#author("2025-12-06T18:30:17+09:00","","")
#author("2025-12-24T20:05:42+09:00","","")
&tag(アイテム,コモン,Alloyed Collective);

#contentsx

*基本情報 [#t2482f7f]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Hiker Boots|h
|CENTER:|c
|&attachref(Hiker Boots.png,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモンイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Alloyed Collective」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|高所から敵を攻撃すると、クリティカルストライク率が+1%増え、さらにクリティカルストライクのダメージが最大10倍になる。持続時間は10秒。|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|スタックごとにそれぞれ+1%|

#clear

*概要 [#le3081cc]
2025年11月19日に配信されたDLC「Alloyed Collective」で追加できるアイテム。
ゲーム内翻訳が珍妙でわかりにくいので英語効果説明を参考にしつつ実際の挙動を説明すると
''「"自分より低い位置の敵への攻撃ヒット時"に"クリティカル率とクリティカルダメージがそれぞれ+1%されるバフ"が付与され、最大10スタックでき、効果時間は最終取得から10秒間持続」''といった具合になる。
スタック時の挙動も厳密には説明と違い、ヒット時バフ量とバフ上限量が増加((例えば4個所持していれば1ヒット4バフで上限40バフ))し、上限までに必要なヒット数は10で変わらない。
要するに[[捕食本能>Predatory Instincts]]のようにヒット時にバフ効果を蓄積するアイテムで、条件が"敵より高い位置にいること"であるといった具合。
効果時間が最終更新から10秒とそれなりに長いので、例えば[[コマンドー>Commando]]のような滞空性能が低いサバイバーでもバニーホップを繰り返しながらであれば案外継続できる。

都合上、空中からのヒット数の多いもしくは空中に留まる能力の高いサバイバーが高い適性を持つ。
例:ハントレス、アーティフィサー、マーセナリー、シーカー、シェフ、オペレーター、異端者
また、数少ないクリティカルダメージを直接アップさせる効果である点も優秀。
ヘイトが分散するマルチであれば、[[レールガンナー>Railgunner]]のような遠距離クリティカルアタッカーに[[壺>Eccentric Vase]]や[[蛹>Milky Chrysalis]] を持たせて高台からの支援攻撃をするのもいいかもしれない。


*使用感・評価 [#w5dd45e9]
#raty([all])
#recorder(review,3)
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#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-24 (水) 20:05:42};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-06 (土) 18:30:17};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-27 (木) 19:26:25};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){なぜかわからんが積んだ時のほうが火力が出る。おそらくクリティカルダメージが高い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-23 (日) 19:07:57};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){スタック稼ぐのも、維持も容易かつスケーリングがめちゃくちゃいい。アイテムプールが増えてCritにアクセスしづらくなっていたところに、素晴らしいアイテムの追加。これに限らず今回のDLCの追加コンテンツは全部良デザインだよね。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-22 (土) 20:22:24};
}}
 
}}}
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*コメント [#ha0726fd]
#pcomment(,10,above,reply)