#author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2022-05-19T13:00:15+09:00","","")
#author("2023-09-14T01:05:28+09:00","","")
&tag(アイテム,ボスアイテム);

#contentsx

*基本情報 [#p41b202a]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Mired Urn|h
|CENTER:|c
|~汚れた骨壷|h
|&attachref(Mired Urn.png,,250x0);|
|~レアリティ|
|ボスアイテム|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|戦闘中、付近13m以内にいる敵1体 を'拘束'し、毎秒100%のダメージを与えるタールを付着させ、与えたダメージの100%を回復する。|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|対象 +1体|

#clear

*概要 [#m8eb1451]
[[Clay Dunestrider]]のドロップアイテム。
付近の敵一体をタールまみれにした上で継続ダメージを与える。
与えたダメージはそのままプレイヤーのヘルスに還元される。

%%対象は原文だと「Characters」と書かれており持ち主のClay Dunestriderよろしく敵味方無差別にターゲットするためマルチでは近くの味方、ソロでも味方のミニオンが対象に。果てはこのアイテムをコピーしたEngineerのタレットからもタールが伸びてくる。%%
%%Razorwireの発動に使えなくもないが取得した場合はお互いに近寄らないようにしよう。%%
2021年3月25日のANNIVERSARY UPDATEで味方キャラクターから吸収しなくなった。
[[Mercenary]]や[[Loader]]のような近接キャラでの回復アイテムとしての運用がしやすくなった反面、[[Engineer]]でタレット同士を隣接して設置することによって能動的に[[Razorwire]]を飛ばす運用はできなくなってしまった。

*使用感・評価 [#iab54809]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-09-14 (木) 01:05:28};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){アプデ前を知らないんだけど現在は非常に有用だと思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-19 (木) 13:00:15};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-20 (木) 14:52:03};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-26 (日) 11:53:18};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){アプデでゴミからそこそこ使えるアイテムになった。落ちてくれると少し嬉しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-17 (月) 09:23:01};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){アプデで評価がガラッと変わった神アイテム。マルチでも安心して持てて序盤の戦いがかなり安定するようになる。おまけのスロウもvery good。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-04-05 (月) 08:31:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ソロで取得したら持ってた至福の仮面コンボくらった。ボスの亡霊がタゲ移してきてリサイクルする前に殺されたw}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-31 (土) 04:08:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ソロで取得したら持ってた至福の仮面コンボくらった。ボスの亡霊がタゲ移してきてリサイクルする前に殺されたw}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-31 (土) 04:05:41};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){壺カスのドロップアイテムはもっとカスだったオチ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-30 (水) 14:40:05};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ソロなら結構回復量多くて優良アイテム。マルチではくそ迷惑すぎる。取った奴は単独行動を強要される。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-08 (火) 02:09:35};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Void Fieldsでコレ持ちが一人いて、次のセル向かうときにスリップダメージ+コレで到達できずにそのまま干からびマシタ&br;ごめんなさい、間違えて★5にしましたが、間違いなく★1です。}; -- REX &new{2020-09-08 (火) 00:34:10};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ソロだと悪くない、マルチでは全員タファー積めてない限りテロ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-21 (金) 15:56:04};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){5個くらいもつとLoader、Mercenaryの生存力が爆上がりする。マルチでは他人に近づかない配慮が必要あり。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-16 (日) 11:40:54};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){アイテムになっても妨害してくる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-16 (日) 11:03:00};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){百歩譲ってヘルス吸うのは許すが鈍足まで付けてくんのもはやTrollの域}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-16 (日) 04:26:17};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){いくらボスが無差別吸収するからってこっちまで無差別にせんでも…}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-14 (金) 12:48:28};
}}
 
}}}
----

*コメント [#v4cfd6f9]
#pcomment(,10,above,reply)