#author("2022-05-20T06:03:05+09:00;2022-04-13T06:46:18+09:00","","")
#author("2023-06-28T08:40:36+09:00","","")
&tag(アイテム,アンコモン);

#contentsx

*基本情報 [#b728f6a3]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Hunter's Harpoon|h
|CENTER:|c
|~ハンターのワンショット|h
|&attachref(,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモン|
|~アンロック条件|
|DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|敵を倒すと移動速度が125%増加するバフを5つ獲得する。バフの上限は5つで、0.2秒毎に1つ失われる|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|バフ持続時間 +0.1秒|

#clear

*概要 [#q0122b1c]
2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。

敵を倒すと短時間ではあるものの移動速度が大幅に上昇するバフを獲得できる。
スタックによるボーナスはバフ1つ1つに対して適用されるので実質0.5秒増加といえる。

移動速度の増加量はかなり大きいものの持続時間がかなり短いので、連続して敵を倒せないと速くなったり遅くなったりを繰り返して制御が困難になる可能性がある。

日本語訳には「敵を倒すと移動速度が125%上がり、1(+0.5)秒間''消える''」とあるが、Smoke Bombや[[Old War Stealthkit]]のように透明(ハイディング)状態になるわけではない。あくまでも移動速度が上がるだけ。

[[Forgive Me Please]]で容易に恩恵を受けることができるので併用が望ましい。


*Logbook Entry [#c69b3df0]

*使用感・評価 [#b7ccfd7d]
#raty([all])
#recorder(review,3)

----

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){コモンでも過大評価レベル。ガソリンさんの爪の垢でも煎じて飲んでほしい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-06-28 (水) 08:40:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){バンディットやレールガンナーなどの単発で敵を倒していくビルドや火炎放射職人なんかの機動力が足りないビルドだと大変重宝する それ以外だとスクラップ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-18 (金) 22:40:38};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){マジでいらない 無いほうがマシ スクラップ直行}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-09 (水) 15:21:29};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){キャラコン事故要因 スクラップ化できないなら取らない方がマシ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-08 (火) 20:55:06};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){後半なんか他のアイテムで移動速度気にならない場合が殆ど。挙動が不安定になる(空中で発動すると少し前進するなど)上に、効果時間も短く終始全くメリットのないゴミ。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-08 (火) 14:29:24};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){移動タレットに付けてあげると多少使い勝手が良くなる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-05 (土) 23:20:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){即リサイクル行き}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-05 (土) 17:21:07};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 20:34:27};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){複数積むなりどうか許してくださいを投げるなりすれば常時加速状態。ビルドが揃ってから本気出す=序盤はあまりにもゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 18:41:34};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 17:40:49};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){発動タイミングが限定的で効果が異様に短い。クロノボーブルのがマシ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 17:37:16};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){常に打ちっぱなしのキャラクターなら使えるかな程度}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 16:08:57};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 12:06:46};
}}

*コメント [#q3d6d886]
#pcomment(,10,above,reply)