-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 &tag(アイテム,アンコモン); #contentsx *基本情報 [#x8e27693] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Ukulele|h |CENTER:|c |~ウクレレ|h |&attachref(Ukulele.png,,250x0);| |~レアリティ| |アンコモン| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |攻撃ヒット時に25%の確率で周囲20m以内にいる敵最大3体に電撃が連鎖し、80%のダメージを与える| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |効果範囲 +2m&br;連鎖数 +2| #clear *概要 [#nf210709] [[Gasoline]]や[[Will-o'-the-wisp]]のように、敵集団に対して効果を発揮するアイテム。 ダメージは発動時の攻撃に依存するため、[[Royal Capacitor]]など高火力のアイテムで発動することが望ましい。 範囲と発動確率は優秀なので、スタック数を増やして殲滅速度を上げていこう。 命中によるproc.は0.2。 ウクレレの連鎖計算がこのゲームで最も重い処理になっている。 ウクレレやクローバーをたくさん持つと、範囲や標的が広がり経路計算やProc計算を多重に行う。 マルチプレイでロングランをしていて終盤にラグが多発するなら、大抵はこのアイテムの同期処理のせい。 際限なく強くなれるこのゲームではクラッシュの原因の1つにもなるので、ラグくなったらまずはウクレレを捨てるかポリリュートに変更することを考慮すると良い。 因みに前作RoR・今作ともにストアページのイラストで[[Commando]]が所持している。 *Logbook Entry [#l9af642d] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ / / - - A U T O - T R A N S C R I P T I O N F R O M R A L L Y P O I N T [ R e d a c t e d ] - - / / The planet was unforgiving, taking more and more with each passing day. Lives and limbs were lost, and the medical tent grew increasingly busy. Jans was unfortunate enough to walk right into a group of Lemurians during a routine check around the rallypoint perimeter. He was lucky enough to escape with his life, but the Lemurians wounded his leg before backup arrived. Jans leaned back in his cot. He strummed the strings on hi ukulele - which he had picked up from an earlier expedition - as he contemplated his thought, Nothing too complex, but just a simple tune that he had picked up back when he took lessons as a child. Unbeknownst to him, one by one, he had gathered himself an audience. The gentle melodied of Jans' ukulele brought a rare comfort to the pained and labored patients, and for the first time since admittance, they felt like they could smile. Life in the medical tent was never something anybody could look forward to. Death, irreversible injuries, and choking atmosphere surrounded them. But for a brief moment... the lives of those patients became that much brighter. Jans stopped. surveying the crowd intently watching him. He laughed, readying himself for an encore. Maybe things wouldn't be so bad after all. ---- / / - 再結集地 [ 編集済み ] の自動記録 - - / / 惑星は容赦ない環境で、日々さまざまなものを奪っていく。生命も手足も失われ、医療テントはますますいそがしくなった。 ヤンスは不運なことに、後方再結集地の周囲の定期警戒中にレムリアンの集団に出くわした。幸運にも命は失わずに済んだが、援軍が到着する前に、レムリアンが彼の脚に怪我を負わせた。 ヤンスは簡易ベッドにもたれていた。彼は前の遠征で拾ったウクレレの弦をかき鳴らして、考えにふけった。複雑なことはなかったが、単純な音色を聞いていると、子供の頃にレッスンを受けた時に戻る気がした。彼の知らないうちに、一人また一人と、彼の周りに聴衆が集まってきた。ヤンスのウクレレの優しい旋律が、傷つき疲れた患者たちに貴重な慰めをもたらし、彼らはここに来て初めて笑顔になれる気がした。 医療テントの生活は決して楽しいものではなかった。死と元には戻せない怪我、息の詰まるような空気が彼らを取り囲んでいた。だがほんの少しの間... 患者達の暮らしが、かなり明るいものになった。ヤンスは演奏を止めて、熱心に見つめている聴衆を眺め渡した。 彼は笑って、アンコールに応えようとした。物事はそう悪いものでもないのかもしれない。 }} *使用感・評価 [#h74fc2a2] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-04-13 (月) 14:33:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-14 (土) 20:55:32}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; 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-- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-03 (金) 22:18:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:55:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-02 (木) 02:55:06}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-25 (水) 11:51:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){効果自体はフックと似ているがこっちはスタックしてもあまり上昇ボーナスの恩恵を受けられない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-15 (日) 21:44:30}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-03 (土) 14:40:08}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-25 (土) 10:30:09}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){アンコモントップクラスの最良アイテム}; 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}} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){偶に連鎖数以上に雷が跳ねる事あるけど、こいつのダメージ自体が発動トリガーになってる?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 12:02:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){相変わらず無難に強い 複数プレイヤーが持っているほうが強いので分散させよう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 23:58:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){いつもの}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 05:09:45}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){1個目は強いけどスタックしても範囲しか広がらないので取りすぎに注意}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 06:49:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){集団相手に非常に有効、そして気持ちいい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:31:28}; }} }}} ---- *コメント [#pd4e5dd8] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,アンコモン); #contentsx *基本情報 [#x8e27693] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Ukulele|h |CENTER:|c |~ウクレレ|h |&attachref(Ukulele.png,,250x0);| |~レアリティ| |アンコモン| |~アンロック条件| |初期アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |攻撃ヒット時に25%の確率で周囲20m以内にいる敵最大3体に電撃が連鎖し、80%のダメージを与える| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |効果範囲 +2m&br;連鎖数 +2| #clear *概要 [#nf210709] [[Gasoline]]や[[Will-o'-the-wisp]]のように、敵集団に対して効果を発揮するアイテム。 ダメージは発動時の攻撃に依存するため、[[Royal Capacitor]]など高火力のアイテムで発動することが望ましい。 範囲と発動確率は優秀なので、スタック数を増やして殲滅速度を上げていこう。 命中によるproc.は0.2。 ウクレレの連鎖計算がこのゲームで最も重い処理になっている。 ウクレレやクローバーをたくさん持つと、範囲や標的が広がり経路計算やProc計算を多重に行う。 マルチプレイでロングランをしていて終盤にラグが多発するなら、大抵はこのアイテムの同期処理のせい。 際限なく強くなれるこのゲームではクラッシュの原因の1つにもなるので、ラグくなったらまずはウクレレを捨てるかポリリュートに変更することを考慮すると良い。 因みに前作RoR・今作ともにストアページのイラストで[[Commando]]が所持している。 *Logbook Entry [#l9af642d] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ / / - - A U T O - T R A N S C R I P T I O N F R O M R A L L Y P O I N T [ R e d a c t e d ] - - / / The planet was unforgiving, taking more and more with each passing day. 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But for a brief moment... the lives of those patients became that much brighter. Jans stopped. surveying the crowd intently watching him. He laughed, readying himself for an encore. Maybe things wouldn't be so bad after all. ---- / / - 再結集地 [ 編集済み ] の自動記録 - - / / 惑星は容赦ない環境で、日々さまざまなものを奪っていく。生命も手足も失われ、医療テントはますますいそがしくなった。 ヤンスは不運なことに、後方再結集地の周囲の定期警戒中にレムリアンの集団に出くわした。幸運にも命は失わずに済んだが、援軍が到着する前に、レムリアンが彼の脚に怪我を負わせた。 ヤンスは簡易ベッドにもたれていた。彼は前の遠征で拾ったウクレレの弦をかき鳴らして、考えにふけった。複雑なことはなかったが、単純な音色を聞いていると、子供の頃にレッスンを受けた時に戻る気がした。彼の知らないうちに、一人また一人と、彼の周りに聴衆が集まってきた。ヤンスのウクレレの優しい旋律が、傷つき疲れた患者たちに貴重な慰めをもたらし、彼らはここに来て初めて笑顔になれる気がした。 医療テントの生活は決して楽しいものではなかった。死と元には戻せない怪我、息の詰まるような空気が彼らを取り囲んでいた。だがほんの少しの間... 患者達の暮らしが、かなり明るいものになった。ヤンスは演奏を止めて、熱心に見つめている聴衆を眺め渡した。 彼は笑って、アンコールに応えようとした。物事はそう悪いものでもないのかもしれない。 }} *使用感・評価 [#h74fc2a2] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-04-13 (月) 14:33:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-14 (土) 20:55:32}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; 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-- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:27:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){強い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:27:02}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){便利で強い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:25:06}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){使い勝手は良いが、この手の物の中では威力不足感はある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 00:41:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){集団を相手にする時はコレかHookがあるかないかで大きく変わってくる。とりあえず1つは欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-24 (水) 23:52:50}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){3~4積むと火力をエリートに集中するだけで取り巻きを全滅させられて便利}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 15:54:51}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 10:04:00}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){偶に連鎖数以上に雷が跳ねる事あるけど、こいつのダメージ自体が発動トリガーになってる?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 12:02:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){相変わらず無難に強い 複数プレイヤーが持っているほうが強いので分散させよう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 23:58:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){いつもの}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 05:09:45}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){1個目は強いけどスタックしても範囲しか広がらないので取りすぎに注意}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 06:49:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){集団相手に非常に有効、そして気持ちいい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:31:28}; }} }}} ---- *コメント [#pd4e5dd8] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する