-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 [[Wake of Vultures]] -シールド化の時は「元の体力+その半分のシールド」とかならまだ使えるのにね -- &new{2019-04-03 (水) 17:14:12}; -HPが半分になってたのはこいつのせいだったのか… -- &new{2019-04-05 (金) 12:58:33}; -レアなのに「取らないほうがいい」というアイテム。「取らなくてもいい」ですらない。 -- &new{2019-04-06 (土) 20:34:36}; --それすら甘めの評価で「取るべきではない」ではなかろうかw -- &new{2019-04-07 (日) 08:14:06}; -トランセンデンスと合わせれば問題ないから・・・(震え声 -- &new{2019-04-07 (日) 00:06:17}; -なんでこんなイカれた性能にしたんだろうと理解に苦しむ -- &new{2019-04-07 (日) 00:20:21}; -HP半分になるのさえ無きゃなぁ -- &new{2019-04-07 (日) 12:30:01}; -HP半分は流石に不評過ぎたのかならなくなる模様(やったぜ) -- &new{2019-04-09 (火) 10:24:34}; -なくなったところでレアの中ではがっかりなのは変わらないという -- &new{2019-04-09 (火) 12:19:16}; --最大の難点は他との落差だからなぁ。マイナスが0になってもさして変わらない -- &new{2019-04-10 (水) 05:38:18}; -調子が良くてもうっかりコイツを取ってしまった瞬間瓦解する。絶対に許すな -- &new{2019-04-10 (水) 03:49:23}; -コモンでもいらない -- &new{2019-04-11 (木) 18:57:09}; -headhunterみたいな見た目と能力してるから強いのかと思ったら、ボロクソ言われてて泣ける -- &new{2019-04-11 (木) 20:40:17}; -へっどh(ry -- &new{2019-04-13 (土) 12:57:36}; -たぶん今日の修正で治ったはず…確認したらまた来ます -- &new{2019-04-17 (水) 06:21:22}; -シールドを失う挙動全般においてヘルスが補填されるようになったので罠アイテムではなくなった。ただ言われている通りマイナスからゼロになっただけでレアに見合うかと言うと…。 -- &new{2019-04-17 (水) 09:19:49}; -結局のところせいぜいがアンコモン程度の存在なので罠がハズレに進化しただけ -- &new{2019-04-17 (水) 13:29:59}; -後半になると普通のHP回復のが早いのでやっぱり邪魔では? -- &new{2019-04-17 (水) 13:40:42}; -シールド消えたとき倍のヘルス補填されてる?(体力が上限突破する) -- &new{2019-04-17 (水) 23:29:26}; -シールド消えずにずっとそのまま残ってない?バグかな 個人的にはこのバグ?のおかげでかなり強くなったと思う -- &new{2019-04-18 (木) 21:43:06}; --それ絶対バグやん -- &new{2019-04-18 (木) 23:29:33}; ---でもレア枠なんだしせめてこれくらいないと…あ、これの氷エリートちゃん効果とかFrost Relicちゃんは座っててください -- &new{2019-04-18 (木) 23:52:17}; -シールド残ってるのは確認してないけど、多重にかかってるのかHPがすごく増える事がある、レア枠らしい貫禄が少し出てきた -- &new{2019-04-19 (金) 13:06:52}; -結局シールドは被弾してる最中に回復できないという点でヘルスより劣ってる。シールドバフはバフなんかじゃなくて呪いだよ。 -- &new{2019-04-29 (月) 14:35:57}; --Transcendenceの存在からしてもデメリットなのは明白ですね、せめて変換ではなく追加にしてほしい敵もそれでいいから -- &new{2019-04-30 (火) 18:46:12}; ---敵はHP4.7倍の上で半分シールドだから2.35倍のHPにシールドを追加してるとも言えるんだよね・・・ -- &new{2020-04-05 (日) 16:50:00}; -完全にHHのオマージュ -- &new{2020-03-03 (火) 15:57:57}; -シールドアイテムが全部呪いな現状はさすがにどうかと思うからなんとかしてほしいな -- &new{2020-07-29 (水) 21:44:01}; -なぜ1.0でバフもらえなかった -- &new{2020-08-17 (月) 12:23:14}; -概要の説明が雑すぎて笑う -- &new{2020-10-06 (火) 03:53:50}; -以前はウニ対策に1つあると安心だったけど、レインコートが出て無用の長物になってしまったね…。 -- &new{2022-03-10 (木) 00:46:32}; -過去の評価が阿鼻叫喚で草 何があったん? -- &new{2022-12-30 (金) 19:37:02}; --役に立つ瞬間が非常に限定的だからでしょ。大前提としてエリート倒さないと意味ないっていう。あとは先人が書いてる通りだと思うよ。序盤はエリートの数が少ないしそもそもエリートを倒す手段が欲しいところ。エリートばんばん出てくるような所まで進めばビルドはだいたい形になってるから火力は十分だろうしね。1~2ステージ目で偶然出てくれれば少しありがたいくらい。 -- &new{2022-12-30 (金) 20:50:10}; ---過積載を取得すると消失時にシールド分のHPが戻らないバグが有ったからだよ -- &new{2022-12-31 (土) 20:19:40}; タイムスタンプを変更しない [[Wake of Vultures]] -シールド化の時は「元の体力+その半分のシールド」とかならまだ使えるのにね -- &new{2019-04-03 (水) 17:14:12}; -HPが半分になってたのはこいつのせいだったのか… -- &new{2019-04-05 (金) 12:58:33}; -レアなのに「取らないほうがいい」というアイテム。「取らなくてもいい」ですらない。 -- &new{2019-04-06 (土) 20:34:36}; --それすら甘めの評価で「取るべきではない」ではなかろうかw -- &new{2019-04-07 (日) 08:14:06}; -トランセンデンスと合わせれば問題ないから・・・(震え声 -- &new{2019-04-07 (日) 00:06:17}; -なんでこんなイカれた性能にしたんだろうと理解に苦しむ -- &new{2019-04-07 (日) 00:20:21}; -HP半分になるのさえ無きゃなぁ -- &new{2019-04-07 (日) 12:30:01}; -HP半分は流石に不評過ぎたのかならなくなる模様(やったぜ) -- &new{2019-04-09 (火) 10:24:34}; -なくなったところでレアの中ではがっかりなのは変わらないという -- &new{2019-04-09 (火) 12:19:16}; --最大の難点は他との落差だからなぁ。マイナスが0になってもさして変わらない -- &new{2019-04-10 (水) 05:38:18}; -調子が良くてもうっかりコイツを取ってしまった瞬間瓦解する。絶対に許すな -- &new{2019-04-10 (水) 03:49:23}; -コモンでもいらない -- &new{2019-04-11 (木) 18:57:09}; -headhunterみたいな見た目と能力してるから強いのかと思ったら、ボロクソ言われてて泣ける -- &new{2019-04-11 (木) 20:40:17}; -へっどh(ry -- &new{2019-04-13 (土) 12:57:36}; -たぶん今日の修正で治ったはず…確認したらまた来ます -- &new{2019-04-17 (水) 06:21:22}; -シールドを失う挙動全般においてヘルスが補填されるようになったので罠アイテムではなくなった。ただ言われている通りマイナスからゼロになっただけでレアに見合うかと言うと…。 -- &new{2019-04-17 (水) 09:19:49}; -結局のところせいぜいがアンコモン程度の存在なので罠がハズレに進化しただけ -- &new{2019-04-17 (水) 13:29:59}; -後半になると普通のHP回復のが早いのでやっぱり邪魔では? -- &new{2019-04-17 (水) 13:40:42}; -シールド消えたとき倍のヘルス補填されてる?(体力が上限突破する) -- &new{2019-04-17 (水) 23:29:26}; -シールド消えずにずっとそのまま残ってない?バグかな 個人的にはこのバグ?のおかげでかなり強くなったと思う -- &new{2019-04-18 (木) 21:43:06}; --それ絶対バグやん -- &new{2019-04-18 (木) 23:29:33}; ---でもレア枠なんだしせめてこれくらいないと…あ、これの氷エリートちゃん効果とかFrost Relicちゃんは座っててください -- &new{2019-04-18 (木) 23:52:17}; -シールド残ってるのは確認してないけど、多重にかかってるのかHPがすごく増える事がある、レア枠らしい貫禄が少し出てきた -- &new{2019-04-19 (金) 13:06:52}; -結局シールドは被弾してる最中に回復できないという点でヘルスより劣ってる。シールドバフはバフなんかじゃなくて呪いだよ。 -- &new{2019-04-29 (月) 14:35:57}; --Transcendenceの存在からしてもデメリットなのは明白ですね、せめて変換ではなく追加にしてほしい敵もそれでいいから -- &new{2019-04-30 (火) 18:46:12}; ---敵はHP4.7倍の上で半分シールドだから2.35倍のHPにシールドを追加してるとも言えるんだよね・・・ -- &new{2020-04-05 (日) 16:50:00}; -完全にHHのオマージュ -- &new{2020-03-03 (火) 15:57:57}; -シールドアイテムが全部呪いな現状はさすがにどうかと思うからなんとかしてほしいな -- &new{2020-07-29 (水) 21:44:01}; -なぜ1.0でバフもらえなかった -- &new{2020-08-17 (月) 12:23:14}; -概要の説明が雑すぎて笑う -- &new{2020-10-06 (火) 03:53:50}; -以前はウニ対策に1つあると安心だったけど、レインコートが出て無用の長物になってしまったね…。 -- &new{2022-03-10 (木) 00:46:32}; -過去の評価が阿鼻叫喚で草 何があったん? -- &new{2022-12-30 (金) 19:37:02}; --役に立つ瞬間が非常に限定的だからでしょ。大前提としてエリート倒さないと意味ないっていう。あとは先人が書いてる通りだと思うよ。序盤はエリートの数が少ないしそもそもエリートを倒す手段が欲しいところ。エリートばんばん出てくるような所まで進めばビルドはだいたい形になってるから火力は十分だろうしね。1~2ステージ目で偶然出てくれれば少しありがたいくらい。 -- &new{2022-12-30 (金) 20:50:10}; ---過積載を取得すると消失時にシールド分のHPが戻らないバグが有ったからだよ -- &new{2022-12-31 (土) 20:19:40}; テキスト整形のルールを表示する