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アップデート情報
パッチ・アップデート情報の日本語訳を掲載しています
目次
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2018/11/02 Wild Hunter 0.1.19.10050
弓矢
- リカーブ・ボウ(右側)は島全体で発見することができ、手作りの弓よりも高い耐久度を持つ。
- 手作りの弓(左側)は原始的な弓で、その耐久度はかなり低い。この弓はクラフトによってのみ手に入れることが可能。
- カーボンの矢は最も耐久度が高く、探索でのみ入手できる。
- 木の矢はクラフトでのみ入手でき、耐久度は低い。
注意事項: これらはこのゲームにおける初期段階の弓矢のシステムであるため、今後時間を掛けて拡張・アップグレードをしていく予定。
原始的なクラフト
- キャラクターをおしゃれにする新たなヘッドギア、ヤギキャップとイノシシキャップを追加。
- ハロウィンの飾り付けが足りない?これらの頭付きスパイクでキャンプを訪れた人々に警告を送ろう。また、これらはブループリントシステムによってクラフトできるため、好きな配置を楽しめる。
要望に答えて歯のネックレスが登場。おまけに耳のネックレスも追加。これらのネックレスは狩って材料とした数によって見た目が変わる。
全てをさらけ出せ!
- Wild Hunterアップデートの肝となるのがこの新機能、キャラクターカスタマイズでキャラが全裸になる機能だ。さらに、局部の長さを調節できるスライダーも追加。デフォルトサイズは4インチで、サイズは1-8インチで調節可能。このサイズ調整にはAttribute pointを消費するため、局部を短くすることで追加のAttribute pointを他の能力に割くことができる。
- また、これらを見たくない人向けにモザイクモードもあるほか、SCUM Supporter Pack所持者は初期段階で長さが2インチ長くなる。
演奏できる楽器
- ギター、バンジョー、ハーモニカを追加。
- すべての楽器はキーボードで演奏可能で、楽器演奏モードではRキーでCノートから始めることができる。*1
R = C
5 = C#
T = D
6 = D#
Y = E
U = F
8 = F#
I = G
9 = G#
O = A
0 = A#
P = B
補足: 演奏キーは再設定が可能、楽器を演奏すると移動以外のすべての行動がキャンセルされる。
監視者視点
- 現時点でこの機能はレンタルサーバーの管理者権限を持っているユーザーのみ利用可能。
- ついにドローンとなって空を飛び回ることが可能に。この機能を有効にするには、「Drone290818」という名前で新たなキャラクターを作ればOK。
- WASD - 移動
スクロール - 速度調節
Enter - 視点変更
Page up/down - プレイヤーの元へテレポート - また、今回のパッチで追加された海軍基地の新たな地下部分を覗き見ることも可能。
簡体字を追加
割愛
重要事項: SCUMのコア部分はサバイバルゲームを想定しているため、もっとサバイバル感が得られるよう、アイテムのスポーン頻度を徐々に下げ始めているので注意。
バランス変更
- 軍事系アイテムのスポーン頻度が50%低下。
- その他全てのアイテムのスポーン頻度が25%低下。
- バラバラにしたパペット、動物、人間から得られる栄養が50%低下。
- セントリーを撃つことで得られる名声ポイントが1/4に低下。
- 日記を破って紙にしても名声ポイントが得られないように変更。
- ジュースから得られる糖分を100gあたり11gから19gに変更。
- 排尿時に塩分値が最大10%低下するように変更。
- パペットを肉または脂肪に分解できないよう変更
- 双眼鏡のインベントリ内での大きさを2x2に変更
- 全てのスコープが手に持つことで双眼鏡と同じように使用可能に。
- 全てのスコープが手に持つことで双眼鏡と同じように使用可能に。
バグ修正
- イベント選択用の複合ボックスが時折選択したイベントを反映していなかった問題を修正。
- サーチ後にぶどうの樹が消滅していたバグを修正。
- 空中で死亡した際にカメラが飛んでいったバグを修正。
- 時折死体が消滅していたバグを修正。
- アイテムが死体に突き刺さると消滅することがあったバグを修正。
- 見張り台のはしごが稀に登れなくなっていたバグを修正。
- スコープのクロスヘアが消滅する問題を修正。
- 囚人の死体の装備がサーチ後に正しく消滅するよう修正。
- 囚人の死体が痙攣しながらどこかへ飛んでいくバグを修正。
- プレイヤーが洞窟からマップのしたへ落下し、地面の下から他のプレイヤーを攻撃できていたバグを修正。
- いくつかのブループリントが破棄できなかった問題を修正。
- 対象プレイヤーがオフライン中でも名声ポイントの増減を行えるように変更。
- BANされたプレイヤーは統計リストから除外されるように変更。
- サーバーにいるオンラインの全プレイヤーに同じ量の名声ポイントを与える新コマンド #SetFamePointsToAll <Value> を追加。
最適化とアンチチート
- Unreal Engine 4.20への移行によってクライアントとサーバーのさらなる最適化が完了。
- アンチチートシステムをさらに更新。
2018/10/20 Hotfix Update 0.1.18.9602
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2018/10/19 Patch Notes 0.1.18.9572
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2018/09/28 Patch Notes 0.1.17.9119
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2018/09/20 Hotfix patch 0.1.17.8875
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2018/09/18 Patch Notes 0.1.17.8849
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2018/09/14 Patch Notes 0.1.17.8766
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2018/09/08 Patch Notes 0.1.17.8572
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2018/09/06 Patch Notes 0.1.17.8491
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2018/09/04 Patch Notes 0.1.17.8423
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2018/09/02 Patch Notes 0.1.17.8363
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2018/08/31 Patch Notes 0.1.17.8320
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