キャリア/Shade
- 使いこなすには全職で一番難しいが、エルフの中ではこいつが一番強い。レジェンドソロで廻せるのはこいつとBHくらい。 --
- WSやPMでもいけるんだよなぁ --
- WSでBOT3人とレジェのボス+ラッシュを安定して捌く方法をご教授願いたいですなぁ --
- 1からやっている人なら別に珍しくもない。BOTもタンク仕様なら放っといてもラッシュで無双するしな。 --
- 意地でも具体的なこと言わなくて吹くw --
- 雑魚もボスもSwift bow使ってKurnous' Blessingで弾回復しつつ捌くけどダメ?BOTは役に立たないから狭い場所では受けないようにしてるよ --
- cmcm --
- 1.0.4の仕様に甘えただけのレジェソロはNGでお願いします。1.0.4.1の前でも同じこと言えんの? --
- 打ち間違えたw まぁ喧嘩するより、他と比べてこの職の何処が強いのか話し合った方がいい気がするわな。 --
- BOTがゴミなのは知っているけど各キャラの装備を整えるとBOTに反映されるのは知らないっぽい。BOTでもAIMと超反応ガードという強みがあるからそこに特化してやればレジェソロなんて特殊処理とボスさえ担当すればどのキャラでも出来るくらい盾になるんだぜ。崖下近辺だけ注意な。 --
- レジェソロで回してる人で装備の反映知らない人なんていないでしょ。。 --
- レジェのラッシュでBOTが無双とか、どんなにいい装備持たせてもないわ --
- 異なる次元世界でのレジェの可能性が微レ存 --
- で、ここはなんだ?レジェソロ語りしてもう話し合いは終わりか。弓エルフの覧でもそんなのがいたな。 --
- git gud --
- エルフは全般的にそんな難しくない。FPS --
- FPS初見だとAIMが下手な分難しい部類って程度が関の山。 --
- 大丈夫!味方の頭にさえ打たなければ! --
- ソロとPTじゃ立ち回り方がまるで違うから漠然と強いと言われても。 --
- ここはwikiなんだし、そのソロとPTの立ち回りの違いを書いてみては? --
- この木に関連している論争は全て枝にまとめました。 --
- この子のスキル使ってる時にボスに吹っ飛ばされたら裏世界に行って動けなくなったゾ(´・ω・`) --
- BOSSはともかく他の特殊等は背後狙うの難しくない?ダガー連打で即死狙う機会がなかなか無い --
- 槍おすすめ、チャージで踏み込めるから背面とりやすいし普段のラッシュも捌きやすい。即死は発動したらラッキー程度でいいと思う。 --
- キャリアスキルのクールタイムが半分に減らされたから気軽に道中のChaosWarriorを瞬殺したり、紫ポーションと組み合わせてボスをゴリゴリ殴れてとても楽しい --
- Dual Daggerおすすめ……って現状の常道からすると地雷一直線だし流石に変更してもいいよね --
- アップデートのたび性能が変わる事もあるからおすすめ武器自体の項目がいらない気もする。自分で考えさせた方が面白いと思うんだが仕方ないか。 --
- もう全武器載せておすすめじゃなくてそれぞれの性能評価にした方が良い気がしてきた --
- エルフの二刀流はライトアタックがクリティカル+10%でチャージアタックが+5%かな。 --
- ポーションのtraitは何にしてる?紫拾えなかった事を考えてミックスポーションの奴にしてるんだが --
- バグかどうか不明だけど1.0.8でInfiltrateのダメージボーナス付き攻撃が最初に当たった敵1体にしか適用されなくなってる。前は1振りで複数の敵にInfiltrateを当てる事ができた --
- Infiltrateの最大ヒット数は1体のみに据え置きのまま、更にダメージが1/3以下に減らされてる模様。かなりの弱体化なのにパッチノートに記載がないのがなんとも --
- タレント Ereth Khial's Herald はバックスタブダメージを増やすのではなく逆に減らしているらしいので使わないほうがいいかもしれない。デフォルトのバックスタブダメージが+50% タレントを付けて+75%ダメージになるはずが、+25%ダメージしか出てないというバグ --
- Glaive弱体でどうなるかと思ったけどそんな影響ないな。いまだにスキル中に正面からのチャージ2段目をHSでCW一発だし、2段目がBody判定でもそのあとの通常3段目を一発でほぼ瀕死までもっていける。Property調整すればチャージ2段目からの通常3段で殺しきれそう --
- その頃パンツマンはスキル中に複数のCWを瞬殺していたのであった(完) --
- バグっぽいし修正されると思うよ。shadeもされるだろうけどね。ハンツマンは一人だけ別ゲームかって位ダメージだすから開発も放っておかないでしょ。 --
- こいつのクロスボウほんとすき リロード早すぎで草生える --
- スキルは確定でクリティカルなので、ボスを瞬殺したい場合はダガーにCriPower20%アクセにCripower20%Monster10%を。Concoctionも必須。ボスが見えたらスキル使用→ポーション使用→スキル2連続で当てる でほぼ終わり。ShrapnelとかWHCがいないと少し残ったりもする。 --
- 最初はネタでSHADEで槍使ったけど強いな 突き攻撃の繰り返しだけで、エリート溶けるし 雑魚処理も得意 飛び道具ほぼ使わずにエリート70位殺したのは初だぜ なおbossは瞬殺はできない --
- Handmaidenのドッジ距離増加や敵すり抜けとかこっちに欲しい技能だよな、ドッジ距離特化だと正面密接から正背面まで一度のドッジで回り込めるってのに(メイデンだと双ダガーとパッシブとタレントで距離+70%) --
- Shimmer Strikeでパトロールを1人で安全に処理できますね。shade以外はパトロールに見つからないところで待機しとかないといけないんでちょっと野良だと厳しいですけど身内なら良さそうですね。 --
- 調整後もちょこちょこShade見るけどやっぱり全体的にダメージ激減してるな。Crueltyとかクリパワー、monsterとか盛りまくってボス特化構成にすると普段が弱すぎて微妙に感じた。Exquisite Huntress付けてホードとかエリート処理優先した構成にしつつボスは適当にConcoction+Cloak of Painで半分くらい削って後は流れで みたいな方が強いかもね。今はダメージ出せるキャリアとかも多いからShade一人で頑張る必要はない。一人で半分削ればきっとどうにかなる。 --
- これ、Blurの透明持続時間0.3秒くらいしかない気がします。Blurの透明化中に敵殴ってクリティカル出せるんですかね? --