#author("2025-11-24T18:19:30+09:00","","")
#author("2025-12-05T13:15:27+09:00","","")
&tag(アイテム,アンコモン,Alloyed Collective);

#contentsx

*基本情報 [#t2482f7f]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Kinetic Dampener|h
|CENTER:|c
|&attachref(Kinetic Dampener.png,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモンアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Alloyed Collective」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|シールドを所持している間、アーマーが30増える。シールドが壊れると、失神パルスを放って100%のダメージに、最大シールドの100%等しい量を加えたダメージを与える。最大ヘルスの4%のシールドを付与する。|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|アーマー+30&br;シールド換算パルスダメージ+10%|

#clear

*概要 [#le3081cc]
2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるアイテム。

*使用感・評価 [#w5dd45e9]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-05 (金) 13:15:27};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-24 (月) 18:19:30};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){今回のDLCで1番の当たりだと思ってる。バリアのほうがシールドより先に剥がれるから、バリアを維持できている状況がめちゃめちゃ硬くなる。アーマー初期値が0のサバイバーほど大きく被ダメが減るので、拾えると嬉しい。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-24 (月) 06:05:48};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){被弾前提のアイテムはE8では微妙と思いきやどっこい、シールドある時のアーマーが保険としてとても優秀。PSGとかPlimpなどのシールド系の価値が上がる、良アイテム。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-22 (土) 20:34:09};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){強い 超越と合わせるのも面白いかも 進化等で敵が持ったら地獄}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-22 (土) 01:54:05};
}}
 
}}}
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*コメント [#ha0726fd]
#pcomment(,10,above,reply)