#author("2024-09-21T14:56:03+09:00","","")
#author("2024-09-22T08:47:15+09:00","","")
&tag(アイテム,コモン);

#contentsx

*基本情報 [#i91a5698]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Antler Shield|h
|CENTER:|c
|~枝角のシールド|h
|&attachref(AntlerShield.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモンアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Seekers of the Storm」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|ヒット時に55%の確率で10%のダメージを攻撃者に返す。|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|確率 +5%&br;ダメージ +10%|

#clear

*概要 [#wa498fac]
2024年8月28日に配信されたDLC「Seekers of the Storm」で追加できるアイテム。

翻訳ファイルはヒット時となっているが、被弾時発動である。


*使用感・評価 [#od32713b]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){レベル50の真鍮のカラクリエリートのHPが19200、与えるダメージが550、HPを半分近く持っていかれてこのアイテムが与えるダメージは55で相手のHPの約0.3%。存在意義が謎。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-21 (土) 14:56:03};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){発動率に比べたらもう少しダメージあっても良かったのでは?と思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-21 (土) 11:08:11};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-21 (土) 06:06:41};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){基本スクラップ行き。被弾するエンジニアタレットならあると嬉しいかな程度。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-18 (水) 19:16:59};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミカス。新アイテム含め他の弱いアイテム達もすべて使い道を見つけたが、コイツだけはどう扱えばいいかわからない。「反射が運次第」「攻撃力は相手依存」「コモンアイテム」などすべての要素が足を引っ張っている。唯一の救いは反射にProcが乗る点か。現在の仕様のままだと完全に劣化鉄線になっている。装備するとかっこよくなるサバイバーが多いのだけ評価できる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-18 (水) 12:38:41};
}}
 
}}}
----

*コメント [#w7c090e6]
#pcomment(,10,above,reply)