-- 雛形とするページ -- Template Template/アイテム Template/装備品 [[エリート]] -エリートアイテムって2.5%もドロップ率あるのか…?一度も見たことがないプレイヤーが大半の激レアアイテムだと思ってた -- &new{2019-04-12 (金) 11:05:37}; --2.5%ではなく0.025%の模様 -- &new{2019-04-23 (火) 19:59:40}; -エリートアイテムは装備品扱いなのでエンジニアの出したタレットには効果が乗らない -- &new{2019-04-13 (土) 05:12:28}; -昨日初めてエリートアイテム落ちたんだけど、序盤だったら拾ったかもしれない…装備品枠潰れちゃうのがつらいと思うんだ -- &new{2019-04-17 (水) 17:10:25}; -Her Biting EmbraceにHoI的な効果あったらつよい -- &new{2019-04-20 (土) 06:45:05}; --ある訳ないし別ゲーの略語出すのも訳が分からん… -- &new{2019-04-20 (土) 14:26:51}; -赤と青は強いけど白はゴミ -- &new{2019-04-30 (火) 17:48:03}; -1面ボスでShrine of Mountain触ってないのにエリートゴーレムとか出てくる事あるけど桁違いの強さで勝てん -- &new{2019-05-02 (木) 23:58:14}; --あれ作った連中倒せると思ってんのかな?絶対数値だけ見てテストプレイもまともにしてないわ -- &new{2019-05-06 (月) 18:21:57}; -Silence Between Two Strikes+ネイルガンの組み合わせ凶悪すぎて草 -- &new{2019-05-28 (火) 03:42:36}; -Malachite強すぎない・・・?トゲずっと消えないせいで足場ないし触ったら7割位は持ってかれるし・・・ -- &new{2019-06-29 (土) 00:38:13}; --正直回復阻害もあってコイツの相手は楽しくない。火は体力回復ガン積み、氷はそもそも攻撃食らわず爆発に巻き込まれないようにする、雷は無敵スキルで回避するか移動スキルで同時に喰らわずに回復する様に立ち回るで対処できるけど、棘は引き撃ちや回避した先のカメラ外にばら撒かれてると回避不可能でトパーズ持ってなければそのまま死ぬしかない。せめて短時間でぶっ壊れるか、接触ダメージを無くすか、回復不能を時間じゃなくて回復量にして欲しい。 -- &new{2019-06-29 (土) 22:24:44}; -Malachiteは今までのエリートとは格が違うな体力とトゲの火力がやばい -- &new{2019-06-29 (土) 22:28:04}; -Malachiteがクソ要素でしかない -- &new{2019-07-02 (火) 17:31:48}; -緑がクソゲ。死因はだいたいこいつのせい -- &new{2019-07-12 (金) 20:46:19}; -緑が本当にやばい 修正前の炎がまだ可愛く見える ギロチンなかったら窓から放り捨ててるレベル -- &new{2019-07-13 (土) 21:33:02}; -孔雀石くん3時間コースの時点で常に鐘鳴ってるレベルで出てくるの笑える ギロチン必須だわ -- &new{2019-07-20 (土) 03:04:09}; -緑がほんとにゴミ -- &new{2019-08-18 (日) 16:35:48}; -緑タフすぎない? -- &new{2019-08-19 (月) 17:43:47}; -緑のヤドカリが凶悪すぎる -- &new{2019-08-26 (月) 00:26:49}; -火力が完成してないとボスと緑が入り混じるクソゲーになる -- &new{2019-09-02 (月) 17:43:31}; --暴風雨2週目はマジでテスラコイルとギロチンないと詰む Malachiteのとげに一回でも触るとヘルス4桁なんて軽く消し飛ぶ -- &new{2019-09-13 (金) 23:04:19}; -緑ビートルなら動きがトロいのでまだなんとかなる、それでもアホみたいなHPなので気づいたらそこら中が棘まみれになってる -- &new{2019-09-14 (土) 02:15:32}; -新しいタイプCelestine。フィールドを展開しており、内側の敵を透明にする。プレイヤーもフィールド内に入っている場合は見える。HPは3エリートより高い -- &new{2019-09-20 (金) 04:38:36}; -新しいエリートの攻撃めちゃくちゃ痛かった ビートルにその個体いたから何の効果があるか気になってわざと攻撃食らったらHP1500近くのLv.23マーセナリーが6割近く持ってかれたよ -- &new{2019-09-23 (月) 13:57:00}; -このCelestineをゴーストにしてその影に隠れると、新規に敵が沸かない気がする。 -- &new{2019-09-26 (木) 09:05:23}; -Celestineのエリートアイテムはデータ上は存在するがグラフィックがなく未実装。そも常時ステルスになるようなものなんで許されるわけないよね -- &new{2019-10-01 (火) 07:11:59}; --精霊のサークレットは普通にでる -- &new{2019-10-04 (金) 11:13:08}; ---アイコングラ真っ白で床置きだと透明だけど出るのかSpectral Circlet -- &new{2019-10-04 (金) 17:06:38}; ---レーダー持ってないとあるかどうかわからない 俺は一回だけ拾ったことある -- &new{2019-12-21 (土) 12:45:03}; -クジャク石をどうにかしてくれないとPS4の高周回が処理落ちで無理ゲーになるんだが -- &new{2019-10-13 (日) 19:21:14}; -エリートボスが調整甘いのかだいたいでてくるとクソゲー -- &new{2019-10-14 (月) 16:08:29}; -FPSやってるひとなら火力作ってギロチンさえあれば緑ボスでも普通にできる -- as &new{2019-11-07 (木) 13:19:07}; -CelestineのアイテムはCelestineを見ればわかるが本人は透明にならないので自分が持っても何の意味もない -- &new{2020-01-29 (水) 18:41:13}; --よって装備ドローンに持たせて初めて真価を発揮する -- &new{2020-01-29 (水) 18:41:58}; ---装備ドローンに持たせれば透明化フィールドが永続で出るのかな -- &new{2020-08-17 (月) 02:30:00}; -序盤のテレポーターイベントでエリートの大群出てくるのつまらなさすぎる。ローグは理不尽さも魅力だけどこういうのは時間かかるだけで何も面白くない。 -- &new{2020-02-13 (木) 19:59:44}; --Malachiteの群れとか出てくると近接サバイバーだと対処に困るのがな・・・ -- &new{2020-02-14 (金) 13:45:12}; -後半ギロチン必須ゲーと化したRoR2くん -- &new{2020-08-29 (土) 09:51:43}; -ずっとなんなのか気になってたがあのフィールド透明化なのか… -- &new{2020-09-15 (火) 12:56:55}; -個人的にクジャク石とグラシアルは事故死要員で、ブレイジングとオーバーロードは純粋な暴力で殺しに来るイメージがある -- &new{2020-10-22 (木) 14:07:07}; -GlacialとCelestineのスロー効果やばいな -- &new{2021-01-03 (日) 09:50:47}; -新しいやつの「Perfected」って何? -- &new{2021-03-30 (火) 14:08:32}; --ルナキメラ専用のエリートで氷と過積載と孔雀石を足して雑に割ったようなエリート。超越効果+攻撃に鈍足デバフ+数秒置きに自動攻撃が発生するらしい -- &new{2021-03-30 (火) 18:22:58}; -クジャク石ってなにかと思ってたらMalachiteの日本語訳か。 -- &new{2021-08-02 (月) 02:19:29}; -近接職で孔雀の相手ってどうすんだよ詰んでんだが -- &new{2021-08-10 (火) 17:05:21}; -Mendingエリート:を補修する 対応エリートアイテム「安心材料 : 地の相になる。」 付近のMendingエリート以外の味方を自動的に回復する。死亡した時にヒーリングコアを落とし、一定時間後に爆発して範囲内の全てのキャラクターを回復する。ヒーリングコアは攻撃で破壊可能 -- &new{2022-03-06 (日) 08:52:48}; -Voidtouchedエリート:空虚に触れた 対応エリートアイテム:なし 攻撃を一度だけブロックする(再チャージ15秒)。攻撃時に100%の確率で崩壊デバフを付与し、最初の崩壊デバフが適用されてから3秒後に崩壊デバフを全て消費してスタックごとに400%のダメージを与える。死亡すると[[Void Infestor]]をスポーンする -- &new{2022-03-11 (金) 12:29:00}; -過積載の爆弾って50%のダメージだけど1発の威力が高いエルダーとか真鍮だとただでさえ即死級だったのがあの羽虫も加わったおかげで序盤でも危ない時けっこうある -- &new{2023-04-09 (日) 14:14:02}; -Mendingって低難易度だとなんで追加されたのかわからんレベルの存在感だけどエクリプスだと序盤の回復に使えたりボスを延々回復して脅威になったり良いエリートだよな -- &new{2024-01-28 (日) 10:57:25}; タイムスタンプを変更しない [[エリート]] -エリートアイテムって2.5%もドロップ率あるのか…?一度も見たことがないプレイヤーが大半の激レアアイテムだと思ってた -- &new{2019-04-12 (金) 11:05:37}; --2.5%ではなく0.025%の模様 -- &new{2019-04-23 (火) 19:59:40}; -エリートアイテムは装備品扱いなのでエンジニアの出したタレットには効果が乗らない -- &new{2019-04-13 (土) 05:12:28}; -昨日初めてエリートアイテム落ちたんだけど、序盤だったら拾ったかもしれない…装備品枠潰れちゃうのがつらいと思うんだ -- &new{2019-04-17 (水) 17:10:25}; -Her Biting EmbraceにHoI的な効果あったらつよい -- &new{2019-04-20 (土) 06:45:05}; --ある訳ないし別ゲーの略語出すのも訳が分からん… -- &new{2019-04-20 (土) 14:26:51}; -赤と青は強いけど白はゴミ -- &new{2019-04-30 (火) 17:48:03}; -1面ボスでShrine of Mountain触ってないのにエリートゴーレムとか出てくる事あるけど桁違いの強さで勝てん -- &new{2019-05-02 (木) 23:58:14}; --あれ作った連中倒せると思ってんのかな?絶対数値だけ見てテストプレイもまともにしてないわ -- &new{2019-05-06 (月) 18:21:57}; -Silence Between Two Strikes+ネイルガンの組み合わせ凶悪すぎて草 -- &new{2019-05-28 (火) 03:42:36}; -Malachite強すぎない・・・?トゲずっと消えないせいで足場ないし触ったら7割位は持ってかれるし・・・ -- &new{2019-06-29 (土) 00:38:13}; --正直回復阻害もあってコイツの相手は楽しくない。火は体力回復ガン積み、氷はそもそも攻撃食らわず爆発に巻き込まれないようにする、雷は無敵スキルで回避するか移動スキルで同時に喰らわずに回復する様に立ち回るで対処できるけど、棘は引き撃ちや回避した先のカメラ外にばら撒かれてると回避不可能でトパーズ持ってなければそのまま死ぬしかない。せめて短時間でぶっ壊れるか、接触ダメージを無くすか、回復不能を時間じゃなくて回復量にして欲しい。 -- &new{2019-06-29 (土) 22:24:44}; -Malachiteは今までのエリートとは格が違うな体力とトゲの火力がやばい -- &new{2019-06-29 (土) 22:28:04}; -Malachiteがクソ要素でしかない -- &new{2019-07-02 (火) 17:31:48}; -緑がクソゲ。死因はだいたいこいつのせい -- &new{2019-07-12 (金) 20:46:19}; -緑が本当にやばい 修正前の炎がまだ可愛く見える ギロチンなかったら窓から放り捨ててるレベル -- &new{2019-07-13 (土) 21:33:02}; -孔雀石くん3時間コースの時点で常に鐘鳴ってるレベルで出てくるの笑える ギロチン必須だわ -- &new{2019-07-20 (土) 03:04:09}; -緑がほんとにゴミ -- &new{2019-08-18 (日) 16:35:48}; -緑タフすぎない? 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-- &new{2021-03-30 (火) 14:08:32}; --ルナキメラ専用のエリートで氷と過積載と孔雀石を足して雑に割ったようなエリート。超越効果+攻撃に鈍足デバフ+数秒置きに自動攻撃が発生するらしい -- &new{2021-03-30 (火) 18:22:58}; -クジャク石ってなにかと思ってたらMalachiteの日本語訳か。 -- &new{2021-08-02 (月) 02:19:29}; -近接職で孔雀の相手ってどうすんだよ詰んでんだが -- &new{2021-08-10 (火) 17:05:21}; -Mendingエリート:を補修する 対応エリートアイテム「安心材料 : 地の相になる。」 付近のMendingエリート以外の味方を自動的に回復する。死亡した時にヒーリングコアを落とし、一定時間後に爆発して範囲内の全てのキャラクターを回復する。ヒーリングコアは攻撃で破壊可能 -- &new{2022-03-06 (日) 08:52:48}; -Voidtouchedエリート:空虚に触れた 対応エリートアイテム:なし 攻撃を一度だけブロックする(再チャージ15秒)。攻撃時に100%の確率で崩壊デバフを付与し、最初の崩壊デバフが適用されてから3秒後に崩壊デバフを全て消費してスタックごとに400%のダメージを与える。死亡すると[[Void Infestor]]をスポーンする -- &new{2022-03-11 (金) 12:29:00}; -過積載の爆弾って50%のダメージだけど1発の威力が高いエルダーとか真鍮だとただでさえ即死級だったのがあの羽虫も加わったおかげで序盤でも危ない時けっこうある -- &new{2023-04-09 (日) 14:14:02}; -Mendingって低難易度だとなんで追加されたのかわからんレベルの存在感だけどエクリプスだと序盤の回復に使えたりボスを延々回復して脅威になったり良いエリートだよな -- &new{2024-01-28 (日) 10:57:25}; テキスト整形のルールを表示する