#author("2025-12-10T19:26:38+09:00","","")
#author("2025-12-11T14:26:27+09:00","","")
&tag(サバイバー,Alloyed Collective);

*基本情報 [#c5b1c471]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(オペレーター){Operator};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(operator_temp.png,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|DLC「Alloyed Collective」購入|
|>|~ステータス|
|''体力''|90 (+27/レベル)|
|''自然回復''|1 (+0.3/レベル)|
|''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)|
|''速度''|7m/s|
|''アーマー''|0|
}}


|~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h
|CENTER:40|CENTER:50|LEFT:320|CENTER:40|CENTER:60|c
|P|~&attachref(Drone_Tech.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ドローン テック){''Drone tech''};|>|>|
|~|~|>|>|ステージごとに2体のドローンの相棒がいる状態で開始する。|
|1|~&attachref(H3-11_OCR_Custom.webp,nolink,50x50);|~&color(#c7013f){''H3-11 OCR Custom''};|(0.5s)|>|
|~|~|>|>|&color(#ffcc00){''150-600%''};のダメージを与えるピストルショットを発射し、キル時に跳ね返る。&br;時間が経つとチャージが回復する|
|2|~&attachref(ADMIN-OVERRIDE.webp,nolink,50x50);|~&color(#c7013f){''ADMIN-OVERRIDE''};|4s|>|
|~|~|>|>|ドローンに命令してスペシャルスキルを発動させる。コントロールしているドローン1台につき、チャージを貯めることができる。|
|~|~&attachref(CMD-SWARM.png,nolink,50x50);|~CMD-&ruby(スウォーム){''SWARM''};|3s|>|
|~|~|>|>|ターゲットペインティングモードに入り、ドローンに命令して敵に450%のダメージを与えまる。クリティカルストライクも発火する。|
|U|~&attachref(Ascent_Protocol.webp,nolink,50x50);|~&ruby(上昇 プロトコル){Ascent Protocol};|7s/2.5s|>|
|~|~|>|>|ドローンに命令して空中に浮かび、地面への落下を制御する。再起動して別のドローンに跳躍できる。|
|~|~&attachref(FIREWALL.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ファイアウォール){''FIREWALL''};|8s|>|
|~|~|>|>|ドローンに命令して、ダメージをブロックするシールドを形成する。放つと前方に発射され、200%-600のダメージを与える。|
|S|~&attachref(Ejection_Core.webp,nolink,50x50);|~&ruby(コア排出){Ejection Core};|8s|>|
|~|~|>|>|ドローンを発射して敵を空中に吹き飛ばし、300%のダメージを与える。敵は地面にぶつかるまでナノバグを受ける|
|~|~&attachref(Amp_Core.webp,nolink,50x50);|~&ruby(コア 増幅){''Amp Core''};|8s|>|
|~|~|>|>|ダメージを吸収してチャージするドローンを発射する。しばらくすると爆発し、300-2000%のダメージを与える。|
|D|~&attachref(Gunner_Drone_Mk_2.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ガンナードローン){''Gunner Drone''}; Mk2/&ruby(十字線){''CROSSHAIRS''};|-|>|
|~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされたガンナードローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。|
|~|~&attachref(Healing_Drone_Mk_2.webp,nolink,50x50);|~&ruby(ヒーリングドローン){''Healing Drone''}; Mk2/&ruby(ドク){''DOC''};|-|>|
|~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされたヒーリングドローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。|
|~|~&attachref(CHIRP.webp,nolink,50x50);|~&ruby(輸送ドローン){Transport Drone}; Mk2/&ruby(さえずり){''CHIRP''};|-|>|
|~|~|>|>|各ステージの開始時に、カスタマイズされた輸送ドローンが一緒に出現する。ダウン時に自動的に修復する。|
#clear

***ADMIN-OVERRIDEの各ドローンのスペシャルスキル効果 [#od4205d7]
各種ダメージはドローンではなくプレイヤーの現在ダメージ参照。
プレイヤーが所持しているアイテムも発動する。
#region(ADMIN-OVERRIDE性能表)
|~ドローン名&br;(略:~ドローン)|~ゲーム内説明|~発動内容/ダメージ量|~Proc係数|h
|SIZE(12):LEFT:120|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~ガンナー|大量の弾丸を発射する。|85%*6ヒット|Proc1.0|
|~ガンナーMk2|大量の弾丸を発射する。|85%*6ヒット&br;弾丸は近くの敵に跳弾し50%のダメージを与える。&br;発射数は攻撃速度に応じて変化。|Proc1.0|
|~ヒーリング|一気に回復し、移動速度と攻撃速度が上昇するバフを付与する。|回復量はレベル依存(10+レベルごとに2)&br;攻撃速度と移動速度を25 %増加.&br;バフは4秒持続。|-|
|~ヒーリングMk2|一気に回復し、移動速度と攻撃速度が上昇するバフを付与する。|回復量はレベル依存(10+レベルごとに2)&br;バリアを付与&br;攻撃速度と移動速度を25%増加&br;バフは4秒持続。|-|
|~輸送|ターゲットを持ち上げて、地面に投げる。|スタン効果。投げダメージは300%+高さによる落下ダメージ。また直接ターゲティングしない場合は岩(300%)を持ち上げ落とす。|Proc1.0|
|~輸送Mk2|ターゲットを持ち上げて、地面に投げる。|スタン効果。投げダメージは300%+高さによる落下ダメージ。また直接ターゲティングしない場合は岩(300%)を持ち上げ落とす。&br;通常箱、大きな宝箱を持ち上げて引き寄せることができる。|Proc1.0|
|~ジャンク|失神するジャンクの球を投げる。|300%|Proc1.0|
|~ストライク|-|85%*6ヒット|Proc1.0|
|~緊急|広い範囲にいる味方全員を回復し、ヘルス回復を増加する。|ヒール量はHPの330%、おおよそテレポーターイベントほどの範囲に回復の波動を放つ。一定時間体力回復力を高める。|-|
|~装備|スタン。敵に体当たりをしてダメージを与える。|450%|Proc1.0|
|~焼却炉|中距離火炎放射器を発射する。|42%*37ヒット&br;50%の確率で発火|Proc1.0|
|~ミサイル|追尾ミサイルの弾幕を発射する。|200%*6ヒット&br;1.4.1 Updateにて、ICBMの効果が乗るようになった。|Proc1.0|
|~クリーンアップ|近くの敵にダメージを与え、死んだ敵をピックアップに変える。|数秒間接続した敵へ毎秒200%のダメージ(5%のスリップダメージ)を与え続ける。アイテム発動はしない。&br;倒した敵は体力回復アイテムまたはゴールドアイテムに変換される。|Proc0|
|~ドローンボーイ中尉|-|指定方向へ直線上に300%の爆弾を8個投下。|Proc1.0|
|~看守|ターゲットの上にケージを配置して、近くの敵を引き寄せる。|ゲージ配置時に300%のダメージがある。|Proc1.0|
|~バリア|所有者を再チャージして、バリアを付与し、スキルのクールダウンをリフレッシュする。|スキルクールダウンはすべてのスキルに対し秒数に関係なく+1回分。&br;バリア量はHPの40%|-|
|~ドローンマン大佐|-|[[ゴラグ>Gorag's Opus]]や[[バーザーカー>Berzerker's Pauldron]]と同じウォークライバフを発動、バフは5秒持続。|-|
|~TC-280&br;プロトタイプ|前方に飛んで、近くの敵に弾丸やロケットを発射する。|弾丸- 100%,ロケット- 300%&br;攻撃は敵へ向けてではなく、画面左の待機場所から正面へ絨毯爆撃のように行う。|Proc1.0|
|~砲撃|連鎖する稲妻を放ち、敵に短時間衝撃を与える。|最大4ターゲットに140%*6ヒット|Proc1.0|
|~フリーズ|動きを遅くする円盤が発射され、敵の間を跳ね返る。|100%*3ヒット、凍結デバフ(シェフと同じ6スタックで凍結)も3スタックする。&br;フリーズドローンを2体所持するか、Backup Magazineがあれば短期間に2度攻撃できて、確定凍結を入れられるようになる。|Proc1.0|
既知の不具合
Mendingエリートを倒したときに出る回復球体をADMIN-OVERRIDEで指示した輸送ドローンで持ち上げるとバグり散らかすので、修正されるまで気を付けたほうが良い。
|~フリーズ|動きを遅くする円盤が発射され、敵の間を跳ね返る。|100%*3ヒット、凍結デバフ(シェフと同じ6スタックで凍結)も3スタックする。&br;フリーズドローンを2体所持するかBackup Magazineがあれば短期間に2度攻撃でき、確定凍結を入れられるようになる。|Proc1.0|
#endregion
既知の不具合:Mendingエリート撃破時の回復球体をADMIN-OVERRIDEで指示した輸送ドローンで持ち上げると不具合が発生するので、修正されるまで注意。
//個人ブログのような言い回しでしたので書き換えました。
*キャラクターチャレンジ [#challenge]
|~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h
|Operator: &ruby(これで終わりか?){That All You Got?};|1回の跳弾で4種類のモンスターを倒す。|CMD-SWARM|
|Operator: &ruby(大差無し){Not So Different};|コンジットキャニオンのテレポーターのボスを地面に触れずに倒す。|FIREWALL|
|Operator: &ruby(偶発){That Just Happened};|エルダーレムリアンを10秒間空中に留めておく。|Amp Core|
|Operator: &ruby(チーム結成){Putting Together a Team};|5体のドローンを補充する。|Transport Drone Mk2|
|Operator: Mastery|難易度MonsoonでObeliskを起動するかゲームをクリアする|スキン |
*スキン [#skin]
#region(ネタバレ)
|~SIZE(18):&ref(Drone_Division.webp,,30x0);&ruby(ドローン 分割){Drone Division};|h
|CENTER:|c
|~&ref(Drone Division.png,,250x0);|
#endregion
((恐らくDivision/分隊の誤訳))
*性能 [#hd651230]
2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるサバイバー。男性。
DLCを購入することで自動的にアンロックされる。

プライマリ「H3-11 OCR Custom」はリチャージ式だが攻撃速度でリチャージが速くなる。

ADMIN-OVERRIDEは所持しているドローンに指示を与え、ドローン固有のスペシャルスキルを使える。
[[Backup Magazine]]かドローンを取得するごとに回数が1回増えていく。

CMD-SWARMの説明文がおかしく、正しくは「クリティカルストライク時に発火のデバフを与える。」という追加効果。

&ruby(ファイアウォール){''FIREWALL''};は長押しすることでチャージすることができ、攻撃力が上昇していく。
実際は単押しでも257%のダメージになるので257-600%ダメージとなる。
長押しすることで5秒間展開を継続でき、5秒後に自動発射される。
その間は射撃なども可能なので安全に戦闘を行うことができる。
Ascent Protocolと同じく展開に使用したドローンはセカンダリのローテーションからスキップされ、また展開中はローテーションから外れる。

最大ヘルスのスケーリングがハントレスと並んで全サバイバーで最低だが、高速リチャージできるプライマリと[[Eclipse Light]]を組み合わせたり、ヒーリングドローンMk2やバリアドローンのADMIN-OVERRIDEでバリアを継続的に得る運用ができると、最大ヘルスの小ささを補うことができる。
*Logbook Entry [#vf7ff3c9]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
-
}}

*使用感・評価 [#a753ba58]
#raty([all])
#recorder(review,3)
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-09 (火) 22:03:54};
}}


 
}}}
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*コメント [#o4c420c7]
#pcomment(,10,above,reply)