプレイヤーを蘇生中は自動的にブロックを行うようになりました
  • マッチメイキング中にヒーロー選択画面を開くことはできなくなりました
  • クラフティングのサウンドが再生されている時に他のプレイヤーがミッション開始投票を始めるとサウンドが鳴り続けてしまう不具合の修正
  • Rat OgreとChaos Spawnの走りながらのスラム攻撃が、ボスの進行方向ではなくボスの背後や横にプレイヤーを押し出してしまうことがある不具合の修正
  • 非ラテン文字を使用したプレイヤー名を表示可能なフォントを採用しました
  • Waystoneを飾る矢印模様の位置がズレており、綺麗に整列していない不具合を修正しました
  • シールドを装備したStormverminのガードが崩れた際、誤ったアニメーションを使っていた不具合の修正
  • 特定の音楽が流れている場合にGutter Runner(アサシン)のスポーンサウンドが再生されない不具合の修正
     

原文

2018/04/26 Vermintide 2 - Patch 1.0.7

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2018/04/12 Vermintide 2 - Patch 1.0.6

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2018/04/05 Vermintide 2 - Patch 1.0.5

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2018/03/29 Vermintide 2 - Patch 1.0.5 (BETA)

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2018/03/20 Vermintide 2 - Patch 1.0.4

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2018/03/15 Vermintide 2 - Patch 1.0.3

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2018/03/13 Vermintide 2 - Patch 1.0.2

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