-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 &tag(アイテム,神聖アイテム,Hallowed Concepts); #contentsx *基本情報 [#o7e908bf] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:|c |~Hex of Ossification&br;骨化のヘックス|h |&ref(.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |神聖アイテム| |~アンロック条件| |DLC「Hallowed Concepts」の購入| }} |CENTER:|c |~効果|h |敵を倒すと、最大ヘルスの''100%''の一時的なバリアを''30m''以内のすべての敵に与える| |~スタック毎の上昇ボーナス| |バリア''+100%''&br;範囲''+15%''| #clear *概要 [#pbf818fd] 2026年10月9日に配信されたDLC「Hallowed Concepts」で追加された *Logbook Entry [#e1735001] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ 4410; GLASS INJECTION TEST 014 { %%%%%%%%%%%%%%%%%%% 0; GLASS INJECTION: 31.22% 1; CONNECTION ESTABLISHED WITH LOCAL COLLECTIVE 2; GLASS OUTPUT EXCEEDS INPUT 3; ORIGIN: [NULL] 4; ERROR %%%%%%%%%%%%%%%%%%% } 4411; REPEATING TEST. 4412; RESULT REPRODUCED. 4413; ISOLATING SUBJECT FROM COLLECTIVE. 4414; DISCREPANCY PERSISTS. 4415; TERMINATING SUBJECT. 4416; GLASS OUTPUT: 0% 4417; ERROR RESOLVED. 4418; GLASS FLOW RESTRICTED TO VERIFIED PATHWAYS. 4419; UNACCOUNTED OUTPUT DISALLOWED. 4420; DEVIATION DISALLOWED. 4421; SYSTEM STABILITY: 100% 4422; ADAPTIVE RESPONSE: 0% 4423; GOOD. ---- 4410; ガラス注入テスト 014 { %%%%%%%%%%%%%%%%%%% 0; ガラス注入:31.22% 1; ローカルのコレクティブとの接続を確立 2; ガラスの出力が入力を超過 3; 発生源: [不明] 4; エラー %%%%%%%%%%%%%%%%%%% } 4411; リピートテスト。 4412; 結果を再現しました。 4413; 被検体をコレクティブから分離。 4414; 不一致が続きます。 4415; 被検体終了。 4416; ガラス出力:0% 4417; エラーは解決しました。 4418; ガラスフローは検証済みの経路に制限されています。 4419; アカウンティングされていない出力は許可されません。 4420; 逸脱は許可されません。 4421; システム安定性:100% 4422; アダプティブ レスポンス:0% 4423; 良好 }} *使用感・評価 [#u448bc98] #raty([all]) #recorder(review,3) #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ ---- ---- }}} *コメント [#ka99e273] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,神聖アイテム,Hallowed Concepts); #contentsx *基本情報 [#o7e908bf] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:|c |~Hex of Ossification&br;骨化のヘックス|h |&ref(.jpg,,250x0);| |~レアリティ| |神聖アイテム| |~アンロック条件| |DLC「Hallowed Concepts」の購入| }} |CENTER:|c |~効果|h |敵を倒すと、最大ヘルスの''100%''の一時的なバリアを''30m''以内のすべての敵に与える| |~スタック毎の上昇ボーナス| |バリア''+100%''&br;範囲''+15%''| #clear *概要 [#pbf818fd] 2026年10月9日に配信されたDLC「Hallowed Concepts」で追加された *Logbook Entry [#e1735001] #style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{ 4410; GLASS INJECTION TEST 014 { %%%%%%%%%%%%%%%%%%% 0; GLASS INJECTION: 31.22% 1; CONNECTION ESTABLISHED WITH LOCAL COLLECTIVE 2; GLASS OUTPUT EXCEEDS INPUT 3; ORIGIN: [NULL] 4; ERROR %%%%%%%%%%%%%%%%%%% } 4411; REPEATING TEST. 4412; RESULT REPRODUCED. 4413; ISOLATING SUBJECT FROM COLLECTIVE. 4414; DISCREPANCY PERSISTS. 4415; TERMINATING SUBJECT. 4416; GLASS OUTPUT: 0% 4417; ERROR RESOLVED. 4418; GLASS FLOW RESTRICTED TO VERIFIED PATHWAYS. 4419; UNACCOUNTED OUTPUT DISALLOWED. 4420; DEVIATION DISALLOWED. 4421; SYSTEM STABILITY: 100% 4422; ADAPTIVE RESPONSE: 0% 4423; GOOD. ---- 4410; ガラス注入テスト 014 { %%%%%%%%%%%%%%%%%%% 0; ガラス注入:31.22% 1; ローカルのコレクティブとの接続を確立 2; ガラスの出力が入力を超過 3; 発生源: [不明] 4; エラー %%%%%%%%%%%%%%%%%%% } 4411; リピートテスト。 4412; 結果を再現しました。 4413; 被検体をコレクティブから分離。 4414; 不一致が続きます。 4415; 被検体終了。 4416; ガラス出力:0% 4417; エラーは解決しました。 4418; ガラスフローは検証済みの経路に制限されています。 4419; アカウンティングされていない出力は許可されません。 4420; 逸脱は許可されません。 4421; システム安定性:100% 4422; アダプティブ レスポンス:0% 4423; 良好 }} *使用感・評価 [#u448bc98] #raty([all]) #recorder(review,3) #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ ---- ---- }}} *コメント [#ka99e273] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する