#author("2025-10-14T19:10:30+09:00","","")
#author("2026-05-13T00:47:40+09:00","","")
&tag(アイテム,コモン);

#contentsx

*基本情報 [#qfa7cb53]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Gasoline|h
|CENTER:|c
|~ガソリン|h
|&attachref(gasoline.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモン|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|敵を倒すとその周囲12m以内にいる敵に爆発で基礎攻撃力の150%のダメージを与える&br;更に3秒間炎上デバフを付与して基礎攻撃力の150%のダメージを与える |
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|燃焼範囲 +4m&br;炎上ダメージ +75%|

#clear

*概要 [#r389c5cc]

敵の群れを倒す際に非常に便利な攻撃系アイテム。
最も簡単に入手できる範囲攻撃の1つで、サバイバーを選ばず重宝する。

爆発後に与えられる炎上の継続ダメージで死んだ敵からも更に炎が発生するため、うまく行けば敵を一体倒しただけで群れを連鎖して殲滅できるポテンシャルを持つ。

アイテムをスタックすると初撃の爆発のダメージではなく、その後に与える炎上デバフのダメージが上昇していく。炎上はデバフ効果の1つで、25%のダメージを6(+3/スタック)回与え、クリティカルせずアイテム効果は発動しない(Procを持たない)。


似たような効果で瞬間的な範囲ダメージがより高い[[Will-o'-the-wisp]]と相性が良い。向こうは敵を倒してから1秒後に発動する為どちらのアイテムのダメージも効率良く叩き込めるのでより敵を倒しやすくなる。

2021年3月25日のANNIVERSARY UPDATEで爆発時にもダメージを与えるようになった。

*Logbook Entry [#je1a3cd6]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
A u d i o   t r a n s c r i p t i o n   c o m p l e t e   f r o m   s i g n a l   e c h o e s .   A s s i g n i n g   g e n e r i c   t o k e n s .

[Fire crackling]

MAN 1: D-do you think they're gonna come for us?

MAN 2: They'll try. It's going to be a very long while.

MAN 1: What? Why?

MAN 2: A long while. Even if they know where to look we'd be months out from the nearest port. And that's if they even have any ships as fast as ours - FTL ships are very rare nowadays.

MAN 1: Months...?! And what do you mean if they know where? What about the other ships on our shipping routes?

MAN 2: We weren't on the route.

[Fire pops]

MAN 1: What?!

MAN 2: We should've been halfway to Procyon by the time we crashed... but we weren't. The ship never announced it was slowing down either, so that'll make triangulating our positions eve harder.

MAN 1: I-I don't know - only the Captain does. There's no reason to slow down in this star system - there's not even supposed to tbe a habitable planet out here.

[Sizzling]

MAN 2: This looks cooked to me. Can't vouch for how it'll taste - but we have to eat.

MAN 1: I... I can't even think right now. I'm not hungry.

MAN 2: Eat. We've got a lot of traveling to do tomorrow and we'll need to keep our strength.

MAN 1: Sure. Okay. UM... do you think it's poisonous?

MAN 2: Eat.

E n d   o f   r e q u e s t e d   t r a n s c r i p t .

----

信号の反響で完成した録音。トークン生成を割当て。

[炎のはぜる音]

男 1: や、やつら、ここに来ると思うか?

男 2: そうしようとしている。まだ長くかかるだろう。

男 1: なんだって? なぜだ?

男 2: 長くかかる。やつらがどこを探せばいいか分かっていたとしても、俺たちは最寄りの港から何か月も移動してきている。それにこれは、やつらが俺たちの船と同じくらい速い船を持っていたとしてらの話だし、FTL 船は今ではめったに見ない。

男 1: 何か月も...!? それに、やつらが場所を知ってるってことか? 俺たちの配送ルートに他の船がいたらどうなんだ?

男 2: 俺たちはルートを通ってなかった。

[炎がはじける]

男 1: 何だって!?

男 2: 衝突までにプロキオンまで半分のところまで来ているべきだったのに、そうしなかった。船が減速していると報告してこなかったから、俺たちの位置を測定するのはずっと難しくなっている。

男 1: な、な、納得できない。誰が UES の列車の軌道をそらした? おかしいじゃないか!

男 2: 知らないな。船長しか知らない。この星系で減速する理由はない。居住できる惑星もここにはないんだ。

[ジリジリという音]

男 2: 焼けたようだ。味の保証はできんが、食べなければ。

男 1: い、今はいい。腹は減ってない。

男 2: 食っておくんだ。明日は長距離を移動するんだから、力を温存しておかないと。

男 1: 分かった。分かったよ。うーん...毒があると思うか?

男 2: 食え。

リクエストされた録音は終了しました。
}}

*使用感・評価 [#d9a539b9]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){序盤から後半まで活躍する攻撃アイテム。このアイテムを無視するプレーヤーが多いけどあると無いで序盤の難易度が大きく変わる。持っていて損は無いアイテム。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-10-14 (火) 19:10:30};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-09-24 (水) 00:45:09};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-12-07 (土) 22:57:24};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-07-09 (土) 05:12:44};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){代替品はあるが、硫黄の池でのクサイ対策に3ステージ目までに1つは欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-07-05 (火) 23:12:07};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-02-09 (水) 16:23:59};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){とりあえず1個積んどけば雑魚に囲まれて死ぬことはほぼなくなる 複数積むにはビルドを偏らせる必要がある}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-03 (月) 14:54:03};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){DoTという特性上クリティカルが乗らない上、DoTの強みである効果のスタックをさせ難いので中盤以降の火力としては心許ない。序盤に拾えると纏まった雑魚の処理が格段に早くなるので序盤向け}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-17 (火) 07:55:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-29 (木) 13:40:17};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){弱くはないが強くもないが、優先して積めれば強い。ただコモンは他に積みたいアイテムが多いのが難点}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-18 (金) 12:37:47};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-17 (月) 12:43:47};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-30 (火) 00:17:57};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-05-21 (木) 01:17:19};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){コモンのウィルオウィスプ。弱いわけがない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 15:12:16};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:49:09};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-16 (木) 12:08:02};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-16 (月) 02:32:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-08 (日) 21:12:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-12 (水) 19:55:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-12 (日) 00:40:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){1と比較するとやや弱体化したけどそれでもポータルラッシュを抜けるのにめちゃくちゃ有用}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:13:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-25 (木) 17:45:02};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){強い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-25 (木) 13:12:44};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){複数積んでも秒間ダメージは増えず持続時間が伸びるのみ。まとめて倒すような状況だと一匹倒した時点で他のやつもほぼほぼ瀕死のためイマイチ。ただし複数の敵を倒した場合秒間ダメージが乗算されるためボスには有効}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-25 (木) 03:52:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Will-oとこいつで雑魚処理できないとやってられん}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-13 (土) 07:10:44};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){出やすい高性能お手軽AoE、コマンダーの序盤でこれを引けるかどうかで攻略時間が大きく変わる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 21:03:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){AoE系ではおそらくコスパ最強 ボムと並んで3DプリンタNerf待ったなしの性能}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 00:28:09};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){スティッキーボムとこいつはかなり強い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 20:19:37};
}}
 
}}}
----

*コメント [#bc6b5626]
#pcomment(,10,above,reply)