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- 1 (2018-09-01 (土) 20:36:58)
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- 14 (2020-09-14 (月) 23:23:44)
- 15 (2020-09-15 (火) 19:49:07)
- 16 (2020-09-29 (火) 19:20:10)
- 17 (2020-10-31 (土) 14:03:35)
- 18 (2023-12-16 (土) 16:41:45)
アップデート情報
パッチ・アップデート情報の日本語訳を掲載しています
2018/09/06 Patch Notes 0.1.17.8491
- ラグを低減させるためのサーバーの最適化第一弾を行いました
- シングルプレイでステータスが保存されない問題を修正しました
- シングルプレイでストレージボックスとシェルターが維持されるようになりました
- キルによる名声ポイントの減少ペナルティにキャップをかけました (20以上失うことはありません)
- ドイツ語とロシア語のローカライズを追加しました
- 発射体の挙動をより正確にしました (これにより背後からの銃撃音が聞こえない問題が解消されます)
- 近接戦闘及びジョギング/ダッシュ中のキャラクター成長要素が有効になりました
- キャラクターがラグドール状態から復帰する際に位置が大きくずれることがあった問題を修正しました
- Hanger_01の草を修正し、Awarenessスキルが正常に機能するようになりました (撃たれなくても草を通して相手を視認できるようになり、セントリーもまたプレイヤーを視認できるようになりました)
- 移動速度を不正に操作するため(スピードハック)に使われていた、時間を引き伸ばすバグを修正しました
- 空港の描画距離を修正しました (建物がより遠くからでも描画されるようになり、人が空を飛んでいるようにには見えなくなりました)
- 水中にいる際の体温に関する計算を調整しました (より早く凍えるようになります)
- 低設定だと武器モデルの見た目が酷いことになっていた問題を修正しました (同時に多数のアイテムにも修正を加えました)
- セントリーに新たなボイスを追加しました
- 交差路の衝突判定を修正しました (セントリーがスタックすることがあった箇所)
- セントリーはプレイヤーが一度警戒領域を脱出したとしても最初の一回しか警告を行わないようになりました
- No Skillだと1秒でシェルターをクラフトできていたバグを修正し、NoSkill/Basic/Medium/Advancedでそれぞれ25/20/15/10秒かかるようになりました
- マルチプレイのサブメニューを開いたときと閉じたときに一瞬画面が固まることはなくなりました
- シングルプレイでアドミンコマンドが使えるようになりました
#ListAssets Item|Character [<Filter>]
#SpawnItem <Asset> [<Count>]
#SpawnCharacter <Asset> [<Count>]
#Teleport <Steam ID, Steam Name or Character Name> [<X> <Y> <Z>]
#SetFamePoints <Value> [<Steam ID, Steam Name or Character Name>]
翻訳: kanateko
2018/09/04 Patch Notes 0.1.17.8423
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2018/09/02 Patch notes 0.1.17.8363
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2018/08/31 Patch notes 0.1.17.8320
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