***Music/音楽 [#z0fb2a7a] リズムとメロディで魂を震わせる モラルと地位、獲得するInfluenceが増加する -+6モラル -+100% 地位報酬 -+25 Influence/日 -Artsの知識 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-24T08:56:06+09:00","","") *スキル [#rb92a1e3] スキルは全てのキャラクターが持つ共通スキル4種と、それぞれ個別に習得する固有スキルに分かれている #div(start) #ref(specialize.png,left,25%,特化) #div(end) 各スキルには0~7レベルがあり、レベルを7まで上げると特殊技能化(Specialize)を行えるようになる 特殊技能は、共通スキルにはそれぞれ4つずつ、固有スキル1には2つずつ用意されている 選択肢として提示される特殊技能の数はTraitsに影響される それまでスキルで上げたパラメータはそのまま引き継がれる #div(clear) #contentsx **共通スキル [#q9abf005] ***Cardio/心肺 [#ea0ee0a4] &ref(cardio.png,left,nolink,体力); スタミナを向上させ、さらなる運動能力スキルへとつながる スプリントや乗り越え(クライミング)を行うことで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Acrobatics''| |ドッジとクライミングが素早くなり、消費スタミナも減る&br;ジャンプ攻撃(Flying Strike Attack)ができるようになる&br;[LShift]+[Space]でジャンプ攻撃&br;最大レベルで回避性能の高いローリングが可能になる| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Backpacking''| |運搬容量を大きく増加させる&br;重量ゲージが赤色になる最大重量が増加する。&br;レベルが最大になるとインベントリスロットが+1される| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Marathon''| |スプリント時に消費するスタミナが減少し、疲労の蓄積が遅くなる&br;レベルが最大になると軽装(重量のメーターが緑色の表示)のときにスプリントでスタミナを消費しなくなる| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Powerhouse''| |Melee、掴み、フィニッシュのスタミナ消費が減少する&br;ドロップキックや投げ飛ばし、パワーヒット(フルスイング)など、強力な近接戦闘アクションが可能になる。&br;レベルが最大になると[LCtrl]で敵を正面から掴めるようになる| }} #br ***Wits/知力 [#eb7eb858] &ref(wits.png,left,nolink,知力); 物資探索足とを向上させ、さらなる精神スキルへとつながる 物資探索やマップ探索を行うことで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Discipline''| |最大スタミナや軽装でいられる最大重量が増加&br;近接武器の耐久値が減りにくくなる&br;マラソンと組み合わせると重武装でも無限スプリントしやすい| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Resourcefulness''| |インベントリスロットおよび消耗品スタックサイズ増加&br;消耗品の重量を軽減し、重い消耗品を持っても重量オーバーになりにくい| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Scouting''| |敵を検知する範囲を拡大したり、探索可能なコンテナを発見しやすくする&br;銃の耐久度が減りにくくなる&br;他3種と比べるとややハズレ枠| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Stealth''| |しゃがみスプリントや、ロックされたドアをしゃがみ中に静かに開く&br;インタラクトの静音化、敵からの視認性が低下する&br;レベルが最大になると素早いスニークキルや、無音での高速探索が可能になる。&br;(ガシャーンという音を立てなくなる)| }} #br ***Fighting/格闘 [#w0222d94] &ref(fighting.png,left,nolink,格闘); ヘルスを向上させ、さらなる戦闘スキルへとつながる 近接武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Striking''| |鈍器の扱いが向上し、ノックダウン値が上昇する&br;複数の敵に対するグランドスラム(回転攻撃)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]でグランドスラム&br;レベルが最大になるとグランドスラムのスタミナ消費が66%減少する| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Endurance''| |最大ヘルス量を増加し、負傷を受けにくく、軽傷に抑えやすくなる。&br;スラムアタック(突進からの担ぎ上げ)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]でスラムアタック&br;近接武器を使わないスタイルだと強力| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Close Combat''| |近接攻撃が高速化し、近接戦闘時のスタミナ消費が減少する&br;突き飛ばし(Shove Attack)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]で突き飛ばし&br;最大レベルになると敵を正面からフィニッシュ可能になる| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Swordplay''| |刃物の致命率が上昇する&br;足の切り払い攻撃(Leg Sweep Attack)が使えるようになる&br;[LShift]+[LClick]で切り払い&br;最大レベルになると敵を正面からフィニッシュ可能になる| }} #br ***Shooting/射撃 [#t2daff0b] &ref(shooting.png,left,nolink,射撃); 銃器のハンドリングを向上させ、さらなる射撃スキルへとつながるスキル 遠距離武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Assault''| |武器のリコイルを大幅に抑え、射撃体勢からのキックを使えるようになる&br;弾薬のスタックサイズが増え、より多く持ち運べる| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Weapon Handling''| |武器のジャムを素早く修復できるようになり、耐久値も減りにくくなる&br;他3種が強いためハズレ枠| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Gunslinging''| |武器のリロードが短縮され、自動照準能力がアンロックされる&br;[Space]でスタミナを消費して敵の頭に自動で照準を合わせる&br;発動時は精度が上昇しリコイルも無効化するため超強力| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Sharpshooting''| |銃の手ブレを大きく軽減し、拳銃弾薬も敵を貫通可能に&br;最大レベルで、ゾンビの手足を破壊しやすくなる| }} #br **固有スキル 1 [#y05e3b1d] 拠点の設備にも影響してくるスキル それぞれに固有アイコンが有る ***Chemistry/化学 [#s0899b8e] &ref(chemistry.png,left,nolink,化学); Stillをアンロックし、焼夷系や回復アイテムのクラフトが向上する Workshop、Infirmary、Stillで経験値がたまる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Munitions''| |Firesafe Storageをアンロックする&br;Thermite、C4、Improved Ammunitionがクラフト可能になる| |+3 弾薬保管容量| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Pharamacology''| |Strong Painkillerがクラフト可能になる&br;Plague Cureのコストが減少する| | +3 薬品保管容量| }} #br ***Computers/コンピュータ [#l1a240fa] Command Center 3とSpy Droneをアンロックする アップグレードされたCommand Centerで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Electronics''| |Solar Generatorをアンロックする&br;C4がクラフト可能になる| |+25% 武器分解時に得られるパーツ| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Programming''| |Assault Droneが使用可能になる&br;Remote Box Mineがクラフト可能になる| |-15% ラジオクールダウン| }} #br ***Cooking/調理 [#f66aae32] &ref(cooking.png,left,nolink,Cooking); Kitchen 2をアンロックし、Feastsの支度が可能になる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Cuisine''| |Feastsのモラルボーナスが大きく向上する| |+10% 獲得Influence| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Nutritions''| |Nutritious Snacksがクラフト可能になる&br;食事のペナルティが減少する&br;Feastsによるスタミナ増加効果が上昇する| |+10 最大体力&br;+10 最大スタミナ| }} #br ***Craftsmanship/職人 [#v4324c5b] &ref(craftsmanship.png,left,nolink,職人); ForgeとBarracks 2をアンロックし、武器のクラフトを可能にする Forgeか何らかの設備を建設することで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Construction''| |Heavy Duty Storageをアンロックする&br;Storage用施設MODがクラフト可能になる&br;資材からパーツを作れるようになる| |+1 労働力| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Metalwork''| |職人の近接武器がクラフトできるようになる&br;資材からパーツを作れるようになる| |+15% 全ての武器の耐久力| }} #br ***Gardening/園芸 [#zb5766b8] &ref(gardening.png,left,nolink,園芸); GardenやFarmの生産量と医療品の生成を向上させる Garden、Farmで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Agriculture''| |食糧生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする| |+1 食料/日| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Herbalism''| |医療品生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする| |+1 医療品/日| }} #br ***Mechanics/機械[#s78fc251] &ref(mechanics.png,left,nolink,機械工); Workshop 3をアンロックする Tool KitとBox Mineがクラフト可能になる Workshopで経験値がたまる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Automechanics''| |Auto Shopをアンロックする&br;C4がクラフト可能になる| |+25% 車両の燃料効率&br;+50% 車両の騒音減衰| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Engineering''| |Advanced Muzzle Attachmentがクラフト可能になる| |-33% 武器修理コスト| }} #br ***Medicine/医薬 [#w1aaca8f] &ref(medicine.png,left,nolink,医薬); Infirmaty 3をアンロックする First Aid Kitがクラフトと、Infirmaryのアクションで体力のブーストが可能になる InfirmaryとField Hospitalで経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Pathology''| |Plague Sampleの取得率増加&br;InfirmaryのInfection-Recoveryアクションをアンロックする| |+100 Infection Resistance(レベル7)| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Surgery''| |InfirmaryのInjury-Recoveryアクションをアンロックする| |+20 最大体力&br;+1 Call for Help(ラジオ)使用回数| }} #br ***Utilities/公共設備 [#bcdf6746] &ref(utilities.png,left,nolink,公共設備); Hydroponicsをアンロックし、電力と水の持続時間が向上する Latrine、電力か水関係の施設で経験値が貯まる %%%''特殊技能''%%% #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Electrical''| |Solar ArrayとRefrigerated Storageをアンロックする| |+20 パーツ/日| }} #br #style(class=table_left){{ |550|c |BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):''Plumbing''| |LatrineのアップグレードをアンロックしLatrineのボーナスを向上させる| |+20 最大スタミナ| }} #br **固有スキル 2 [#a1a7f3e9] &ref(painting.png,left,nolink,絵画); レベルは1で固定 アイコンはすべて同じ星型 ***Acting/演技 [#sae6df34] 他人のものまねで人々を楽しませ利益を得る 獲得する経験値と地位が増加する -+100% 地位報酬 -+10% 獲得Influence ***Animal Facts/動物の実態 [#c2534505] ぞうのつま先はいくつあるのか、その他重要な情報をもつ No useful effect. ***Business/事業 [#yff582b6] いかにしてすべての行いから利益を得るのか 獲得するInfluenceが増加する -Influenceの知識 -+10% 獲得Influence -+35 Influence/日 ***Comedy/喜劇 [#s1239b87] 人を笑顔にする技術 地位報酬とモラルが増加する -+100% 地位報酬 -+6 モラル ***Design/設計 [#f70bd4fc] 人々が使うものをどう作るのか考え出す 施設のアクショスピードが増加する -Artsの知識 -Craftsmanshipの知識 -+50% 全体のアクションスピード ***Driving/運転 [#fd59ee9a] 人生はハイウェイである 私は夜通しでそれに乗りたい 運転中の燃料効率、耐久性、隠密性が増加する -+100% 燃料効率 -+50% 衝撃耐性 -+50% 騒音減衰 ***Excuses/弁明 [#yb0d39be] この流儀で物事を切り抜ける モラルが増加する -+10 モラル ***Fishing/釣り [#j8dc0e91] 策略と手腕を通じて水たまりを食料へと変換する 追加の食料を供給する -+2 食料/日 ***Geek Trivia/オタク雑学 [#s6a7c91b] スクリュート((ハリーポッターに登場する魔法動物))、アイヌア((指輪物語に登場する種族))、ジェフリーズチューブ((スタートレックに登場する宇宙船内の配管))、ぞして47という数字についての豆知識 モラルと獲得経験値を増加する -+6 モラル -+50% 獲得経験値 -Pop Cultureの知識 ***Hairdressing/理髪 [#q6605c5c] 化学薬品と刃物の合わせ技で髪を整えている Chemistryの知識と獲得するInfluenceが増加する -+10% 獲得Influence -Chemistryの知識 ***Ikebana/生花 [#u8f48ef5] 匠にアレンジされた草花で空間を華やかにする モラルと獲得するInfluenceが増加する -+6 モラル -Artsの知識 -+10 Influence/日 ***Law/司法 [#f2bf6c70] かつて犯罪や争いに対して行われていたもの 獲得するInfluenceが増加する -Influenceの知識 -+10% 獲得Influence ***Lichenology/地衣類学 [#p4613489] 地衣類の研究 追加の医療品を供給する -Gardeningの知識 -Herbalismの知識 -+2 医療品/日 ***Literature/文学 [#tb5ad0ad] 今でも重要なもの 私達の子どもは先人たちがどう世界を眺めていたのか知るべきだ モラルと獲得する経験値が増加する -+6モラル -+100% 獲得経験値 -Artsの知識 ***Making Coffee/コーヒー淹れ [#a35a3d9b] 人々に良い一日の始まりを与える Kitchenでコーヒーをさらに効果的にする -Coffee Preparationの知識 -Cookingの知識 ***Movie Trivia/映画雑学 [#gdce5a01] 興行収入、オスカー受賞者、そしてマイナー監督に関する豆知識 モラルと獲得する経験値が増加する -+6 モラル -+50% 獲得経験値 -Pop Cultureの知識 ***Music/音楽 [#z0fb2a7a] リズムとメロディで魂を震わせる モラルと地位、獲得するInfluenceが増加する -+6モラル -+100% 地位報酬 -+25 Influence/日 -Artsの知識 ***Painting/絵画 [#i4c7348f] 色や形で想いを伝え感情を想起させる モラルと獲得するInfluenceが増加する -+6 モラル -+25 Influence/日 -Artsの知識 ***People Skills/社交術 [#x31f99ab] 最も不可欠な"なんてことない"能力 地位と獲得するInfluenceが増加する -+100% 地位報酬 -Influenceの知識 -+10% 獲得Influence ***Pinball/ピンボール [#y5ac2da5] ライブ・キャッチ、デス・セーブ、アウトレーン・シェイクなどの豆知識 ShootingとMechanicsへの理解が増加する -+100% Shooting獲得経験値 -Mechanicsの知識 ***Poker Face/ポーカーフェイス [#hbfc1285] 彼らがテキサスをプレイしているときのように表情を維持したい((原文はTexas Hold 'emと掛けている)) 獲得するInfluenceとスタミナが増加する -+20 スタミナ ***Political Science/政治学 [#r98846f4] 政府権力の行使 獲得する地位とInfluenceが増加する -+100% 地位報酬 -+25 Influence/日 -Influenceの知識 ***Scrum Certification/スクラム認定 [#l4c9f9a9] 私達は多くを成し遂げる Labor(労働力)と施設のアクションスピードが増加する -+50% 施設のアクションスピード -+2 Labor ***Self-Promotion/自己プロモーション [#zc5e4ee7] 人々の注目を自身に集める目立たない技術 獲得する地位が増加する -+100% 地位報酬 -Influenceの知識 ***Sewing/裁縫 [#a86329db] 布とより糸を便利なものへと変化させる Custom Clothingで体力とスタック数が増加する -+20 最大体力 -+2 消耗品の最大スタック数 -Craftsmanshipの知識 ***Sexting/セクスティング [#ydf5f69a] すべてを行う確かな方法がある Influenceに悪影響を与える - -5 Influence/日 ***Sports Trivia/スポーツ雑学 [#y68a72c6] ステータス、ジャージナンバー、伝統的なプレイなどの豆知識 獲得する経験値とスタミナが増加する -+100% Cardio獲得経験値 -+100% Fighting獲得経験値 -+20 最大スタミナ -Sportsの知識 ***Tattoos/入れ墨 [#wd6c3770] ボディ・アート 医療知識と獲得する経験値が増加する -+10% 獲得Influence -Medicineの知識 -Artsの知識 ***TV Trivia/TV雑学 [#cc7c51ce] 俳優、賞、エピソードナンバーなどの豆知識 モラルと獲得する経験値が増加する -+6 モラル -+50% 獲得経験値 -Pop Cultureの知識 **コメント [#qa154456] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する