#author("2018-09-13T05:02:50+09:00","","")
#author("2018-09-26T01:41:43+09:00","","")
*Metabolism System/代謝システム [#q22fa3ad]
#contentsx(depth=2)
**概要 [#r5429b50]
キャラクターの栄養状態やステータス成長度、体温、心拍数、怪我や病状など、キャラクターの情報が後頭部に埋め込まれている''BCU'' (Bio Control Unit/生体管理ユニット)を通じて非常に細かく閲覧できるシステム
キャラクターの不調の原因なども表示されるため、見る箇所をわかっていないと対処が遅れてしまうことが多い

とりあえずキャラクターの管理のためには体温とSickness欄、栄養バランスを見ておけばいい

**各項目について [#screen]
#ref(metabolism.jpg,center,30%,代謝システム)

- [[① ICUモニター>#icu]]
- [[② ステータスモニター>#stats]]
- [[③ 体調モニター>#bodymonitor]]
- [[④ パフォーマンスモニター>#performance]]
- [[⑤ 栄養モニター>#nutrition]]
- [[⑥ 消化状況モニター>#digestion]]


***1. ICUモニター [#icu]
#ref(icu.jpg,left,50%,ICUモニター)
キャラクターの生体情報について確認セクション
上から順に''心拍数''、''血圧''、''血中の酸素量((SpO2: 経皮的動脈血酸素飽和度。動脈中の血液中ヘモグロビンが何%酸素を運んでいるかを示し、適正値は95以上。素潜り中に減るのが解かる。))''、''呼吸数((Co2RR:二酸化炭素呼吸数。すなわち息を吐く1分間あたりの回数を示し、適正値は10~25/min。))''、''体温''の変化を表している

***2. ステータスモニター [#stats]
#ref(status.jpg,left,50%ステータスモニター)
各ステータスの数値と変化量、そして各スキルのレベルと獲得経験値を確認できるセクション
STR、CON、DEX、INTをタブで切り替えて表示できる
スキルの横の○はそのスキルのレベルを表している

***3. 体調モニター [#bodymonitor]
#ref(body.jpg,left,50%,体調モニター)
キャラクターの体調や健康などついて確認できるセクション
Sickness欄には現在患っている怪我や病気が表示されるため、それを見て必要な治療を行う必要がある
例えば上の画像ではSicknessに"Physical Injury Phase 1 (Sick)"とある
この場合は軽い外傷があるということなので、包帯を巻くなどをしなければならない
詳しい病気・怪我とその対処法については[[怪我・病気]]を参照

%%%''各項目の和訳・意味''%%%
-AGE: 年齢
-LIFETIME: 生存時間
-WEIGHT: 体重
--BFP: 体脂肪率
--STORAGE FAT: 脂肪量

-TEETH NUMBER: 歯の本数
-TEMPERATURE: 体温
--TEMP. DEVIATION: 体温の偏差
-BLOOD VOLUME: 血液量
--MIN. BLOOD VOL.: 血液の最低量


***4. パフォーマンスモニター [#performance]
#ref(performance.jpg,left,50%,パフォーマンスモニター)
キャラクターの能力や性能を確認できるセクション
病気によるパフォーマンスへの影響や、スキルによる補正量などを確認することができる
数値は100%が基本値となっている

%%%''各項目の和訳・意味''%%%
-CURRENT PACE: 現在のキャラクターの移動速度・状態 (移動速度によって IDLE/SLOW/MEDIUM/FAST)
-WALK SPEED: 歩く速度
-JOG SPEED: 小走りの速度
-RUN SPEED: 全力疾走の速度
-GEAR WEIGHT: 装備の重さ
--WLT EASY: 
--WLT DEMANDING: 
--WLT VERY DEMANDING: 

-STAMINA: スタミナ
-MSR: 
-MSR: スタミナ消費率
-WEIGHT LOAD: 重量負荷
-SCR IDLE: 
-SCR EASY: 
-SCR DEMANDING:
-SCR VERY DEMANDING: 
-SCR IDLE: 待機時のスタミナ消費量
-SCR EASY: 移動速度SLOW時のスタミナ消費量
-SCR DEMANDING: 移動速度MEDIUM時のスタミナ消費量
-SCR VERY DEMANDING: 移動速度FAST時のスタミナ消費量
#hr

''Performance Stats: パフォーマンスのステータス''
-HEALING SPEED: 回復速度
-EATING SPEED: 食事速度
-VIEW RANGE: 視認距離
-PERFORMANCE FAILURE: パフォーマンス低下量

-MELEE DAMAGE BONUS: 近接ダメージボーナス
-STRENGTH GAIN: STRの獲得量
-CONSTITUTION GAIN: CONの獲得量
-DEXTERITY GAIN: DEXの獲得量
#hr

''SKILL MODIFIERS: スキルによる補正''
-SPEED: 速度
-STAMINA CONSUMP.: スタミナ消費量
-STAMINA RECOVERY: スタミナ回復速度
-STAMINA CHANGE: スタミナ変換量
-WATER CONSUMP.: 水分消費量
-CALORIES CONSUMP.: カロリー消費量

-HOLDING BERATH: 息を止められる時間
-RESIST POISON: 毒に対する抵抗
-HEALTH POINTS: 体力

***5. 栄養モニター [#nutrition]
#ref(nutrition.jpg,right,around,,50%,栄養モニター)
主にカロリーバランスや栄養バランスについて確認するためのセクション
(上部のグラフについての詳細求む)
カロリーバランスや栄養バランスについて確認するためのセクション

上部の円グラフの左側が摂取カロリーを、右側が消費カロリーを表している
その間にある棒グラフの表す内容は下記の通り
-''上段''
--&color(darkorange){''オレンジ''};: Protein (タンパク質)
--&color(forestgreen){''緑色''};: Carbs (炭水化物)
--&color(gold){''黄色''};: Fat (脂質)
--&color(gray){''灰色''};: 消費カロリーに対する不足分

-''中段''
--&color(forestgreen){''緑色''};: 摂取中のカロリー
--&color(red){''赤色''};: 不足カロリーの内備蓄カロリー消費分
--&color(gray){''灰色''};: 消費カロリーに対する不足分

-''下段''
--体内の総水分量 (100%表示)

次に、セクション中部に並ぶ円グラフは1日に必要となるそれぞれの栄養の摂取率を表しており、それぞれの表す意味は下記の通りとなっている
-TARGET: 1日に必要な栄養全体(右に並ぶ円グラフの栄養)の取得率
-PROTEIN: タンパク質
-CARBS: 炭水化物
-FAT: 脂質
-FIBER: 食物繊維
-WATER: 水分
-SUGER: 糖分
-S.FAT: 飽和脂肪酸
-SODIUM: 塩分


ビタミンとミネラルに関しては種類が細分化されており、それぞれ100%が基準値として設定されている
食べる物、飲むものによって摂取できる栄養の種類は違うので、同じ食事ばかりしていると特定の栄養素が不足し、Sickness欄に欠乏症(Deficiency)として表示されることになる
現状特にビタミンDが不足しがちなので、キノコやビタミン剤を探すといいかもしれない
その他各栄養素をどう補給すればいいのかは[[栄養]]を参照

カロリーバランスはステータスの増減に関わっており、カロリー摂取量(Calorie Intake)とカロリー消費量(Calorie Usage)のバランスによって次第にキャラクターの体型が変わっていくことになる(はず)
理想の体型がある場合はカロリーバランスや筋肉量(Muscle Mass)を見てキャラクターの食事量や運動量を管理するといいだろう

%%%''各項目の和訳・意味''%%%
-CALORIE BALANCE: カロリーバランス
-CALORIE INTAKE: カロリー摂取量
-CALORIE USAGE: カロリー消費量
--IDLE Cal CR: 停止時のカロリー消費量((キャラクターの移動速度・状態に関してはパフォーマンスモニターのCURRENT PACEを参照))
--SLOW Cal CR: 移動速度SLOW時のカロリー消費量
--MEDIUM Cal CR: 移動速度MEDIUM時のカロリー消費量
--FAST Cal CR: 移動速度FAST時のカロリー消費量
--Cal USAGE SPEED: カロリー消費速度

-WATER BALANCE: 水分バランス
-WATER INTAKE: 水分摂取量
-WATER USAGE: 水分消費量
--IDLE WCR: 停止時の水分消費量
--SLOW WCR: 移動速度SLOW時の水分消費量
--MEDIUM WCR: 移動速度MEDIUM時の水分消費量
--FAST WCR: 移動速度FAST時の水分消費量
-MUSCLE MASS: 筋肉量
-MUSCLE RANGE: 



***6. 消化状況モニター [#digestion]
#ref(digestion2.jpg,left,50%,消化状況モニター)
飲食したものの消化率や各器官の容量を確認できるセクション
上部の大きい円はそれぞれ左から''胃''、''腸''、''結腸''、''膀胱''の容量とその内訳を表している
内訳に関しては、円周上のバーの&color(orange){''黄色''};の部分が食べ物(カロリー)、&color(skyblue){''青色''};の部分が水分となっている
食べ物を摂取する際は胃の容量に注意し、100%を超えてしまわないようにしないといけない
100%を超えて食事をするとOvereatingという症状になり、キャラクターが嘔吐を繰り返すようになる
また結腸や膀胱のパーセンテージが高くなってきたら[Tab]を長押しして出るメニューからトイレを選択しておくといい
そのまま放置しておくと病気になったり、操作に関係なく突然トイレをしだしたりする

下部の小さい円は摂取した食料や水を表しており、各食材などのカロリーと水分の割合や消化率を表している
消化が進むと食料から栄養を吸収し、各パラメータへと反映される

**コメント [#dc2b0521]
#pcomment(,10,above,reply)