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#author("2018-03-29T19:33:01+09:00","","") [[キャリア/Foot Knight]] -Glory Hound これ人形殴ってもダメージ変わらないけど効果のってる? -- &new{2018-03-20 (火) 17:57:17}; --一応1.0.3のパッチノートには正しくバフが乗るよう修正されたと書いてあった気が -- &new{2018-03-20 (火) 19:41:15}; -200越えの斧持たせたら、ベテランなら回復余るくらいで行けます。 -- &new{2018-03-24 (土) 12:21:10}; --200越え?? -- &new{2018-03-25 (日) 23:52:50}; -プロパティにスタミナ2.0×2しとけばハルバードでも全然平気だと思う。薙ぎ払いつつ少しずつ下がれば持前の硬さでラッシュは捌けちゃう -- &new{2018-03-26 (月) 23:06:47}; --ハルバは下がれるスペースが要るけど、それさえクリアすれば強いよな。ハンマーもちゃんと仕事するアタッカーがいるときのCCにはいいが、連携取れてなくて孤立しがちなパーティ引いたときにあの遅さが辛い。 -- &new{2018-03-28 (水) 04:05:50}; -FOOT KNIGHTは突進でラッシュの裏回って囲うようにさばいてくのが一番楽なきがする。重装備ボス系は突進でこけるし、ボスのつかみ攻撃食らってる仲間も突進で助けられる。 -- &new{2018-03-27 (火) 07:39:33}; -本当はMerceneryでざくざく切り刻みたいけど野良メンツだとスタン連発した方が安定するから仕方なくFootをやっている -- &new{2018-03-29 (木) 09:40:04}; -これ使ってる人、地味に多いけど、ここのコメント量はかなり少ない。スキルもタレントも武器も大体決まってて、戦い方も普通だからだろうか…。 -- &new{2018-03-29 (木) 19:21:09}; -トリンケットの蘇生速度上昇があるとボスをスキルで怯ませて攻撃される前に味方を蘇生させられるので、個人的には必須。 -- &new{2018-03-29 (木) 19:33:01};