#author("2023-11-27T14:21:48+09:00","","")
#author("2024-02-23T21:49:14+09:00","","")
&tag(アイテム,ボイドアイテム);

#contentsx

*基本情報 [#b728f6a3]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Benthic Bloom|h
|CENTER:|c
|~水底の花|h
|&attachref(,,250x0);|
|~レアリティ|
|ボイドアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|各ステージ開始時に所持アイテムの中からランダムに3つ、レアリティを1つ上の物にアップグレードする。所持している全ての[[57 Leaf Clover]]を破損する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|同時アップグレード数 +3|

#clear

*概要 [#q0122b1c]
2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。

ステージが始まる度に所持している白・緑アイテムの中からランダムに3つ、レアリティが1つ上のランダムなアイテムへと変換するボイドアイテム。アイテム変換はスタックごと丸々全て変換される。
取得すると所持している[[57 Leaf Clover]]を全てこのアイテムに変換し、以降に取得した57 Leaf Cloverも全てこのアイテムに変換する。

57 Leaf Cloverの恩恵を捨てることにはなるが、代わりに所持アイテムのレアリティをどんどん上げていける効果は一見して強力に見える。
だが、実際は構築したビルドが完全に崩壊し、[[Tougher Times]]のような防御アイテムや[[Energy Drink]]のような移動アイテムを全て消し去ってしまうため、ステージが進行するにつれてどんどん生存が困難になっていく。
ボスアイテム・ルナアイテム・ボイドアイテムは変換されないので、最悪防御面は[[Safer Spaces]]に任せることもできるが、移動面に関しては[[Hardlight Afterburner]]や[[Irradiant Pearl]]等でしかカバーすることができないのが非常に手痛い。
変換が追いつかない程にアイテムを入手し続ければ一時的に改善はできるが、57 Leaf Cloverに変換されてしまうとこのアイテムが増えて変換効率が一気に上がってしまい、だんだん追いつかなくなっていく。
このアイテムを取得する予定ならば、はなから運試しをするつもりでプレイし始めるくらいの気持ちでいるのが良いだろう。

アイテムの変換は各ステージの開始時に行われ、アイテムの変化は取得時のログと同じ形で可視化される。また、[[Bazaar Between Time]]等、進行したステージ数にカウントされない秘密の領域でもアイテムの変換は行われる。
変換数を多くしたい場合はこれらの領域を経由し、変換を押さえたい場合は通常のテレポーターのみ進行することで僅かながらにアイテムの変換効率を操作できる。
また、変換可能な所持アイテム数が変換最大数未満の場合は、白アイテムから変換された緑アイテムがそのまま赤アイテムまで変換される。この仕様上、[[スクラッパー]]で所持アイテムを全て白スクラップと緑スクラップのみにすれば多スタック状態の赤が2種類手に入るので利用してみるのもいいかもしれない。


*Logbook Entry [#c69b3df0]

*使用感・評価 [#b7ccfd7d]
#raty([all])
#recorder(review,3)

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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){周回数少ないと神、周回数多いとゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-02-23 (金) 21:49:14};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){誰かとふざけて使う分には面白い。ガチでの運用はほぼ無理}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-11-27 (月) 14:21:48};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ビルドが失敗してるときに一発逆転を狙える。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-11-16 (木) 22:11:07};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-06-03 (金) 19:52:18};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){エクリプス1週ミスリクス撃破とかでなら周回数の誤魔化し要員として大分優秀。2枚目取らないように気をつければまだ★3ぐらいのアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-24 (火) 17:27:35};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){引きが悪いときほど強く、引きが良いときほど弱い。ゲーム的に長続きするものではないので周回は諦めるべきだが、現状では厳しいと感じた時のちゃぶ台返しとしてはとても有効}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-17 (火) 09:00:14};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){アイテムの種類をたくさん持てば大丈夫 ドローンマンになれば勝ち}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-01 (日) 23:46:59};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){Pluripotent Larvaとかでボイドにある程度アイテム吸われている場合は取ったほうが強い気がする。ボイドアイテムは全体的に運の影響受けない傾向にある気がするし。どうか許してください拾えてるならかなり強い。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-15 (火) 16:08:48};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){そもそも毎度クローバーが引けるわけないので出たら取る。ロングランなら取らない。高レアは機動力が得られないのでそこは意識したい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-15 (火) 01:48:40};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){博打に勝てるなら星5、運命の女神に嫌われてる自覚があるなら星1。 よって星3}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-14 (月) 02:18:59};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){超絶癖は強いけどオール赤枠とかできるので楽しい、機動力無いキャラでやるとキツイ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-12 (土) 22:42:28};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){強いかどうかは別としてレアまみれという体験ができるので取ってしまったらその周回は遊びと割り切ればそこそこ楽しめる一品}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-11 (金) 04:39:14};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){一定数以上持っている場合、白アイテムでさえ次のステージに入ると白から緑を飛び越えて赤アイテムにアップグレードしてしまう危険性がある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-11 (金) 02:16:44};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ビルドが制御不能になる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-06 (日) 12:40:14};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){優秀な熊や注射器を捨ててまでどうしてもレアアイテムにしたい時にどうぞ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-06 (日) 03:40:05};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){あの神アイテムがなんでこうもゴミになるかね}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 22:30:32};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){初見は楽しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 22:24:42};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 22:10:50};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 22:10:44};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 22:10:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 19:35:21};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){レアアイテムまみれは確かに強いが博打要素が強すぎる アンコモン複数個がコレに変換されて詰みかねない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 18:03:05};
}}

*コメント [#q3d6d886]
#pcomment(,10,above,reply)