#author("2026-10-29T09:14:33+09:00","","")
#author("2026-10-29T09:14:56+09:00","","")
&tag(アイテム,ボイドアイテム,Survivors of the Void);
#contentsx
*基本情報 [#b728f6a3]
#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Encrusted Key|h
|CENTER:|c
|~覆われた鍵|h
|&attachref(EncrustedKey.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|ボイドアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Survivors of the Void」の購入|
}}
|~効果|h
|CENTER:450|c
|各ステージのランダムな位置にボイドアイテムの入った隠しアイテムコンテナが出現する&br;所持している全ての[[錆びた鍵>Rusted Key]]を破損する|
|~1スタック毎の上昇ボーナス|
|なし|
#clear
*概要 [#q0122b1c]
2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加された
次マップ以降で3種類の中から1つだけ選べるボイドアイテムの入った宝箱が出現するようになるボイドアイテム。
取得すると所持している[[錆びた鍵>Rusted Key]]を全てこのアイテムに変換し、以降に取得したRusted Keyも全てこのアイテムに変換する
ボイドアイテム専用の[[錆びた鍵>Rusted Key]]
専用の宝箱の中身はVoid Potentialで、選択肢はボイドアイテムのみ
[[錆びた鍵>Rusted Key]]と違って確定で緑枠以上とはいかないが、中身が選べるのでちょっとだけビルドの選択がしやすい
ただし、選択肢にこのアイテムが含まれることもあるので実質2択のような状態になったりすることもある
残りの2択が不要だった場合はもう一度このアイテムを取得して次のステージに任せるということもできるが、うまく欲しい物が手に入る保証はないので諦めも肝心
なお、消費型アイテムという都合上、このアイテムを使い切ってしまえば以降に取得したRusted Keyがこのアイテムに変換されるということはなくなる
なお、消費型アイテムという都合上、このアイテムを使い切ってしまえば以降に取得した[[錆びた鍵>Rusted Key]]がこのアイテムに変換されるということはなくなる
*Logbook Entry [#c69b3df0]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
/ / - - A U T O - T R A N S C R I P T I O N F R O M U E S [ R e d a c t e d ] - - / /
"I have this key. I found it one day when I was taking a walk along the beach... It was washed up on the shore, all covered in crust and sand. I dunno why, but I took it with me... I figured it would be neat to try and figure out what this key went to. It'd be like a treasure hunt, y'know? Thing is, no matter who I went to, I never found anything. Any lock that seemed to match, the key wouldn't go in all the way. I was starting to get frustrated. I... I'm not too religious, but for some reason, I felt it was my destiny to use this old, beat-up key and find its match. M-Maybe it would charge my life. I dunno. And, when I heard about this mission, for some reason, my heart began to race. I've heard all about the Contact Light's disappearance, everyone has. But... I don't know why, but I felt, in my heart of hearts... Whatever this key went to was where the Contact Light was. And it was my destiny to come along.
----
/ / - - U E S [ 編集済 ] の自動記録 - - / /
"この鍵がある。ある日、岸沿いに歩いている時に見つけた... 浜に打ち上げられて、殻と砂ですっかり覆われていた。なぜかは分からないが、拾って持ち歩いている... この鍵がどこの鍵なのかが分かったら素敵だと思うんだ。宝探しみたいだろ? 実際には、誰のところに行っても、何も見つからなかった。合いそうに見えたけどどの錠にも、鍵が入ったためしがない。だんだんイライラしてきた。お、俺は... そんなに信心深くないんだが、なえかこの古くてボロボロの鍵を使って、合う錠を見つけるのが自分の運命の様な気がしてたいんだ。も、もしかすると、それが俺の人生を変えてくれるのかもしれない。分からないけど。それで、この任務の話を聞いた時、なぜか心臓がドキドキし始めた。コンタクト ライトの消失については全部聞いた。みんな聞いているんだろう。だが... 理由は分からないが、心の奥底で感じたんだ... この鍵が何の鍵であろうと、それはコンタクト ライトがある場所にあると。そしてそれが俺の運命なのだと。"
}}
*使用感・評価 [#b7ccfd7d]
#raty([all])
#recorder(review,3)
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
----
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){高確率で強力な火力枠のプラズマエビとポリリュートが入手できるのが強い。ただしリサイクル機があるなら通常鍵のほうが良い場面も多い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-18 (水) 10:09:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ }; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-10 (木) 01:17:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-10 (木) 01:17:06};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){↓次のパッチで修正されるって明言されてるぞ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-10 (木) 01:12:33};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){鍵が赤確定になったのでこれは・・・}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-10 (木) 01:00:45};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){既に鍵持ってるなら拾わないし鍵持ってないなら拾うかな程度}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 17:01:49};
}}
}}}
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*コメント [#q3d6d886]
#pcomment(,10,above,reply)