以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-07-02T11:23:37+09:00","","") &tag(アイテム,コモン); #contentsx *基本情報 [#tf54f350] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Bundle of Fireworks|h |CENTER:|c |~花火の束|h |&attachref(fireworks.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |コモン| |~アンロック条件| |3Dプリンターで同じアイテムを7回連続で複製する| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |触れられるものを起動すると300%のダメージを与える花火を8発発射する| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |花火の数 +4| #clear *概要 [#o44d8631] 前作ではクライアントを落とすことで馴染みのある攻撃系アイテム。 スクラッパー以外のインタラクトできる物を使用すると花火が発生する。 発動すると派手な音とエフェクトを伴って近くの敵に花火が自動的に飛んでいく。 意外と火力が高く、賑やかしのような見た目の割にあなどれない。 命中によるproc.は0.2。 DLCで、花火の数を増やす[[Pocket I.C.B.M.]]や何度もインタラクトできる[[Remote Caffeinator]]などシナジーのあるアイテムが多く追加された。 不具合か仕様か不明だが、イカと花火はpatch v1.2.4.2 以降 シミュラクラムで出現しなくなっている。 (極端に出現確率が下がっただけかも?) *使用感・評価 [#y3d68b7d] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-07-02 (火) 11:23:37}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-06-30 (日) 13:11:30}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){一度大量に積むと積んで無い序盤とかすっごく寂しく感じる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-12-13 (月) 06:01:18}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){即スクラップ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-03 (月) 14:42:52}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){アンコモンでも良いくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-16 (水) 19:05:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-05 (日) 19:02:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-01 (月) 08:20:23}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){探索が快適になるが本体火力は上がらないので注意。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 15:16:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){10個積むと、チェストや樽を開けただけで周りから敵がいなくなる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-21 (火) 10:30:45}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(); -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-03 (金) 04:37:03}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-03-17 (火) 11:29:37}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:49:46}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-20 (月) 02:43:20}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-23 (月) 15:34:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-24 (日) 06:22:49}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-04 (金) 19:15:41}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){こいつあれば探索中も敵を気にしなくていいから気に入ってる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-15 (日) 13:21:42}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-10 (火) 13:28:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){monsoon終盤のテレポーター前メインウェポン}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-01 (木) 12:00:12}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-01 (木) 08:30:15}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-14 (日) 17:17:38}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){取りあえず一個あるだけでも結構仕事するやつ。死亡時発動系のガソリン・ウィスプ・ナイフとかをトリガするんで連鎖爆発が起きてガンガン敵が死んだりする。コモンの中では重要なほう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:16:14}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){見た目に反して実用性が凄まじく高い。ただのパーティグッズと侮るなかれ。終盤にアイテムが充実して10スタックほどこれを持つだけで道端のカプセルやShrineが虐殺アイテムと化す。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-27 (土) 06:34:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){見た目以上に助けてくれる。スタックのボーナスもあるほど嬉しく腐らない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-21 (日) 14:22:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-20 (土) 23:32:07}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){歩きながらお金バレルひとつ開けただけなのにアイテム効果ドカドカ乗ってそのへんにいたタイタンが溶けた。スタックしたり他のアイテムが潤沢だとやべーアイテムではある}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 12:41:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){花火が会発動するオブジェは意外と多く、威力proc係数ホーミング精度に優れてて実はかなりいいアイテム、積極的に重ねるまでもないけど自然とスタックしたら嬉しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 12:34:37}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){歩きながら敵を倒せるっていうのがもう強い 前作はただの花火だったけど今回のはちゃんと敵を倒せる花火だ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 09:10:46}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){どう見ても精子です 本当にありがとうございました}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-09 (火) 00:41:10}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ないよりあったほうがはるかにマシ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 20:09:03}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 02:39:07}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){20本程束ねると7秒くらい花火が上がり続けて画面が華やかになる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 18:45:00}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){今回の花火はやたら火力高い気がする}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 11:01:40}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){トリガーが多くて意外と性能高いが、マップ/地形によっては無能な上にボス戦では役立たない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 10:57:53}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){1つくらいは拾っておくといろいろ楽になる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 23:53:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){後方の掃除からテレポーターでの瞬間火力まで時短に1個はほしいアイテム。ミサイルより早くて長射程ってどんな花火だ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 20:32:49}; }} }}} ---- *コメント [#zc6ec42b] #pcomment(,10,above,reply) #author("2024-07-02T11:23:37+09:00","","") &tag(アイテム,コモン); #contentsx *基本情報 [#tf54f350] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Bundle of Fireworks|h |CENTER:|c |~花火の束|h |&attachref(fireworks.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |コモン| |~アンロック条件| |3Dプリンターで同じアイテムを7回連続で複製する| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |触れられるものを起動すると300%のダメージを与える花火を8発発射する| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |花火の数 +4| #clear *概要 [#o44d8631] 前作ではクライアントを落とすことで馴染みのある攻撃系アイテム。 スクラッパー以外のインタラクトできる物を使用すると花火が発生する。 発動すると派手な音とエフェクトを伴って近くの敵に花火が自動的に飛んでいく。 意外と火力が高く、賑やかしのような見た目の割にあなどれない。 命中によるproc.は0.2。 DLCで、花火の数を増やす[[Pocket I.C.B.M.]]や何度もインタラクトできる[[Remote Caffeinator]]などシナジーのあるアイテムが多く追加された。 不具合か仕様か不明だが、イカと花火はpatch v1.2.4.2 以降 シミュラクラムで出現しなくなっている。 (極端に出現確率が下がっただけかも?) *使用感・評価 [#y3d68b7d] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-07-02 (火) 11:23:37}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-06-30 (日) 13:11:30}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){一度大量に積むと積んで無い序盤とかすっごく寂しく感じる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-12-13 (月) 06:01:18}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,1]) -&areaedit(){即スクラップ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-03 (月) 14:42:52}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){アンコモンでも良いくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-16 (水) 19:05:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-05 (日) 19:02:05}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-01 (月) 08:20:23}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){探索が快適になるが本体火力は上がらないので注意。}; 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