-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 &tag(アイテム,ルナアイテム); #contentsx *基本情報 [#p41b202a] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Purity|h |CENTER:|c |~純粋|h |&attachref(9A86D546-BA1D-4186-948E-E3E3947FA3C3.jpeg,,250x0);| |~レアリティ| |ルナアイテム| |~アンロック条件| |難易度Monsoonでゲームをクリアする| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |スキルクールダウンが2秒減る。全てのランダム効果が1倍の確率で好ましくない結果が出るようになる。| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |クールダウン減少 +1秒&br;不運の倍率 +1倍| #clear *概要 [#m8eb1451] スキルのクールダウンが減る代わりにアイテム等のランダム効果の発生確率が悪くなる。 特徴的なのがクールダウンの減り方が絶対値である事。元々短いクールダウンだと割合にして50%以上カット出来ることも。 また、一見するとよくわからない発生確率の悪化効果の具体的な仕様説明は「効果発動時に当たりが出た効果は再抽選し、ハズレだった場合は何もしない」 例えば[[AtG Missile Mk. 1]]と十個スタックして確定発動する[[Lens-Maker's Glasses]]を例に取ると -[[AtG Missile Mk. 1]]の効果は攻撃時に10%の確率で発動 --当たりである10%を引いた時にこのアイテムを持っているともう一度確率の抽選が行われる。その為実質的な発動確率は10%×10%=1%となってしまう。 --残りの90%の時は再抽選は発生しない。 -10個スタックして確定発動する[[Lens-Maker's Glasses]] --当たりである100%は再抽選されるが、100%なのでいくら再抽選しても必ず効果が発動する。 この様な仕様のため、確定発動、もしくは非常に高い発動確率の効果はあまり影響を受けない。この仕様を考慮すれば間違いなく強力なアイテムになるだろう。 運(クローバー数 - 純粋数)と発生確率は以下の通り。 |-5|-4|-3|-2|-1|BGCOLOR(yellow):0|1|2|3|4|5| |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |BGCOLOR(yellow):100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 | |53.1441 |59.0490 |65.6100 |72.9000 |81.0000 |BGCOLOR(yellow):90.0000 |99.0000 |99.9000 |99.9900 |99.9990 |99.9999 | |26.2144 |32.7680 |40.9600 |51.2000 |64.0000 |BGCOLOR(yellow):80.0000 |96.0000 |99.2000 |99.8400 |99.9680 |99.9936 | |11.7649 |16.8070 |24.0100 |34.3000 |49.0000 |BGCOLOR(yellow):70.0000 |91.0000 |97.3000 |99.1900 |99.7570 |99.9271 | |4.6656 |7.7760 |12.9600 |21.6000 |36.0000 |BGCOLOR(yellow):60.0000 |84.0000 |93.6000 |97.4400 |98.9760 |99.5904 | |1.5625 |3.1250 |6.2500 |12.5000 |25.0000 |BGCOLOR(yellow):50.0000 |75.0000 |87.5000 |93.7500 |96.8750 |98.4375 | |0.4096 |1.0240 |2.5600 |6.4000 |16.0000 |BGCOLOR(yellow):40.0000 |64.0000 |78.4000 |87.0400 |92.2240 |95.3344 | |0.0729 |0.2430 |0.8100 |2.7000 |9.0000 |BGCOLOR(yellow):30.0000 |51.0000 |65.7000 |75.9900 |83.1930 |88.2351 | |0.0064 |0.0320 |0.1600 |0.8000 |4.0000 |BGCOLOR(yellow):20.0000 |36.0000 |48.8000 |59.0400 |67.2320 |73.7856 | |0.0001 |0.0010 |0.0100 |0.1000 |1.0000 |BGCOLOR(yellow):10.0000 |19.0000 |27.1000 |34.3900 |40.9510 |46.8559 | |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |BGCOLOR(yellow):0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 | *使用感・評価 [#iab54809] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-11-20 (月) 15:12:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-05-08 (月) 03:33:07}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-21 (日) 04:49:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-07-18 (月) 23:38:52}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-14 (木) 23:49:00}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){CT減算はやり過ぎ。食わず嫌いせずに一度拾ってみるべきだった}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-16 (水) 16:19:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){マーセナリーに積むと無限セカンダリで滞空→ユーティリティで柱を起動せずにラスボス部屋いけます。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-02-03 (木) 20:44:52}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-05 (日) 03:01:20}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-02-26 (金) 13:55:20}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-02-17 (水) 12:40:33}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-02-17 (水) 12:40:28}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){マーセに積んで無敵になろうぜ!}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-17 (月) 17:54:52}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ローダーで積んで空を飛び回ろう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-14 (金) 18:01:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){アーティならまぁまぁ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-14 (金) 17:34:06}; }} }}} ---- *コメント [#v4cfd6f9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,ルナアイテム); #contentsx *基本情報 [#p41b202a] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Purity|h |CENTER:|c |~純粋|h |&attachref(9A86D546-BA1D-4186-948E-E3E3947FA3C3.jpeg,,250x0);| |~レアリティ| |ルナアイテム| |~アンロック条件| |難易度Monsoonでゲームをクリアする| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |スキルクールダウンが2秒減る。全てのランダム効果が1倍の確率で好ましくない結果が出るようになる。| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |クールダウン減少 +1秒&br;不運の倍率 +1倍| #clear *概要 [#m8eb1451] スキルのクールダウンが減る代わりにアイテム等のランダム効果の発生確率が悪くなる。 特徴的なのがクールダウンの減り方が絶対値である事。元々短いクールダウンだと割合にして50%以上カット出来ることも。 また、一見するとよくわからない発生確率の悪化効果の具体的な仕様説明は「効果発動時に当たりが出た効果は再抽選し、ハズレだった場合は何もしない」 例えば[[AtG Missile Mk. 1]]と十個スタックして確定発動する[[Lens-Maker's Glasses]]を例に取ると -[[AtG Missile Mk. 1]]の効果は攻撃時に10%の確率で発動 --当たりである10%を引いた時にこのアイテムを持っているともう一度確率の抽選が行われる。その為実質的な発動確率は10%×10%=1%となってしまう。 --残りの90%の時は再抽選は発生しない。 -10個スタックして確定発動する[[Lens-Maker's Glasses]] --当たりである100%は再抽選されるが、100%なのでいくら再抽選しても必ず効果が発動する。 この様な仕様のため、確定発動、もしくは非常に高い発動確率の効果はあまり影響を受けない。この仕様を考慮すれば間違いなく強力なアイテムになるだろう。 運(クローバー数 - 純粋数)と発生確率は以下の通り。 |-5|-4|-3|-2|-1|BGCOLOR(yellow):0|1|2|3|4|5| |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |BGCOLOR(yellow):100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 |100.000 | |53.1441 |59.0490 |65.6100 |72.9000 |81.0000 |BGCOLOR(yellow):90.0000 |99.0000 |99.9000 |99.9900 |99.9990 |99.9999 | |26.2144 |32.7680 |40.9600 |51.2000 |64.0000 |BGCOLOR(yellow):80.0000 |96.0000 |99.2000 |99.8400 |99.9680 |99.9936 | |11.7649 |16.8070 |24.0100 |34.3000 |49.0000 |BGCOLOR(yellow):70.0000 |91.0000 |97.3000 |99.1900 |99.7570 |99.9271 | |4.6656 |7.7760 |12.9600 |21.6000 |36.0000 |BGCOLOR(yellow):60.0000 |84.0000 |93.6000 |97.4400 |98.9760 |99.5904 | |1.5625 |3.1250 |6.2500 |12.5000 |25.0000 |BGCOLOR(yellow):50.0000 |75.0000 |87.5000 |93.7500 |96.8750 |98.4375 | |0.4096 |1.0240 |2.5600 |6.4000 |16.0000 |BGCOLOR(yellow):40.0000 |64.0000 |78.4000 |87.0400 |92.2240 |95.3344 | |0.0729 |0.2430 |0.8100 |2.7000 |9.0000 |BGCOLOR(yellow):30.0000 |51.0000 |65.7000 |75.9900 |83.1930 |88.2351 | |0.0064 |0.0320 |0.1600 |0.8000 |4.0000 |BGCOLOR(yellow):20.0000 |36.0000 |48.8000 |59.0400 |67.2320 |73.7856 | |0.0001 |0.0010 |0.0100 |0.1000 |1.0000 |BGCOLOR(yellow):10.0000 |19.0000 |27.1000 |34.3900 |40.9510 |46.8559 | |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |BGCOLOR(yellow):0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 |0.0000 | *使用感・評価 [#iab54809] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; 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