#author("2026-08-10T18:42:23+09:00","","")
#author("2026-08-10T22:32:20+09:00","","")
&tag(アイテム,ボスアイテム);

#contentsx

*基本情報 [#nbecc318]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Queen's Gland|h
|CENTER:|c
|~クィーンの腺|h
|&attachref(queen.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|ユニーク|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|30秒毎に100%の体力と300%のダメージを持ったBeetle Guardを召喚する。同時出現数は1体まで|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|同時出現数 +1|

#clear

*概要 [#p5c5bb80]
テレポーターボスとして出現した[[Beetle Queen]]からドロップする。

モンスターの[[Beetle Guard]]が仲間として出現し、一緒に戦ってくれる。
敵として出現する[[Beetle Guard]]と色が違うだけでほぼ同じ容姿のため、同時に出現すると若干ややこしい。

死亡しても時間経過で復活するためアイテム取得後はとりあえず放っといておけば勝手に敵を攻撃し続けてくれる。たまに地形に引っかかったり、延々と落下し続けたりして全く動かなくなってしまうのと、判定が大きくこちらの射線を遮りやすいのが欠点。

%%[[Captain]]の[[Defensive Microbots]]の影響を受ける。%%

*Logbook Entry [#fd9a858a]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
"Yeah, uh, Kaitlin? Let me know if you copy."

"I copy. What's up?"

"I've made friends? I don't know."

"What? "

"The giant bug we killed earlier - well, the corpse seemed to attract a bunch of nasties. I was on my way to clean them up when I realized they were... waiting? Confused, maybe. Anyways, I was walking up to them to get rid of em, and strangely enough they seemed passive. The same bugs that gave me that concussion yesterday, and-"

"What?! Are you okay? "

"Huh? Yeah, I'm fine. Anyways, I felt bad killin' them since they seemed all... inert and such. So I just kind left and they've been following me ever since. Real weird. Anyways, I guess I've made some friends. I wonder what they eat... do they eat? Sice they don't have any mouths that I-"

"Rich, stop! Please don't bring thme back to camp! "

"Oh, well uh...I could - Junior, stop! Leave your brother alone! "

----

「えっと、あの、ケイトリン? 聞こえたら知らせて。」

「聞こえてるわ、どうしたの?  」

「僕、友達ができたのかな?  わからないんだ。」

「何?  」

「前に殺した巨大な虫、ええと、あの死体がいやなものをたくさん引きつけてるみたいなんだ。片づけに向かったら、気が付いた。あいつら... 待ってた?  分からなくなってきた、たぶん。とにかく、取り除こうとして歩いて行ったら、奇妙なほどに大人しかった。昨日僕をあんな脳震盪にさせたのと同じ虫が。  そして -」

「どうしたの! ?  大丈夫?  」

「えっ?  うん。 大丈夫。とにかく、殺して悪かったと思った。だって彼らはみんな... 無抵抗なんだもの。だからそっとしておくことにしたら、それ以来、彼らが後をついてくるようになった。本当に奇妙だよね。とにかく、僕には友達ができたんだと思う。あの子たちは何を食べるのかな... そもそも食べるのかな?  だって口がなさそうだし、僕 -」

「リッチ、やめて!  どうかキャンプに連れて来ないで! 」

「ああ、ええと、その... 僕 - ジュニア、やめなさい!  弟をそっとしておくんだ!  」

}}

*使用感・評価 [#d90d0274]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){囮や味方としては良いが射線上に入って来たりタックルで活力のキノコの発動を阻害する。功罪相殺して評価3}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-08-10 (月) 18:42:23};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){一回20匹くらい召喚したけど絵面がマジで面白かった みんなもやってみてね}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-07-14 (金) 15:44:51};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-23 (土) 20:45:48};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-27 (日) 07:51:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){ソロだと囮として優秀。死んでも復活するのでVoidでの貴重な戦力になる。}; -- NoKC &new{2022-03-18 (金) 14:39:45};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){自動復活の囮、使えないことは無い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-16 (日) 16:11:43};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){可愛いからすこ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-11-23 (火) 16:06:44};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){1週目は御守り、2週目以降はデコイ、死んでも無料で自動復活する有能、早めに引きたい。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-06-26 (土) 08:46:59};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-15 (金) 13:24:51};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){強いかどうかはさておき、可愛いから良いね。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-25 (日) 04:12:25};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ラスボスに取られたときがキツすぎ ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-20 (木) 20:32:24};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-16 (日) 00:54:51};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){Voidで弾除けになってくれる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-29 (月) 11:16:23};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){射線遮る鬱陶しいヤツを召喚するクソアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 03:24:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-05 (日) 16:57:58};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:08:33};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){序盤では範囲攻撃と攻撃力、持ち前のタフさでサバイバーを守ってくれる・・・と思いきや、索敵範囲が狭く離れるとプレイヤーのもとに駆け寄ってくるためサバイバーを壁にしてくることも。非好戦的な心優しいゴミ。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-20 (月) 16:45:40};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ホント一週目ぐらいしか活躍しないのがなんとも}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-03 (日) 15:52:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-30 (水) 16:32:01};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-12 (木) 00:29:54};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){タレットみたいにアイテム効果共有してくれたらなぁ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-22 (木) 13:14:41};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){それなりに早く動くしタゲ持ってくれるので結構助かる。Flawlessはこいつのおかげでクリア出来た。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-14 (日) 22:41:59};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){いらない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-28 (金) 07:55:29};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){取ってはいけないアイテムの一つ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-30 (火) 02:39:00};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){Bandolier吸収係 うっかり取ると邪魔すぎて文字通り死ぬまで後悔する}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-28 (日) 21:38:46};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){強そうで弱い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-13 (土) 21:36:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){報酬として出るはずだったアイテムがこれに置き換わるから質が悪い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 19:04:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){鳴き声が気持ち悪い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 18:59:37};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 02:25:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){視界ふさぐわ移動の邪魔だわいいとこなし}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 13:09:37};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){序盤で引けるとそこそこつよい。350ダメージくらいで殴ってくれる。序盤過ぎてからは・・・}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 05:29:03};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){邪魔}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 21:30:59};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){死んでも一定時間後に地面から再度スポーンするよ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 00:35:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){図体がでかくて敵にかぶさりに行くので邪魔で仕方ない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 10:35:30};
}}
 
}}}
----

*コメント [#aacdc8df]
#pcomment(,10,above,reply)