-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 &tag(アイテム,コモン,Alloyed Collective); #contentsx *基本情報 [#t2482f7f] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Hiker Boots|h |CENTER:|c |&attachref(Hiker Boots.png,,250x0);| |~レアリティ| |コモンイテム| |~アンロック条件| |DLC「Alloyed Collective」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |高所から敵を攻撃すると、クリティカルストライク率が+1%増え、さらにクリティカルストライクのダメージが最大10倍になる。持続時間は10秒。| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |スタックごとにそれぞれ+1%| #clear *概要 [#le3081cc] 2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるアイテム。 ゲーム内翻訳が珍妙でわかりにくいので英語効果説明を参考にしつつ実際の挙動を説明すると ''「"自分より低い位置の敵への攻撃ヒット時"に"クリティカル率とクリティカルダメージがそれぞれ+1%されるバフ"が付与され、最大10スタックでき、効果時間は最終取得から10秒間持続」''といった具合になる。 スタック時の挙動も厳密には説明と違い、ヒット時バフ量とバフ上限量が増加((例えば4個所持していれば1ヒット4バフで上限40バフ))し、上限までに必要なヒット数は10で変わらない。 要するに[[捕食本能>Predatory Instincts]]のようにヒット時にバフ効果を蓄積するアイテムで、条件が"敵より高い位置にいること"であるといった具合。 効果時間が最終更新から10秒とそれなりに長いので、例えば[[コマンドー>Commando]]のような滞空性能が低いサバイバーでもバニーホップを繰り返しながらであれば案外継続できる。 都合上、空中からのヒット数の多いもしくは空中に留まる能力の高いサバイバーが高い適性を持つ。 例:ハントレス、アーティフィサー、マーセナリー、シーカー、シェフ、オペレーター、異端者 また、数少ないクリティカルダメージを直接アップさせる効果である点も優秀。 ヘイトが分散するマルチであれば、[[レールガンナー>Railgunner]]のような遠距離クリティカルアタッカーに[[壺>Eccentric Vase]]や[[蛹>Milky Chrysalis]] を持たせて高台からの支援攻撃をするのもいいかもしれない。 *Logbook Entry [#d4517d0b] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ Order: Altitude-Safety Hiking Boots Tranking Number: 05015*********** Estimated Delivery: 04/13/2056 Shiping Method: Standard Shipping Address: Mountain Outpost 041-C, Nepal, Earth Shipping Details: Grabbed these boots from the market. Seller claimed the boots have implants that maintain focus at high altitudes - perfect for your thrill-seeking lifestyle, eh? Gimme a write-back and let me know how they work, or I'll bill you for the 20 bucks I spent on these things. ---- 注文: 標高安全ハイキングブーツ 追跡番号: 05015*********** 配送予定日: 2056 年 4 月 13 日 配送方法: 標準 配送先住所: 山岳前哨基地 041-C、ネパール、地球 配送の詳細: このブーツを市場から入手しました。販売者が主張することには、ブーツには高知でも集中力を維持する機能が内蔵されているとかいうことです。スリルを求めるライフスタイルにはぴったりですよね? どうだったか使用感を書き送ってください。さもないと、諸経費 20 ドルを請求します。 }} *使用感・評価 [#w5dd45e9] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-13 (金) 19:32:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){かなり火力が上がる。高地判定はあまり厳しくなく、平地で水平に攻撃しているだけでもバフが溜まる印象}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-06 (金) 02:54:54}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-24 (水) 20:05:42}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-06 (土) 18:30:17}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-27 (木) 19:26:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){なぜかわからんが積んだ時のほうが火力が出る。おそらくクリティカルダメージが高い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-23 (日) 19:07:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){スタック稼ぐのも、維持も容易かつスケーリングがめちゃくちゃいい。アイテムプールが増えてCritにアクセスしづらくなっていたところに、素晴らしいアイテムの追加。これに限らず今回のDLCの追加コンテンツは全部良デザインだよね。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-22 (土) 20:22:24}; }} }}} ---- *コメント [#ha0726fd] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,コモン,Alloyed Collective); #contentsx *基本情報 [#t2482f7f] #style(class=table_float_right){{ |~SIZE(18):Hiker Boots|h |CENTER:|c |&attachref(Hiker Boots.png,,250x0);| |~レアリティ| |コモンイテム| |~アンロック条件| |DLC「Alloyed Collective」の&br;購入で自動アンロック| }} #br |~効果|h |CENTER:450|c |高所から敵を攻撃すると、クリティカルストライク率が+1%増え、さらにクリティカルストライクのダメージが最大10倍になる。持続時間は10秒。| #br |~1スタック毎の上昇ボーナス|h |CENTER:450|c |スタックごとにそれぞれ+1%| #clear *概要 [#le3081cc] 2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるアイテム。 ゲーム内翻訳が珍妙でわかりにくいので英語効果説明を参考にしつつ実際の挙動を説明すると ''「"自分より低い位置の敵への攻撃ヒット時"に"クリティカル率とクリティカルダメージがそれぞれ+1%されるバフ"が付与され、最大10スタックでき、効果時間は最終取得から10秒間持続」''といった具合になる。 スタック時の挙動も厳密には説明と違い、ヒット時バフ量とバフ上限量が増加((例えば4個所持していれば1ヒット4バフで上限40バフ))し、上限までに必要なヒット数は10で変わらない。 要するに[[捕食本能>Predatory Instincts]]のようにヒット時にバフ効果を蓄積するアイテムで、条件が"敵より高い位置にいること"であるといった具合。 効果時間が最終更新から10秒とそれなりに長いので、例えば[[コマンドー>Commando]]のような滞空性能が低いサバイバーでもバニーホップを繰り返しながらであれば案外継続できる。 都合上、空中からのヒット数の多いもしくは空中に留まる能力の高いサバイバーが高い適性を持つ。 例:ハントレス、アーティフィサー、マーセナリー、シーカー、シェフ、オペレーター、異端者 また、数少ないクリティカルダメージを直接アップさせる効果である点も優秀。 ヘイトが分散するマルチであれば、[[レールガンナー>Railgunner]]のような遠距離クリティカルアタッカーに[[壺>Eccentric Vase]]や[[蛹>Milky Chrysalis]] を持たせて高台からの支援攻撃をするのもいいかもしれない。 *Logbook Entry [#d4517d0b] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ Order: Altitude-Safety Hiking Boots Tranking Number: 05015*********** Estimated Delivery: 04/13/2056 Shiping Method: Standard Shipping Address: Mountain Outpost 041-C, Nepal, Earth Shipping Details: Grabbed these boots from the market. Seller claimed the boots have implants that maintain focus at high altitudes - perfect for your thrill-seeking lifestyle, eh? Gimme a write-back and let me know how they work, or I'll bill you for the 20 bucks I spent on these things. ---- 注文: 標高安全ハイキングブーツ 追跡番号: 05015*********** 配送予定日: 2056 年 4 月 13 日 配送方法: 標準 配送先住所: 山岳前哨基地 041-C、ネパール、地球 配送の詳細: このブーツを市場から入手しました。販売者が主張することには、ブーツには高知でも集中力を維持する機能が内蔵されているとかいうことです。スリルを求めるライフスタイルにはぴったりですよね? どうだったか使用感を書き送ってください。さもないと、諸経費 20 ドルを請求します。 }} *使用感・評価 [#w5dd45e9] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-13 (金) 19:32:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){かなり火力が上がる。高地判定はあまり厳しくなく、平地で水平に攻撃しているだけでもバフが溜まる印象}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-06 (金) 02:54:54}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-24 (水) 20:05:42}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-06 (土) 18:30:17}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-27 (木) 19:26:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){なぜかわからんが積んだ時のほうが火力が出る。おそらくクリティカルダメージが高い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-23 (日) 19:07:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){スタック稼ぐのも、維持も容易かつスケーリングがめちゃくちゃいい。アイテムプールが増えてCritにアクセスしづらくなっていたところに、素晴らしいアイテムの追加。これに限らず今回のDLCの追加コンテンツは全部良デザインだよね。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-22 (土) 20:22:24}; }} }}} ---- *コメント [#ha0726fd] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する