-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 &tag(ステージ,第4ステージ,Alloyed Collective); *基本情報 [#xc49168d] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):Repurposed Crater|h |>|~SIZE(18):クレーターの転用|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|~&attachref(360px-Repurposed_Crater.webp,,310x0);| |''階層''|第4ステージ| |''同階層''|[[Abyssal Depths]]&br;[[Siren's Call]]&br;[[Sundered Grove]]| |''次階層''|[[Sky Meadow]]&br;[[Helminth Hatchery]](要DLC2)&br;[[Solutional Haunt]]&br;(要DLC3/暗号化されたポータル)| }} DLC3「Alloyed Collective (合金の集団)」で追加されたステージ。ホストプレイヤーがDLC3を持っていないと出現しない。 全方位が崖に囲まれた巨大なクレーターを利用した基地のステージ。 [[Sundered Grove]]と同様に、数か所からランダムで伝説の宝箱が1つ固定配置されている。 合金ルートをまだ訪れていない場合は、仮想ポータルを出現させるオブジェクト「ノード」が生成される模様。100%かどうかは不明。 このステージのログブックはランダムで生成されるオブジェクト「レーダー スキャナー」で入手((バージョンによって翻訳が違う&br;レーダータワーとか環境スキャナーと同義)) #clear *Newt Altarの場所 [#a3c1daee] #includex(Newt Altarの場所一覧,section=(filter=Repurposed Crater),num=2:) *Logbook Entry [#ae39fe67] '''(ログ原文)''' ---- (ログ訳文) *コメント [#v0e3a621] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ステージ,第4ステージ,Alloyed Collective); *基本情報 [#xc49168d] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):Repurposed Crater|h |>|~SIZE(18):クレーターの転用|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|~&attachref(360px-Repurposed_Crater.webp,,310x0);| |''階層''|第4ステージ| |''同階層''|[[Abyssal Depths]]&br;[[Siren's Call]]&br;[[Sundered Grove]]| |''次階層''|[[Sky Meadow]]&br;[[Helminth Hatchery]](要DLC2)&br;[[Solutional Haunt]]&br;(要DLC3/暗号化されたポータル)| }} DLC3「Alloyed Collective (合金の集団)」で追加されたステージ。ホストプレイヤーがDLC3を持っていないと出現しない。 全方位が崖に囲まれた巨大なクレーターを利用した基地のステージ。 [[Sundered Grove]]と同様に、数か所からランダムで伝説の宝箱が1つ固定配置されている。 合金ルートをまだ訪れていない場合は、仮想ポータルを出現させるオブジェクト「ノード」が生成される模様。100%かどうかは不明。 このステージのログブックはランダムで生成されるオブジェクト「レーダー スキャナー」で入手((バージョンによって翻訳が違う&br;レーダータワーとか環境スキャナーと同義)) #clear *Newt Altarの場所 [#a3c1daee] #includex(Newt Altarの場所一覧,section=(filter=Repurposed Crater),num=2:) *Logbook Entry [#ae39fe67] '''(ログ原文)''' ---- (ログ訳文) *コメント [#v0e3a621] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する