-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 &tag(サバイバー,Alloyed Collective); *基本情報 [#c5b1c471] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):&ruby(オペレーター){Operator};|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|&ref(operator_temp.png,,250x0);| |>|~アンロック条件| |>|DLC「Alloyed Collective」購入| |>|~ステータス| |''体力''|90 (+27/レベル)| |''自然回復''|1 (+0.3/レベル)| |''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)| |''速度''|7m/s| |''アーマー''|0| }} |~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h |CENTER:40|CENTER:50|LEFT:320|CENTER:40|CENTER:60|c |P|~&attachref(Drone_Tech.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ドローン テック){''Drone tech''};|>|>| |~|~|>|>|ステージごとに2体のドローンの相棒がいる状態で開始する。| |1|~&attachref(H3-11_OCR_Custom.webp,nolink,50x50);|~&color(#c7013f){''H3-11 OCR Custom''};|(0.5s)|>| |~|~|>|>|&color(#ffcc00){''150-600%''};のダメージを与えるピストルショットを発射し、キル時に跳ね返る。&br;時間が経つとチャージが回復する| |2|~&attachref(ADMIN-OVERRIDE.webp,nolink,50x50);|~&color(#c7013f){''ADMIN-OVERRIDE''};|4s|>| |~|~|>|>|ドローンに命令してスペシャルスキルを発動させる。コントロールしているドローン1台につき、チャージを貯めることができる。| |~|~&attachref(CMD-SWARM.png,nolink,50x50);|~CMD-&ruby(スウォーム){''SWARM''};|3s|>| |~|~|>|>|ターゲットペインティングモードに入り、ドローンに命令して敵に450%のダメージを与えまる。クリティカルストライクも発火する。| |U|~&attachref(Ascent_Protocol.webp,nolink,50x50);|~&ruby(上昇 プロトコル){Ascent Protocol};|7s/2.5s|>| |~|~|>|>|ドローンに命令して空中に浮かび、地面への落下を制御する。再起動して別のドローンに跳躍できる。| |~|~&attachref(FIREWALL.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ファイアウォール){''FIREWALL''};|8s|>| |~|~|>|>|ドローンに命令して、ダメージをブロックするシールドを形成する。放つと前方に発射され、200%-600のダメージを与える。| |S|~&attachref(Ejection_Core.webp,nolink,50x50);|~&ruby(コア排出){Ejection Core};|8s|>| |~|~|>|>|ドローンを発射して敵を空中に吹き飛ばし、300%のダメージを与える。敵は地面にぶつかるまでナノバグを受ける| |~|~&attachref(Amp_Core.webp,nolink,50x50);|~&ruby(コア 増幅){''Amp Core''};|8s|>| |~|~|>|>|ダメージを吸収してチャージするドローンを発射する。しばらくすると爆発し、300-2000%のダメージを与える。| |D|~&attachref(Gunner_Drone_Mk_2.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ガンナードローン){''Gunner Drone''}; Mk2/&ruby(十字線){''CROSSHAIRS''};|-|>| |~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされたガンナードローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。| |~|~&attachref(Healing_Drone_Mk_2.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ヒーリングドローン){''Healing Drone''}; Mk2/&ruby(ドク){''DOC''};|-|>| |~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされたヒーリングドローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。| |~|~&attachref(CHIRP.webp,nolink,50x50);|~&ruby(輸送ドローン){Transport Drone}; Mk2/&ruby(さえずり){''CHIRP''};|-|>| |~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされた輸送ドローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。| #clear ***ADMIN-OVERRIDEの各ドローンのスペシャルスキル効果 [#od4205d7] 各種ダメージはドローンではなくプレイヤーの現在ダメージ参照。 プレイヤーが所持しているアイテムも発動する。 #region(ADMIN-OVERRIDE性能表) |~ドローン名&br;(略:~ドローン)|~ゲーム内説明|~発動内容/ダメージ量|~Proc係数|h |SIZE(12):LEFT:120|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |~ガンナー|大量の弾丸を発射する。|85%*6ヒット|Proc1.0| |~ガンナーMk2|大量の弾丸を発射する。|85%*6ヒット&br;弾丸は近くの敵に跳弾し50%のダメージを与える。&br;発射数は攻撃速度に応じて変化。|Proc1.0| |~ヒーリング|一気に回復し、移動速度と攻撃速度が上昇するバフを付与する。|回復量はレベル依存(10+レベルごとに2)&br;攻撃速度と移動速度を25 %増加.&br;バフは4秒持続。|-| |~ヒーリングMk2|一気に回復し、移動速度と攻撃速度が上昇するバフを付与する。|回復量はレベル依存(10+レベルごとに2)&br;バリアを付与&br;攻撃速度と移動速度を25%増加&br;バフは4秒持続。|-| |~輸送|ターゲットを持ち上げて、地面に投げる。|スタン効果。投げダメージは300%+高さによる落下ダメージ。また直接ターゲティングしない場合は岩(300%)を持ち上げ落とす。|Proc1.0| |~輸送Mk2|ターゲットを持ち上げて、地面に投げる。|スタン効果。投げダメージは300%+高さによる落下ダメージ。また直接ターゲティングしない場合は岩(300%)を持ち上げ落とす。&br;通常箱、大きな宝箱を持ち上げて引き寄せることができる。|Proc1.0| |~ジャンク|失神するジャンクの球を投げる。|300%|Proc1.0| |~ストライク|-|85%*6ヒット|Proc1.0| |~緊急|広い範囲にいる味方全員を回復し、ヘルス回復を増加する。|ヒール量はHPの330%、おおよそテレポーターイベントほどの範囲に回復の波動を放つ。一定時間体力回復力を高める。|-| |~装備|スタン。敵に体当たりをしてダメージを与える。|450%|Proc1.0| |~焼却炉|中距離火炎放射器を発射する。|42%*37ヒット&br;50%の確率で発火|Proc1.0| |~ミサイル|追尾ミサイルの弾幕を発射する。|200%*6ヒット&br;1.4.1 Updateにて、ICBMの効果が乗るようになった。|Proc1.0| |~クリーンアップ|近くの敵にダメージを与え、死んだ敵をピックアップに変える。|数秒間接続した敵へ毎秒200%のダメージ(5%のスリップダメージ)を与え続ける。アイテム発動はしない。&br;倒した敵は体力回復アイテムまたはゴールドアイテムに変換される。|Proc0| |~ドローンボーイ中尉|-|指定方向へ直線上に300%の爆弾を8個投下。|Proc1.0| |~看守|ターゲットの上にケージを配置して、近くの敵を引き寄せる。|ゲージ配置時に300%のダメージがある。|Proc1.0| |~バリア|所有者を再チャージして、バリアを付与し、スキルのクールダウンをリフレッシュする。|スキルクールダウンはすべてのスキルに対し秒数に関係なく+1回分。&br;バリア量はHPの40%|-| |~ドローンマン大佐|-|[[ゴラグ>Gorag's Opus]]や[[バーザーカー>Berzerker's Pauldron]]と同じウォークライバフを発動、バフは5秒持続。|-| |~TC-280&br;プロトタイプ|前方に飛んで、近くの敵に弾丸やロケットを発射する。|弾丸- 100%,ロケット- 300%&br;攻撃は敵へ向けてではなく、画面左の待機場所から正面へ絨毯爆撃のように行う。|Proc1.0| |~砲撃|連鎖する稲妻を放ち、敵に短時間衝撃を与える。|最大4ターゲットに140%*6ヒット|Proc1.0| |~フリーズ|動きを遅くする円盤が発射され、敵の間を跳ね返る。|100%*3ヒット、凍結デバフ(シェフと同じ6スタックで凍結)も3スタックする。&br;フリーズドローンを2体所持するかBackup Magazineがあれば短期間に2度攻撃でき、確定凍結を入れられるようになる。|Proc1.0| #endregion 既知の不具合:Mendingエリート撃破時の回復球体をADMIN-OVERRIDEで指示した輸送ドローンで持ち上げると不具合が発生するので、修正されるまで注意。 //個人ブログのような言い回しでしたので書き換えました。 *キャラクターチャレンジ [#challenge] |~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h |Operator: &ruby(これで終わりか?){That All You Got?};|1回の跳弾で4種類のモンスターを倒す。|CMD-SWARM| |Operator: &ruby(大差無し){Not So Different};|コンジットキャニオンのテレポーターのボスを地面に触れずに倒す。|FIREWALL| |Operator: &ruby(偶発){That Just Happened};|エルダーレムリアンを10秒間空中に留めておく。|Amp Core| |Operator: &ruby(チーム結成){Putting Together a Team};|5体のドローンを補充する。|Transport Drone Mk2| |Operator: Mastery|難易度MonsoonでObeliskを起動するかゲームをクリアする|スキン | *スキン [#skin] #region(ネタバレ) |~SIZE(18):&ref(Drone_Division.webp,,30x0);&ruby(ドローン 分割){Drone Division};|h |CENTER:|c |~&ref(Drone Division.png,,250x0);| #endregion ((恐らくDivision/分隊の誤訳)) *性能 [#hd651230] 2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるサバイバー。男性。 DLCを購入することで自動的にアンロックされる。 プライマリ「H3-11 OCR Custom」はリチャージ式だが攻撃速度でリチャージが速くなる。 ADMIN-OVERRIDEは所持しているドローンに指示を与え、ドローン固有のスペシャルスキルを使える。 [[Backup Magazine]]かドローンを取得するごとに回数が1回増えていく。 CMD-SWARMの説明文がおかしく、正しくは「クリティカルストライク時に発火のデバフを与える。」という追加効果。 &ruby(ファイアウォール){''FIREWALL''};は長押しすることでチャージすることができ、攻撃力が上昇していく。 実際は単押しでも257%のダメージになるので257-600%ダメージとなる。 長押しすることで5秒間展開を継続でき、5秒後に自動発射される。 その間は射撃なども可能なので安全に戦闘を行うことができる。 Ascent Protocolと同じく展開に使用したドローンはセカンダリのローテーションからスキップされ、また展開中はローテーションから外れる。 最大ヘルスのスケーリングがハントレスと並んで全サバイバーで最低だが、高速リチャージできるプライマリと[[Eclipse Light]]を組み合わせたり、ヒーリングドローンMk2やバリアドローンのADMIN-OVERRIDEでバリアを継続的に得る運用ができると、最大ヘルスの小ささを補うことができる。 *Logbook Entry [#vf7ff3c9] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ - }} *使用感・評価 [#a753ba58] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-09 (火) 22:03:54}; }} }}} ---- *コメント [#o4c420c7] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(サバイバー,Alloyed Collective); *基本情報 [#c5b1c471] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):&ruby(オペレーター){Operator};|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|&ref(operator_temp.png,,250x0);| |>|~アンロック条件| |>|DLC「Alloyed Collective」購入| |>|~ステータス| |''体力''|90 (+27/レベル)| |''自然回復''|1 (+0.3/レベル)| |''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)| |''速度''|7m/s| |''アーマー''|0| }} |~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h |CENTER:40|CENTER:50|LEFT:320|CENTER:40|CENTER:60|c |P|~&attachref(Drone_Tech.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ドローン テック){''Drone tech''};|>|>| |~|~|>|>|ステージごとに2体のドローンの相棒がいる状態で開始する。| |1|~&attachref(H3-11_OCR_Custom.webp,nolink,50x50);|~&color(#c7013f){''H3-11 OCR Custom''};|(0.5s)|>| |~|~|>|>|&color(#ffcc00){''150-600%''};のダメージを与えるピストルショットを発射し、キル時に跳ね返る。&br;時間が経つとチャージが回復する| |2|~&attachref(ADMIN-OVERRIDE.webp,nolink,50x50);|~&color(#c7013f){''ADMIN-OVERRIDE''};|4s|>| |~|~|>|>|ドローンに命令してスペシャルスキルを発動させる。コントロールしているドローン1台につき、チャージを貯めることができる。| |~|~&attachref(CMD-SWARM.png,nolink,50x50);|~CMD-&ruby(スウォーム){''SWARM''};|3s|>| |~|~|>|>|ターゲットペインティングモードに入り、ドローンに命令して敵に450%のダメージを与えまる。クリティカルストライクも発火する。| |U|~&attachref(Ascent_Protocol.webp,nolink,50x50);|~&ruby(上昇 プロトコル){Ascent Protocol};|7s/2.5s|>| |~|~|>|>|ドローンに命令して空中に浮かび、地面への落下を制御する。再起動して別のドローンに跳躍できる。| |~|~&attachref(FIREWALL.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ファイアウォール){''FIREWALL''};|8s|>| |~|~|>|>|ドローンに命令して、ダメージをブロックするシールドを形成する。放つと前方に発射され、200%-600のダメージを与える。| |S|~&attachref(Ejection_Core.webp,nolink,50x50);|~&ruby(コア排出){Ejection Core};|8s|>| |~|~|>|>|ドローンを発射して敵を空中に吹き飛ばし、300%のダメージを与える。敵は地面にぶつかるまでナノバグを受ける| |~|~&attachref(Amp_Core.webp,nolink,50x50);|~&ruby(コア 増幅){''Amp Core''};|8s|>| |~|~|>|>|ダメージを吸収してチャージするドローンを発射する。しばらくすると爆発し、300-2000%のダメージを与える。| |D|~&attachref(Gunner_Drone_Mk_2.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ガンナードローン){''Gunner Drone''}; Mk2/&ruby(十字線){''CROSSHAIRS''};|-|>| |~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされたガンナードローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。| |~|~&attachref(Healing_Drone_Mk_2.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ヒーリングドローン){''Healing Drone''}; Mk2/&ruby(ドク){''DOC''};|-|>| |~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされたヒーリングドローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。| |~|~&attachref(CHIRP.webp,nolink,50x50);|~&ruby(輸送ドローン){Transport Drone}; Mk2/&ruby(さえずり){''CHIRP''};|-|>| |~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされた輸送ドローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。| #clear ***ADMIN-OVERRIDEの各ドローンのスペシャルスキル効果 [#od4205d7] 各種ダメージはドローンではなくプレイヤーの現在ダメージ参照。 プレイヤーが所持しているアイテムも発動する。 #region(ADMIN-OVERRIDE性能表) |~ドローン名&br;(略:~ドローン)|~ゲーム内説明|~発動内容/ダメージ量|~Proc係数|h |SIZE(12):LEFT:120|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c |~ガンナー|大量の弾丸を発射する。|85%*6ヒット|Proc1.0| |~ガンナーMk2|大量の弾丸を発射する。|85%*6ヒット&br;弾丸は近くの敵に跳弾し50%のダメージを与える。&br;発射数は攻撃速度に応じて変化。|Proc1.0| |~ヒーリング|一気に回復し、移動速度と攻撃速度が上昇するバフを付与する。|回復量はレベル依存(10+レベルごとに2)&br;攻撃速度と移動速度を25 %増加.&br;バフは4秒持続。|-| |~ヒーリングMk2|一気に回復し、移動速度と攻撃速度が上昇するバフを付与する。|回復量はレベル依存(10+レベルごとに2)&br;バリアを付与&br;攻撃速度と移動速度を25%増加&br;バフは4秒持続。|-| |~輸送|ターゲットを持ち上げて、地面に投げる。|スタン効果。投げダメージは300%+高さによる落下ダメージ。また直接ターゲティングしない場合は岩(300%)を持ち上げ落とす。|Proc1.0| |~輸送Mk2|ターゲットを持ち上げて、地面に投げる。|スタン効果。投げダメージは300%+高さによる落下ダメージ。また直接ターゲティングしない場合は岩(300%)を持ち上げ落とす。&br;通常箱、大きな宝箱を持ち上げて引き寄せることができる。|Proc1.0| |~ジャンク|失神するジャンクの球を投げる。|300%|Proc1.0| |~ストライク|-|85%*6ヒット|Proc1.0| |~緊急|広い範囲にいる味方全員を回復し、ヘルス回復を増加する。|ヒール量はHPの330%、おおよそテレポーターイベントほどの範囲に回復の波動を放つ。一定時間体力回復力を高める。|-| |~装備|スタン。敵に体当たりをしてダメージを与える。|450%|Proc1.0| |~焼却炉|中距離火炎放射器を発射する。|42%*37ヒット&br;50%の確率で発火|Proc1.0| |~ミサイル|追尾ミサイルの弾幕を発射する。|200%*6ヒット&br;1.4.1 Updateにて、ICBMの効果が乗るようになった。|Proc1.0| |~クリーンアップ|近くの敵にダメージを与え、死んだ敵をピックアップに変える。|数秒間接続した敵へ毎秒200%のダメージ(5%のスリップダメージ)を与え続ける。アイテム発動はしない。&br;倒した敵は体力回復アイテムまたはゴールドアイテムに変換される。|Proc0| |~ドローンボーイ中尉|-|指定方向へ直線上に300%の爆弾を8個投下。|Proc1.0| |~看守|ターゲットの上にケージを配置して、近くの敵を引き寄せる。|ゲージ配置時に300%のダメージがある。|Proc1.0| |~バリア|所有者を再チャージして、バリアを付与し、スキルのクールダウンをリフレッシュする。|スキルクールダウンはすべてのスキルに対し秒数に関係なく+1回分。&br;バリア量はHPの40%|-| |~ドローンマン大佐|-|[[ゴラグ>Gorag's Opus]]や[[バーザーカー>Berzerker's Pauldron]]と同じウォークライバフを発動、バフは5秒持続。|-| |~TC-280&br;プロトタイプ|前方に飛んで、近くの敵に弾丸やロケットを発射する。|弾丸- 100%,ロケット- 300%&br;攻撃は敵へ向けてではなく、画面左の待機場所から正面へ絨毯爆撃のように行う。|Proc1.0| |~砲撃|連鎖する稲妻を放ち、敵に短時間衝撃を与える。|最大4ターゲットに140%*6ヒット|Proc1.0| |~フリーズ|動きを遅くする円盤が発射され、敵の間を跳ね返る。|100%*3ヒット、凍結デバフ(シェフと同じ6スタックで凍結)も3スタックする。&br;フリーズドローンを2体所持するかBackup Magazineがあれば短期間に2度攻撃でき、確定凍結を入れられるようになる。|Proc1.0| #endregion 既知の不具合:Mendingエリート撃破時の回復球体をADMIN-OVERRIDEで指示した輸送ドローンで持ち上げると不具合が発生するので、修正されるまで注意。 //個人ブログのような言い回しでしたので書き換えました。 *キャラクターチャレンジ [#challenge] |~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h |Operator: &ruby(これで終わりか?){That All You Got?};|1回の跳弾で4種類のモンスターを倒す。|CMD-SWARM| |Operator: &ruby(大差無し){Not So Different};|コンジットキャニオンのテレポーターのボスを地面に触れずに倒す。|FIREWALL| |Operator: &ruby(偶発){That Just Happened};|エルダーレムリアンを10秒間空中に留めておく。|Amp Core| |Operator: &ruby(チーム結成){Putting Together a Team};|5体のドローンを補充する。|Transport Drone Mk2| |Operator: Mastery|難易度MonsoonでObeliskを起動するかゲームをクリアする|スキン | *スキン [#skin] #region(ネタバレ) |~SIZE(18):&ref(Drone_Division.webp,,30x0);&ruby(ドローン 分割){Drone Division};|h |CENTER:|c |~&ref(Drone Division.png,,250x0);| #endregion ((恐らくDivision/分隊の誤訳)) *性能 [#hd651230] 2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるサバイバー。男性。 DLCを購入することで自動的にアンロックされる。 プライマリ「H3-11 OCR Custom」はリチャージ式だが攻撃速度でリチャージが速くなる。 ADMIN-OVERRIDEは所持しているドローンに指示を与え、ドローン固有のスペシャルスキルを使える。 [[Backup Magazine]]かドローンを取得するごとに回数が1回増えていく。 CMD-SWARMの説明文がおかしく、正しくは「クリティカルストライク時に発火のデバフを与える。」という追加効果。 &ruby(ファイアウォール){''FIREWALL''};は長押しすることでチャージすることができ、攻撃力が上昇していく。 実際は単押しでも257%のダメージになるので257-600%ダメージとなる。 長押しすることで5秒間展開を継続でき、5秒後に自動発射される。 その間は射撃なども可能なので安全に戦闘を行うことができる。 Ascent Protocolと同じく展開に使用したドローンはセカンダリのローテーションからスキップされ、また展開中はローテーションから外れる。 最大ヘルスのスケーリングがハントレスと並んで全サバイバーで最低だが、高速リチャージできるプライマリと[[Eclipse Light]]を組み合わせたり、ヒーリングドローンMk2やバリアドローンのADMIN-OVERRIDEでバリアを継続的に得る運用ができると、最大ヘルスの小ささを補うことができる。 *Logbook Entry [#vf7ff3c9] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ - }} *使用感・評価 [#a753ba58] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-09 (火) 22:03:54}; }} }}} ---- *コメント [#o4c420c7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する