#author("2022-10-27T03:33:28+09:00","","")
#author("2023-05-24T02:47:06+09:00","","")
&tag(アイテム,アンコモン);

#contentsx

*基本情報 [#pf6255c1]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Runald's Band|h
|CENTER:|c
|~ルナルドのバンド|h
|&attachref(Runalds_Band-1.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモン|
|~アンロック条件|
|Abandoned Aqueductの隠しチャンバーを&br;発見する|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|400%以上のダメージを与えられる攻撃がヒットすると発動。敵にルーンの氷の波動を撃ち込む。敵の移動速度を80%低下させるIceのデバフを3秒与え、250%のダメージを与える。発動後10秒は再発動しない|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|Iceの持続時間 +3s&br;ダメージ +250%|

#clear

*概要 [#ff559fcf]
Abandoned Aqueductの隠しエリアの青い方のボスがドロップする。

2020/08/11のVer1.0のアップデートでスタック効果がダメージ上昇率が125%→250%に強化され、スタック毎にIceの持続時間が伸びるようになった。
またこのアップデートで確率が100%になった代わりに、発動するのは基礎ダメージの400%以上のダメージを与えられる攻撃のみになり、10秒のクールダウンが設定されるようになった。

一見すると、ダメージ倍率のわりには長めのクールダウンがあり弱く感じられるかもしれないが、このアイテムが強力な点は発動起点となった攻撃の倍率を基礎ダメージとしバンドのダメージが算出される。
例えば、500%の攻撃を起点にバンドが発動すると、500%x(250%xバンド個数)でバンドのダメージは非常に大きくなる。

発動条件には"攻撃の倍率のみ"が問われるので、[[Crowbar]]・[[Delicate Watch]]・[[Shaped Glass]]・[[Death Mark]]デバフ効果やクリティカルなど、最終ダメージを上昇させる効果はバンド発動の判定に影響しない。

[[Will-o'-the-wisp]]*2個・[[AtG Missile Mk. 1]]*2個・[[Shuriken]]*1個・[[Molten Perforator]]*2個・[[Charged Perforator]]*1個・[[Plasma Shrimp]]*10個など、他のアイテムから追加で付与される攻撃でも倍率が400%以上になった場合は発動条件を満たすため、デフォルトで持つ攻撃スキルの倍率が低いサバイバーでも活用できるようになる。

これと[[Kjaro's Band]]はこのクールダウンを共有しており、どちらかを所持することでHPバーの上にクールダウンを表すリングのマークが表示される。
*使用感・評価 [#lcfbfb2c]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-05-24 (水) 02:47:06};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-07-15 (金) 18:35:00};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ctがデバフ扱いなのである程度数があればバンディットのライツアウトとデバフ消しで全てをワンパンできる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-28 (木) 11:51:12};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-11-12 (金) 12:43:42};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){AcridやREXであれば死の印が打ち込みやすくなるので1個はあってもいいかな。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-13 (日) 17:41:40};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-23 (金) 19:50:35};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-05 (月) 22:42:05};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){調整で10秒ごとに確実に発動するようになった 一発がでかいLoaderとの相性は抜群}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-13 (木) 14:09:27};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){ミサイルの亜種。重ねたときの効果が何故か低いので一つで十分。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 16:36:58};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-23 (木) 15:55:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-10 (金) 13:06:29};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:59:07};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ヒット時に火力付与するアイテム。大抵のアイテムの二つ目を積むよりは別の新しいアイテムをもう一個積んだほうが強いんで、選択肢としては全然あり。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:34:40};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-09 (火) 01:39:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){相方の物含め毎回必ず取れる為ソロエンジなら毎回取ろう 野良で取るのは難しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 23:57:03};
}}
 
}}}
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*コメント [#w5efc4e4]
#pcomment(,10,above,reply)