-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 [[Kjaro's Band]] -プリンターで27個積んでみたけどさほど火力が上がった気がしなかった、上限低い? -- &new{2019-12-31 (火) 14:38:50}; -ルナルドと一緒に持った場合、両方発動するか両方外れるかになる。 -- &new{2020-04-06 (月) 18:11:17}; -観察してみたが、発動したその場に倍率50の攻撃がおそらく3秒間持続して10回ほど発生してるけど、敵がちょっとでも動くと当たらなくなるので巨大な敵じゃないと微妙かもしれない。動く敵相手に数字通りのダメージは期待できないかも。Proc1で誘導もあるミサイルの方が優秀? -- &new{2020-07-13 (月) 17:39:31}; -正式リリースで範囲が拡大されるらしい。現状だと複数体に当たることはほぼない上に単体にも外れまくりだから良いね -- &new{2020-08-06 (木) 21:15:03}; -CDがルナルドと共有になり一緒に持つメリットがなくなった -- &new{2020-08-18 (火) 20:54:57}; --相変わらず両方発動するからメリットもデメリットもなくね? -- &new{2020-08-20 (木) 02:17:06}; -一応Blast Showerでクールダウンを解除できる -- &new{2020-08-20 (木) 04:51:04}; --燃料電池いくつか持てば連続発動によりかなりダメージを出せる。対応した(400%以上)攻撃を連射できる前提だが。許してビルドより優れてるのはChaosで自爆しない事・・・くらい・・・ -- &new{2020-08-23 (日) 03:18:47}; ---燃料電池関係なくね? -- &new{2020-09-22 (火) 14:59:20}; ---燃料電池ってブラストシャワーの事か勘違いしてたわ・・・ -- &new{2020-09-22 (火) 15:06:22}; -Voidで敵が持ってくると事故。確定発動になったせいで1発の被弾も許されない。しかも3つ積んでやがる -- &new{2020-08-23 (日) 12:03:43}; -400%がスキルの%に限ると勘違いしてたんで私のような人のために書いておきます。かなてこや焦点のクリスタルなど%上昇系に、クリティカルの2倍も適応されるため60%のオートネイルガンでも焦点13とクリティカルで発動出来ます。 -- InSWITCH &new{2020-11-14 (土) 05:46:17}; -公式wikiにもゲーム内の日本語にも13mの範囲内の敵にって表現無いんだけどどこ情報なん? -- &new{2020-12-05 (土) 00:02:07}; --このパッチノート https://store.steampowered.com/newshub/app/632360/view/2744334079861093222 -- &new{2020-12-05 (土) 18:32:58}; ---ありがとう。英wikiどころかゲーム内の英語の説明にすら書いてなかったらどうしようもないじゃねえか… -- &new{2020-12-07 (月) 18:15:55}; -ローダーでこれだけ積んでおけばボスは基本ワンパンできるからオススメ -- &new{2022-05-07 (土) 15:34:46}; -発動後の継続ダメージっていくつのダメージが出る?このwikiには書いてないけどダメージあるよね? -- &new{2022-07-11 (月) 19:55:53}; タイムスタンプを変更しない [[Kjaro's Band]] -プリンターで27個積んでみたけどさほど火力が上がった気がしなかった、上限低い? -- &new{2019-12-31 (火) 14:38:50}; -ルナルドと一緒に持った場合、両方発動するか両方外れるかになる。 -- &new{2020-04-06 (月) 18:11:17}; -観察してみたが、発動したその場に倍率50の攻撃がおそらく3秒間持続して10回ほど発生してるけど、敵がちょっとでも動くと当たらなくなるので巨大な敵じゃないと微妙かもしれない。動く敵相手に数字通りのダメージは期待できないかも。Proc1で誘導もあるミサイルの方が優秀? -- &new{2020-07-13 (月) 17:39:31}; -正式リリースで範囲が拡大されるらしい。現状だと複数体に当たることはほぼない上に単体にも外れまくりだから良いね -- &new{2020-08-06 (木) 21:15:03}; -CDがルナルドと共有になり一緒に持つメリットがなくなった -- &new{2020-08-18 (火) 20:54:57}; --相変わらず両方発動するからメリットもデメリットもなくね? -- &new{2020-08-20 (木) 02:17:06}; -一応Blast Showerでクールダウンを解除できる -- &new{2020-08-20 (木) 04:51:04}; --燃料電池いくつか持てば連続発動によりかなりダメージを出せる。対応した(400%以上)攻撃を連射できる前提だが。許してビルドより優れてるのはChaosで自爆しない事・・・くらい・・・ -- &new{2020-08-23 (日) 03:18:47}; ---燃料電池関係なくね? -- &new{2020-09-22 (火) 14:59:20}; ---燃料電池ってブラストシャワーの事か勘違いしてたわ・・・ -- &new{2020-09-22 (火) 15:06:22}; -Voidで敵が持ってくると事故。確定発動になったせいで1発の被弾も許されない。しかも3つ積んでやがる -- &new{2020-08-23 (日) 12:03:43}; -400%がスキルの%に限ると勘違いしてたんで私のような人のために書いておきます。かなてこや焦点のクリスタルなど%上昇系に、クリティカルの2倍も適応されるため60%のオートネイルガンでも焦点13とクリティカルで発動出来ます。 -- InSWITCH &new{2020-11-14 (土) 05:46:17}; -公式wikiにもゲーム内の日本語にも13mの範囲内の敵にって表現無いんだけどどこ情報なん? -- &new{2020-12-05 (土) 00:02:07}; --このパッチノート https://store.steampowered.com/newshub/app/632360/view/2744334079861093222 -- &new{2020-12-05 (土) 18:32:58}; ---ありがとう。英wikiどころかゲーム内の英語の説明にすら書いてなかったらどうしようもないじゃねえか… -- &new{2020-12-07 (月) 18:15:55}; -ローダーでこれだけ積んでおけばボスは基本ワンパンできるからオススメ -- &new{2022-05-07 (土) 15:34:46}; -発動後の継続ダメージっていくつのダメージが出る?このwikiには書いてないけどダメージあるよね? -- &new{2022-07-11 (月) 19:55:53}; テキスト整形のルールを表示する