#author("2026-10-25T17:23:56+09:00","","")
&tag(アイテム,ボイドアイテム);
#author("2026-10-28T06:40:18+09:00","","")
&tag(アイテム,ボイドアイテム,Survivors of the Void);
#contentsx
*基本情報 [#b728f6a3]
#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Weeping Fungus|h
|CENTER:|c
|~涙のキノコ|h
|&attachref(WeepingFungus.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|ボイドアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック|
}}
|~効果|h
|CENTER:450|c
|スプリント中、2秒ごとに体力を2%回復する。所持している全ての[[Bustling Fungus]]を破損する|
|~1スタック毎の上昇ボーナス|
|回復量 +2%|
#clear
*概要 [#q0122b1c]
2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。
スプリントしている間、一定間隔で体力を回復するバフを自身にかけるボイドアイテム。
取得すると所持している[[Bustling Fungus]]を全てこのアイテムに変換し、以降に取得したBustling Fungusも全てこのアイテムに変換する。
Bustling Fungusは停止している間に回復するアイテムだったが、こちらはスプリント中のみ回復するアイテムとなっている。代わりに回復量は下がっている。
このゲームでスプリントを利用しないということは完全に初心者だったり縛りプレイだったりしない限りはほぼ存在しないので、プレイの大部分で能動的な回復が可能となる。スプリントしながら攻撃が可能な[[Huntress]]や[[Mercenary]]はもちろん、他のサバイバーでも逃げながら回復が可能になるので非常に使い勝手が良い。
戦闘中の回復が難しい[[Cautious Slug]]や装備品枠を占拠する[[Gnarled Woodsprite]]等と違い、完全に無用だったことが多いBustling Fungusをほぼ無条件回復に変換できるこのアイテムは有用性が高い。
このゲームは難易度が増加していくとともに立ち止まっていることが困難になっていく仕様となっているのでBustling Fungusを利用できる機会は少なかったが、このアイテムの実装によってその問題は解消されたといえるだろう。
反面、回復で崩壊ゲージが減少する[[V??oid Fiend]]は相性が少々悪い。幸い、未所持のボイドアイテムはルナアイテムのようにインタラクトしなければ取得することがないので誤取得の可能性は下がっているが、ボイドアイテムを取得できないと崩壊ゲージの下限アップができないので悩ましい。所持ボイドアイテムが50個を超えて常時崩壊状態になった場合はこの限りではないので取得してしまおう。
[[Engineer]]ではロードアウト次第で評価が反転する。TR12 Gauss Auto-Turretでは取得厳禁だが、TR58 Carbonizer Turretでは大量に積めばTR12 Gauss Auto-Turretのように[[N'kuhana's Opinion]]を活用できるようになる。
[[Growth Nectar]]の登場により、発動中(スプリント中)にバフアイコンが付くようになった。
*Logbook Entry [#c69b3df0]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
/ / - - A U T O - T R A N S C R I P T I O N FROM UES [ R e d a c t e d ] - - / /
"This sucks."
"You know, you could have something to eat if you just said the magic word..."
"No! I'm not having one of those $#@!ing mushrooms!"
"C'mon, they're harmiess. In fact, better than harmiess, they're--"
"Don't even start. And we don't even know that, remember how you got an infection after you first tried them!?"
"Common head cold."
"Whatever. My point being, those things probable changed your digestive tract so you could eat them, or some weird $#!& like that. I'm not stopping to your level!"
"Well, you're more than welcome to ride you high road with THEM, Mr. Picky Eater. Or, you could stay in the safely of this little cave, and share a snack with me."
"I... I'd rather--"
ROAAAAAAAAAAAAAR!!
"...Oh my god, fine. Hand it over."
----
/ / - - U E S [ 編集済 ] の自動記録 - - / /
"これは最悪だ。"
"ほら、魔法の言葉を言えば、何か食べるものが手に入るかも..."
"いいや! そんな $#@! のキノコなんて持ってないよ! "
"おいおい、それは無害だよ。実は無害以上さ、それは..."
"言い出さなくていいから。分からないことだし。あんたが最初にそれを試してから、何に感染したのか覚えてる! ? "
"風邪だよ。"
"何でもいいから。言いたいのは、そういうものがたぶん、あれというか、ああいう変な$#! & を食べられるように、あんたの消化管を変えたってこと。あんたのレベルにまで落ちるつもりはないからな! "
"まあ、そいつらと一緒に自分の道を行くほうが歓迎されるだろうよ、偏食屋さん。それか、この小さな洞窟の安全な場所にいて、俺と軽食を分け合うことだってできるんだぞ。"
"わ、私はむしろ―"
グオオオオ! !
"...ああ、何ということだ、いいか。それを渡すんだ。"
}}
*使用感・評価 [#b7ccfd7d]
#raty([all])
#recorder(review,3)
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
----
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ごめんなエンジニアお前にあげるキノコはもう無いんだ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-15 (火) 01:52:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これのおかげでプラネタリウムクリアできました}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-13 (日) 00:18:27};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){エンジニア以外なら最強枠、プラネタリウムステージ行くときにいくつかあると事故率大幅に下がる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-12 (土) 22:41:27};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){いくつか持っていれば走ってるだけで死ななくなる。強すぎ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-07 (月) 09:33:16};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ }; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-06 (日) 21:26:41};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-06 (日) 21:25:52};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){TR12のエンジとVoid以外は遠慮なく取ってしまおう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 21:33:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){固定タレットのエンジは星1 変換前がコモンなので積みやすい上に発動しやすい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 16:58:24};
}}
}}}
----
*コメント [#q3d6d886]
#pcomment(,10,above,reply)