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#author("2018-09-08T20:21:38+09:00","","")
#author("2018-09-15T03:10:06+09:00","","")
*アップデート情報 [#lfb6667a]
#ref(patchnotes.jpg,center,40%,アップデート情報)
CENTER:パッチ・アップデート情報の日本語訳を掲載しています

**2018/09/08 Patch notes! 0.1.17.8572 [#md3c3bb8]
#contentsx(depth=2)

**2018/09/14 Patch Notes 0.1.17.8766 [#md3c3bb8]
//#region(&color(darksalmon){続きを読む};)

-いくつかのダメージ倍率設定を追加しました:
HumanToHumanDamageMultiplier, HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier, HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier

(これらで自身のサーバーをハードコアなPvP、PvEサーバーへとカスタマイズすることが可能になります)

-ServerSettings.iniに一日の始まりを設定するStartTimeOfTheDay=8.0と時間の経過速度を設定するTimeOfTheDaySpeed=1.0を追加しました
-デフォルト[Shift]と[W]で自動歩行ができるようになりました
-デディケイテッドサーバーにおいてプレイヤーが窓枠やはしごを登った際に発生する突発的なラグが解消されました
-Puppetがプレイヤーがしゃがみか伏せの状態でもダメージを与えられるようになりました
-オプションメニューとチャットのクイックアクセスキーを設定できるようになりました
-2つの新たなチェスト、Improved wooden chest(補強された木箱)とImprovised Metal Chest(手作りの金属箱)を追加しました
(現時点での違いは容量のみで、Wooden chestが10x10、Improved wooden chestが15x15、Improvised metal chestが20x20となり、metal chestは破壊不能です)
-ACOGの潜在的な精度上昇効果を修正しました
-プレイヤーがゲームを退出した際に発生するクラッシュが可能な限り修正されました
-弾薬cal.357を追加しました
-2つの新たなprison wallet itemsを追加しました [サポーターパック所持者特典]
-ボクシングパンチのアニメーションを改善しました (いくつかのパンチは非常によくミスする傾向がありましたが、現在は全てのパンチが許容範囲内にヒットするよう修正されました)
-シングルプレイにおいてアイテムが保存される個数が増加しました (150m以内で100個まで)
-空港の旅客ビルにAtlas LODとテクスチャを追加しました (遠距離から描画される際のメッシュが最適化されました)
-灯台のプレイヤーが動けなくなることがあった階段の衝突判定を修正しました
-プレイヤーが次のイベントに登録している最中に操作者がいない(強制ログアウト時など)状態で死亡するとサーバーがクラッシュする問題を修正しました
-リスポーン画面で素早くキーを押すと多重にペナルティを支払うことがあった問題を修正しました
-水の中では生きられなくなり、プレイヤーは溺れるようになりました
-プッシュ・トゥ・トークが無効になっているとマイクインジケータがアクティブにならない問題を修正しました
-空腹/渇きのメッセージのローカライゼーションを修正しました
-B_3_Military_base (プレイヤーの動きを良くするため、地下にあったミリタリークレートを通りに再配置しました)
-SVDとAK47のアニメーションを改善しました
-温室 - アイテムが出現する確率が上がりました
-鉄橋のLODを最適化しました
-プレイヤーの開始地点を修正しました (プレイヤーが高高度からスポーンする問題を修正しました)
-まれに動物が地中にスポーンしていた問題を修正しました
-アイテムの自動消滅距離・時間とを2重にしました (アイテムから100m以内にプレイヤーが居るか20分毎にチェックします。いなければ消滅し、いる場合でも60分後に自動消滅します。これはシェルターとチェストには適用されず、タイマーはプレイヤーがそのアイテムにインタラクトするたびリセットされます。)
-アイテムのアクションでUncraft(解体する)しか選択できなくなる問題を修正しました
-ドイツ語とロシア語でオプションに関連する問題を修正しました
-クラフトできるアイテムとしてImprovised stab-proof vestを追加しました
-大小トンネルの枠の衝突判定を修正し、プレイヤーが外へてレポートする問題を改善しました
-セントリーが時々地上から高い位置にある高台の下を通過できない問題を修正しました
-シングルプレイで付近のアイテムが保存されるようになりました
-工業用ライトから衝突判定を削除しました (プレイヤーが上に乗ることはできなくなりました)
-ガラスのあるバンカーの部屋の衝突判定を修正しました (ガラス越しにプレイヤーを視認できるようになりました)
-家屋内にあるいくつかの家具を再配置し、プレイヤーが乗り越え動作中にスタックすることがなくなりました
-Improvised stabproof vestを修正しました
-インベントリ操作とクラフトの音が聞こえる範囲がかなり狭くなりました
-風とクラフトのハム音を修正しました
-Puppetの出す音が聞こえる範囲が狭くなりました
-様々なアイテムにサーチ音を追加しました
-セントリーのボイス音量を上げました
-様々なクライアントのパフォーマンス改善を行いました
-様々なサーバーのパフォーマンス改善を行いました

次週、100万本の販売を達成した記念に、SCUMのコミュニティに対して豪華なギフトを贈ろうと考えています。詳細は月曜日に!
#br
[[原文:https://steamcommunity.com/games/513710/announcements/detail/1712946892809270363]]
翻訳: [[kanateko]]
//#endregion

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**2018/09/08 Patch Notes 0.1.17.8572 [#md3c3bb8]
#region(&color(darksalmon){続きを読む};)

-アンチチートが改善されました
-Improvised stab-proof vest(即席の防刃ベスト)を追加しました
-SM_Compensatorの衝突判定を編集しました (セントリーがプレイヤーを見通せていたとの報告がありました)
-軍事格納庫のドアのメッシュの衝突判定を拡張しました (セントリーが格納庫のドアの隙間からプレイヤーを撃ち抜くことはなくなります)
-Wooden boxに漁る音を追加しました
-クライアントのパフォーマンスに与える影響を調査する間、一時的にbruising(痣・傷?)を無効化しました
-アイテムに自動消滅までの制限時間を追加しました
-デフォルトのアイテム自動消滅時間は10分になります
-様々なアイテムにサーチ時のサウンドを追加しました
-ライフルでバッシュできる間隔を長くしました (近接攻撃よりも早かったため)
-SM_Di...not yet... (SM_Di~を追・・・いや、まだだ・・・)
-消化速度が30%増加しました
-24時間毎(ゲーム内時間)にその日の摂取量がリセットされるようになりました
-Wooden stickがひたすらバウンドすることはなくなりました (おそらくFPSの改善に繋がります)
-shelterとStorage boxが発光しなくなりました
-強制ログアウトしたあとのプレイヤーをチームに招待するとサーバーがクラッシュする問題を修正しました
-サーバーブラウザの更新を中断できるようになりました
[[原文:https://steamcommunity.com/games/513710/announcements/detail/3100055045007190221]]
翻訳: [[kanateko]]

//#endregion
#endregion
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**2018/09/06 Patch Notes 0.1.17.8491 [#p5b0ae09]
#region(&color(darksalmon){続きを読む};)

-ラグを低減させるためのサーバーの最適化第一弾を行いました
-シングルプレイでステータスが保存されない問題を修正しました
-シングルプレイでストレージボックスとシェルターが維持されるようになりました
-キルによる名声ポイントの減少ペナルティにキャップをかけました (20以上失うことはありません)
-ドイツ語とロシア語のローカライズを追加しました
-発射体の挙動をより正確にしました (これにより背後からの銃撃音が聞こえない問題が解消されます)
-近接戦闘及びジョギング/ダッシュ中のリーンが有効になりました
-キャラクターがラグドール状態から復帰する際に位置が大きくずれることがあった問題を修正しました
-Hanger_01のガラスを修正し、Awarenessスキルが正常に機能するようになりました (割れていなくてもガラスを通して相手を視認できるようになり、セントリーもまたプレイヤーを視認できるようになりました)
-移動速度を不正に操作するため(スピードハック)に使われていた、時間を引き伸ばすバグを修正しました
-空港の描画距離を修正しました (建物がより遠くからでも描画されるようになり、人が空を飛んでいるようにには見えなくなりました)
-水中にいる際の体温に関する計算を調整しました (より早く凍えるようになります)
-低設定だと武器モデルの見た目が酷いことになっていた問題を修正しました (同時に多数のアイテムにも修正を加えました)
-セントリーに新たなボイスを追加しました
-交差路の衝突判定を修正しました (セントリーがスタックすることがあった箇所)
-セントリーはプレイヤーが一度警戒領域を脱出したとしても最初の一回しか警告を行わないようになりました
-No Skillだと1秒でシェルターをクラフトできていたバグを修正し、NoSkill/Basic/Medium/Advancedでそれぞれ25/20/15/10秒かかるようになりました
-マルチプレイのサブメニューを開いたときと閉じたときに一瞬画面が固まることはなくなりました
-シングルプレイでアドミンコマンドが使えるようになりました
#ListAssets Item|Character [<Filter>]
#SpawnItem <Asset> [<Count>]
#SpawnCharacter <Asset> [<Count>]
#Teleport <Steam ID, Steam Name or Character Name> [<X> <Y> <Z>]
#SetFamePoints <Value> [<Steam ID, Steam Name or Character Name>]
#br
[[原文:https://steamcommunity.com/games/513710/announcements/detail/1705064957161282909]]
翻訳: [[kanateko]]

#endregion
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**2018/09/04 Patch Notes 0.1.17.8423 [#zfaa3587]
#region(&color(darksalmon){続きを読む};)

-ウルトラワイドディスプレイ(アス比21:9のモニタ)に対応しました
-サーバーブラウザにおけるウルトラワイドとスーパーウルトラワイド(アス比32:9の%%変態%%モニタ)のスケーリングを修正しました
-キャラクタークリエイト画面の環境音を小さくしました
-チャットのスクロールバーの反応を改善しました
-入力ボックスが空の状態でEnterを押すとチャットが閉じるようになりました
-オブジェクトにしまわれた状態の弾薬を繰り返しサーチすることで増殖できた問題を修正しました
-ライフルスコープが1つのライフルから別のライフルに移し替えて再ログインすると増殖していた問題を修正しました
-スポーンレートを調整し、野生動物に遭遇しやすくしました
-武器スポーンのローテーションを修正しました
これでもう自身の頭を撃ち抜くことはなくなりました
-銃声の聞こえる範囲が大きく増加しました
-バッグの装備箇所を修正しました (以前はバッグを2つ以上持ち運べましたがもうできません)
-Woodcutter Shirtのインベントリスロットを増やしました
-タイマーがゼロになる前にリスポーンできていた問題を修正しました
-防弾チョッキにインベントリスロットを8スロット追加しました
-動物の体力を増加させ、多様化させました (基本的に槍は激しい出血を起こさせ、最も一般的な狩猟武器である銃は対象を即死させます)
-衝突判定の問題によって地下基地から地上へとワープさせられる問題を可能な限り修正しました
さらなる調査が必要です
-動物がデスポーンするバグを修正しました
プレイヤーのインタラクト後、ふとした瞬間に動物がよく消えることがありました
-セントリーロボットにプレイヤーを殺した際と見失った際のオーディオイベントを追加しました
-マスターサーバーの改善に取り組んでいます (サーバーブラウザの反応をより向上させるべきと考えています)
-セントリーの精度が向上しました
-Tree bark ropeがsmall wooden stickから作れるようになりました
以前はlong wooden stickからクラフト可能でした
-Fire Drillをクラフトするのに必要なスキルレベルが下げられました
-Metal Scrapを手に持っていると移動時に余計な音がなる問題を修正しました
-Barbed Wireのスロットサイズを2x2から1x1に変更しました

以下はSteamのスクリーンショットセクションから持ってきた見事な画像になります!
(原文参照)

[[原文:https://steamcommunity.com/games/513710/announcements/detail/1708442022370280961]]
翻訳: [[kanateko]]

#endregion
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**2018/09/02 Patch notes 0.1.17.8363 [#zfaa3587]
**2018/09/02 Patch Notes 0.1.17.8363 [#zfaa3587]
#region(&color(darksalmon){続きを読む};)

-アンチチートを導入しました
SCUMからチートが無くなるようアップグレードを続けていく予定です
P.S - バグやグリッチの不正利用もチート行為とみなし、BANに繋がる恐れがあります
-サーバーのアドミンコントロールも追加しました
-セントリーロボットが若干弱体化されました (リロード時間増加、拡散範囲増加、見失う可能性増加)
-探索した物資から直接弾薬を使用することで起きていたバグを修正しました
-ゲームにログインし直したあとにアイテムが透明になっていた(ただし拾える)問題を修正しました
-ボイスチャットに自然な減衰を追加しました
-弾がかすめた時の音が聞こえる範囲が減少しました
-スポーン画面でたびたびマウスカーソルが消えることがあった問題を修正しました
-死んでる間も自殺を実行できた問題を修正しました
-シングルプレイからチャットとマイクアイコンを削除しました
-Puppetを切断した際に適正な肉が生成されるようになり、人間及びPuppetの肉から得られるカロリーが適正な値になりました
-サーバーへのパスワードアクセスが同時に起きても問題なくなりました
-マスターサバーに関する潜在的なメモリリークを修正しました
-サーバーリストを受け取るかタイムアウトするまでリフレッシュボタンがグレーアウトするようになりました
-サーバーブラウザのフィルタリングとピン表示に関して改善を行いました
-AK47を持って走った際のアニメーションを調整しました
-サーバーブラウザに検索機能を追加しました
-空港の格納庫: ドアが開放されました (セントリーロボットが入れるようになりました)
-空港: 危険領域に設定されました (危険領域に入るとセントリーはプレイヤーを捜索し始め、発見すると警告なしで即座に発砲してきます)

また、バグ報告セクションをSteam掲示板に追加しました。発見したバグなどは全てそこに報告してください!
#br

[[原文:https://steamcommunity.com/gid/103582791456533850/announcements/detail/1708442022352752895]]
翻訳: [[kanateko]]

#endregion
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**2018/08/31 Patch notes 0.1.17.8320 [#c13d85bd]
**2018/08/31 Patch Notes 0.1.17.8320 [#c13d85bd]
#region(&color(darksalmon){続きを読む};)

- サーバーを最適化しました.
- サーバーブラウザのソート機能を改善しました.
- サーバーリストがオーバーフローするバグを修正しました 
- ピンの表示されていないサーバーに脈打つアイコンを追加しました
- サーバーが満員かパスワードが正しくない場合にクライアントが意味の通じるエラーメッセージを表示するようになりました
- 観戦者モードを無効化しました (F10).
- 鳥の環境音をより現実的に改善し、プレイヤーの周辺に配置するようにしました
- Metal Scrap(金属片)を装備していると金属の足音が再生されるバグを修正しました
- 景観に関するバグを修正しました
- ESCメニューに自殺を追加しました
- プレイヤーのスタート地点を調整し、壁に近い場所からスタートすることがなくなりました
これによりプレイヤーは即座に戦いに放り込まれます
- クラフトの問題を修正しました: Metal Spear(金属製の槍)が作れるようになりました
- 卵を無限に食べることができていた問題を修正しました
- クラフト/調理した食べ物から摂取できる栄養が食材の重さに比例するよう調整しました
- Oculusがオーディオ出力で優先されていた問題を修正しました
#br

[[原文:https://steamcommunity.com/gid/103582791456533850/announcements/detail/1708442022335177544]]
翻訳: [[kanateko]]

#endregion