-- 雛形とするページ -- Template Template/DLC Template/アイテム Template/装備品 [[Faulty Conductor]] -電撃属性で確定クリティカルが入るみたいだけど、現実的に狙える電撃アイテムってウクレレ/ポリリュート、ルミナスショット、蓄電池くらいなんだよな… テスラコイルやブーメランは赤だからかなり上振れないとだし、ファラデーはともかくキネティックは攻撃するためのアイテムじゃないし… 一応サバのスキルでも、アーティのプラズマ/ナノボム/イオンだったりローダーのサンダー系スキルだったりなら発動しそうだけど、使用人口少ない方(主観)ばっかだからなぁ… 1つじゃcdも長いし、確定クリティカルとは別で、効果中の味方にクリティカル+20%くらいはあって良かったんじゃなかろうか -- &new{2025-11-25 (火) 06:47:22}; --クリティカルはおまけでしょ。(ゴラグ+溺死者)/2 だけでもミニオンをたくさん連れたり強化していくプレイには嬉しいと思うよ。ドローンや移動式タレットは移動速度が上がると被弾が極端に減る、移動速度を上げれる効果は貴重だ。 -- &new{2025-11-25 (火) 08:58:07}; --最強神ポリリュート様が確定クリってだけで充分だと思うけど -- &new{2025-12-14 (日) 15:03:13}; タイムスタンプを変更しない [[Faulty Conductor]] -電撃属性で確定クリティカルが入るみたいだけど、現実的に狙える電撃アイテムってウクレレ/ポリリュート、ルミナスショット、蓄電池くらいなんだよな… テスラコイルやブーメランは赤だからかなり上振れないとだし、ファラデーはともかくキネティックは攻撃するためのアイテムじゃないし… 一応サバのスキルでも、アーティのプラズマ/ナノボム/イオンだったりローダーのサンダー系スキルだったりなら発動しそうだけど、使用人口少ない方(主観)ばっかだからなぁ… 1つじゃcdも長いし、確定クリティカルとは別で、効果中の味方にクリティカル+20%くらいはあって良かったんじゃなかろうか -- &new{2025-11-25 (火) 06:47:22}; --クリティカルはおまけでしょ。(ゴラグ+溺死者)/2 だけでもミニオンをたくさん連れたり強化していくプレイには嬉しいと思うよ。ドローンや移動式タレットは移動速度が上がると被弾が極端に減る、移動速度を上げれる効果は貴重だ。 -- &new{2025-11-25 (火) 08:58:07}; --最強神ポリリュート様が確定クリってだけで充分だと思うけど -- &new{2025-12-14 (日) 15:03:13}; テキスト整形のルールを表示する