#author("2026-05-13T01:01:17+09:00","","")
#author("2026-05-13T04:54:52+09:00","","")
&tag(アイテム,コモン,Seekers of the Storm);

#contentsx

*基本情報 [#xdf633f4]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Chronic Expansion|h
|CENTER:|c
|~長期拡張|h
|&attachref(ChronicExpansion.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモンアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Seekers of the Storm」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|敵を倒すとダメージが3.5%増えるバフを最大10スタック獲得。&br;バフは最大7秒間で&br;ダメージを与えるとタイマーがリフレッシュされる。|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|バフのダメージ +1%&br;最大スタック数 +5|
#expand(スタックごとの最大上昇値){{
||攻撃力|最大スタック|最大上昇値|h
|BOLD:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|3.5%|10|35%|
|2|4.5%|15|67.5%|
|3|5.5%|20|110%|
|4|6.5%|25|162.5%|
|5|7.5%|30|225%|
|6|8.5%|35|297.5%|
|7|9.5%|40|380%|
|8|10.5%|45|472.5%|
}}
#clear

*概要 [#r1581e11]
DLC「Seekers of the Storm」で追加できるアイテム。
Seekers of the Storm 2.0 Phase1 アップデートにて調整され気軽に活用できるようになった。

見た目のオマージュ元は昔の名ゲーム機「ファミリーコンピューター」、古いゲーム機っぽく8bitの電子音が鳴る。

キルごとに攻撃力(ベースダメージ)が上昇するバフを得るアイテム。
アップデート前とは違い、1キルから機能するように変更された((反面、上限が設定されたことにより[[結魂の触媒>Soulbound Catalyst]]・[[溺死者もどき>Gesture of the Drowned]]・[[どうか許してください>Forgive Me Please]]を組み合わせた攻撃力無限上昇の凶悪コンボはできなくなった。))。
猶予も元の5秒から7秒へと延長されており、額面以上に維持しやすくなった。
最大10スタックまで貯める事ができ、アイテムをスタックすれば上昇値とバフ最大スタック数が増加していく。

マルチプレイではモンスターの湧くプレイヤーがランダムに決定される為維持は難しいが、シングルでは常に自分から沸き続けるので比較的維持ができる。
またテレポーターイベントでは多数の敵と高いHPを持つボスを相手取る為、イベント中は最大値で維持がしやすい。
On-Killアイテムであるのでどうか許して下さいでバフの追加・維持ができ非常に相性がいい。
ベースダメージを上げることができるので、それを参照する出血などのダメージデバフやOn-kill、装備品攻撃を直接強化することができる。


#expand(以前の仕様はこちら){{
|~効果|h
|CENTER:450|c
|敵を5体倒すごとにカウンターボーナスを取得して、プレイヤーのダメージを10%増加し、プレイヤーが戦闘している間続く。|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|ダメージ +5%|
}}

*Logbook Entry [#fc87f0ae]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
Shipping details
Order: Chronic Expansion
Estimated Delivery: /21/2057
Shipping method: Military/High Priority

Sent to:
General Reid
Hero's Barracks
Mars

Order details:
General Reid,
I examined the devices you sent me and sure enough your unit has been getting WAY too much phencyclidine in their doses.
That may explain them trying to eat each other. I've lowered the threshold by 15%

On the bright side, their hand eye coordination has been off the charts. Given the right gun, these soldiers could strike a jet from the ground.

If this trial goes well, and their lungs return to normal, I'll clear them for duty,

- Dr. Zhao
'''- Dr. Zhao'''

----

配送の詳細
注文: 長期拡張
配送予定日: 12/21/2057
配達方法: 軍事/優先

配送先住所:
リード将軍
英雄の兵舎
火星

詳細:
リード将軍閣下
送られて来た装置を調べましたが、確かに閣下のチームはフェンサイクリジンを大量に摂取していました。そのせいで、お互いを食べようとしているのかもしれません。基準値を15%下げました。

よい面ですが、彼らの手と目の協応力は桁外れです。適切な銃があれば、この兵士たちは地上からジェット機を攻撃できます。

この試験がうまくいって、彼らの肺が正常に戻ったら、彼らの任務を許可します。

- 趙博士
'''- 趙博士'''
}}

*使用感・評価 [#o47e89ef]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-25 (水) 00:11:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-27 (土) 01:58:58};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-11 (木) 22:05:15};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-08-25 (月) 18:43:45};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-07-17 (木) 02:21:23};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){数値こそ高いが火力が欲しい中型以上を相手取る時に火力を出しにくい。一応携行はするものの積極的には集めないしどこかでスクラップにしがち。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-05-23 (金) 01:40:22};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){どうか許してください+触媒とのシナジーが凶悪。簡単に無制限にダメージが上昇していくので興冷めする。バランスブレイカーすぎるので仕様を変更して欲しいアイテム筆頭。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-18 (水) 14:21:40};
}}
 
}}}
----

*コメント [#k662ed42]
#pcomment(,10,above,reply)