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#author("2018-10-07T19:36:18+09:00","","")
#author("2019-10-07T19:42:11+09:00","","")
*スキル [#g6b528b6]
#contentsx(depth=2)
**概要 [#r47fc329]
各スキルはその特性からSTR、CON、DEX、INTの4つのカテゴリに分かれている
''STR(筋力)'': 各武器種の取扱や戦闘に関するスキル
''CON(体力)'': スタミナや移動、キャラクターの耐性に関するスキル
''DEX(器用さ)'': 隠密や乗り物の扱い、ピッキングなどに関するスキル
''INT(知力)'' : 洞察力やカモフラージュ、様々な分野に対する知識などに関するスキル

**スキルレベル [#xb1d628e]
各スキルにはスキルポイントを割り振ることで上昇するスキルレベルが存在する
スキルレベルは下から順に
&color(darkorange){NOSKILL → BASIC → MIDEUM → ADVANCED};
となっている

各レベル到達に必要なポイント数は以下の通り

|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~NO SKILL&br;↓&br;BASIC|~BASIC&br;↓&br;MEDIUM|~MEDIUM&br;↓&br;ADVANCED|
|1|2|3|

**スキル一覧 [#hdc09095]
***STR [#l410e44a]
:Boxing/拳闘|素手による戦闘力に関するスキル
No Skill - Advancedまでのレベルによって格闘モーションが洗練されていく
尚、素振りではパラメータを上げられずスタミナとカロリーだけが消費されていく。敵を殴って上げる必要がある。
:Rifles/ライフル|ライフル使用時のリコイル制御が向上する他、弾薬を作成するのに必要になる
スキルレベルMediumで全てのライフル用銃弾がクラフトできる 
:Melee Weapons/近接武器|
スキルレベルBasicで近接武器が全てクラフトできる 
No SkillだとMetal系近接武器全て、Kunai、Improvised Hatchetがクラフト不可 
:Handgun/ハンドガン|
ハンドガンの弾薬を作成するのに必要なスキルレベルはBasic (9mm, .50 AE and .357 calibre)
//スキルレベルMediumで9mm Bulletがクラフトできる 
:Archery/アーチェリー|
:Heavy Weapons/重火器|
:Weapon Throwing/武器投げ|

***CON [#nc590a9f]
:Running/走り|走ることで強化されていく。
:Endurance/持久力|STAを消費する行動を取る事で徐々に強化されていく。
:Swimming/泳ぎ|
:Resistance/抵抗力|

***DEX [#kf66b22c]
:Stealth/隠密|しゃがみ、もしくは匍匐の状態で移動すると少しずつ上がる。
:Driving/車の運転|
:Motorcycling/バイクの運転|
:Piloting/ヘリの運転|
:Sailing/ボートの運転|
:Climbing/クライミング|
:Pick Locks, Pockets/ロックピッキング, ポケット|
:Throwing/投擲|石等を敵に投げる事で育つ。

***INT [#ubea77a0]
:Awareness/洞察力|
:Sniping/狙撃|
:Camouflage/カモフラージュ|屋外でしゃがみ、もしくは匍匐の姿勢でいるとほんの少しずつ上がっていく。移動する必要はない。プレイヤーからも視認しにくくなる
:Camouflage/カモフラージュ|PUBGやBFシリーズなどで、超遠距離にいるスナイパーがなにもないところで匍匐しているところを見たことはないだろうか?彼らの視点では、彼らはきちんと草むらの中に隠れているのだが、ゲームエンジンの都合上、表示されておらず、なんとも悲しい結果になってしまっている。SCUMはこの、ゲームエンジン上の問題に対して「Camouflage」スキルの実装で対応した。きちんとCamouflageスキルのあるプレイヤーが、草むらなどのきちんとした地形で、的確な姿勢をしている場合、他のプレイヤーからはキャラクターそのものがレンダリングされず表示されない。発砲、姿勢の変更、優れたAwarenessスキル、注視によって露見するが、そうでなければ見ることすら叶わない。遠距離屋外でしゃがみ、もしくは匍匐の姿勢でいるとほんの少しずつ上がっていく。移動する必要はない。プレイヤーからも視認しにくくなる
:Survival/サバイバル|レベルによってサバイバルに必要なアイテムのクラフトができるようになる
スキルレベルBasicですべてのITEMS項目がクラフトできる 
No Skillだと、Improvised Backpack、Fire Drill、革の水筒、毛皮の服全て、Wooden Boxがクラフト不可

:Programming & Electronics/プログラミング&電子機器|
:BioChem/生化学|
:Education & Psychology/教育&心理学|
:Demolitions/爆発物|
:Cooking/調理|
:Animal Handling/動物調教|野生の動物に攻撃される事で僅かながら上昇を確認
:Tactics/戦略|目視した敵を壁越しでもハイライト表示して視認可能にするスキル
レベルが高いほど表示されている時間が長くなる
:Medical/医療|

**公式紹介動画 [#p0c0f820]
#youtube(X_W8S03qWqc,400x225)
#youtube(dn-qfKPnKtk,400x225)

**コメント [#n3dfb710]
#pcomment(,10,above,reply)