#author("2026-06-01T02:32:01+09:00","","")
#author("2026-07-11T17:41:13+09:00","","")
&tag(アイテム,レア);

#contentsx

*基本情報 [#ae8661fd]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):57 Leaf Clover|h
|CENTER:|c
|~57 枚葉のクローバー|h
|&attachref(97d7bd5f-536e-4cfc-918d-2ffc1f6c8b7c.png,,250x0);|
|~レアリティ|
|レア|
|~アンロック条件|
|1回のプレイで20ステージクリアする|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|全てのランダムな効果が+1倍だけいい結果が出やすくなる。|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|幸運の倍率 +1倍|

#clear

*概要 [#o797186f]

アイテム効果発動が不発になった場合に再抽選が追加で行われるという少し変わったアイテム。
単純にアイテムの効果発動の機会が増えると捉えていい。
[[Purity]]とは効果を相殺しあう関係にある。

:procの計算式|y = 1 - (1 - p)^(x + 1)
--p = アイテムのproc発生確率
--x = クローバーのスタック数
--y = クローバーによって引き上げられたprocの発生確率

詳細は[[英Wiki>https://riskofrain2.gamepedia.com/57_Leaf_Clover]]参照。

#region(効果の対象一覧)
-クリティカル
-[[Artificer]]のスキルによる炎上DoTの発生確率
-[[Spinel Tonic]]の中毒症状回避の確率
-[[Stun Grenade]]、[[Tri-Tip Dagger]]、[[Sticky Bomb]]、[[Ukulele]]、[[AtG Missile Mk. 1]]、[[Sentient Meat Hook]]、[[Brittle Crown]]、[[Molten Perforator]]の発生確率
-[[Bandolier]]の弾薬箱ドロップ率
-[[Ghor's Tome]]の金塊ドロップ率
-[[Happiest Mask]]のゴースト出現率
-[[Old War Stealthkit]]の発動確率
-モンスターログのドロップ率
-[[エリート]][[装備品]]のドロップ率
#endregion

*Logbook Entry [#l0b7ab66]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
It was a massacre. The orbital probes had incinerated both the battalion and the enemy- as well as the entire plateau.
There was no life left to be found - except for one lone soldier.

The soldier trudged through the scorched plains, numbly looking for any survivors.

But he found none.

The soldier tried to find water - he had only just noticed how thirsty he was, and how much his head hurt. How much his heart hurt.

But he found none.

The soldier tried to remember, why he was out on this terrible mission, and why he had to say goodbye to so many.

But he found none.

The soldier tried to find anything - anything that could justify why he was alive. Some semblance of meaning - or hope.

And he found one.

A small leaf, peeking out from a pile of ash. He gently plucked the clover out of the ground - somehow, it survived hours of orbital bombardments.

With clover in hand, the soldier began the long trek to report back to his superiors. Was this divine intervention? Was there some meaning - some reason as to why both him and this little clover survived?

Or were they just lucky?

----

それは虐殺だった。オービタル ブローブが大軍も敵も、高原全体を焼き尽くした。生き残っている生命は見当たらなかった、ただ一人の兵士を除いては。

兵士は重い足取りで、焼け焦げた平原を歩きながら、やっきになって生存者がいないか探した。

だが、誰一人見つかることはなかった。

兵士は水を探そうとした。自分の喉がひどく乾いていること、自分の頭がひどく痛むことに初めて気づいたのだ。その心痛はいかばかりだったことか。

だが、何も見つからなかった。

兵士はこのひどい任務に出ることになった理由や、多くの人々と別れを告げねばならなくなった理由を思い出そうとした。

だが、何も思い出せなかった。

兵士はなんでもいいから探そうとした。自分が生きている理由を正当化できるものを。意味あるいは希望の見せかけをしたものを。

そして、彼は見つけた。

灰の山から姿をのぞかせていた、小さな葉。そっと地面から引き抜いた。なぜかこれは、軌道からの爆撃の数時間を生き延び、無傷でいたのだ。

クローバーを手にして、兵士は上官に報告に戻るための長旅を始めた。これは何か神聖なものの介入なのか?
彼とこの小さなクローバーが生き延びたのには、何らかの意味があったのか?

あるいは彼らはただ幸運だっただけなのか?
}}

*使用感・評価 [#nc39f9b3]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-06-01 (月) 02:32:01};
}}

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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-28 (土) 01:13:55};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-12-23 (火) 15:16:46};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-11-18 (火) 18:48:16};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-09-27 (土) 17:56:07};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-09-12 (金) 00:27:27};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-06-07 (土) 00:38:34};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-05-21 (水) 02:40:03};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-05-10 (土) 18:21:11};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-11-18 (月) 21:23:10};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){名前、性能、説明文、全てにおいて愛おしい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-10-24 (木) 14:26:30};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-07-14 (日) 12:22:39};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-06-30 (日) 04:14:17};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-02-19 (月) 10:59:43};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){以前は最強だと思ってたけど結局オンヒットビルドのパーツにしかならず腐ることも多いと最近は感じる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-02-05 (月) 13:45:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-01-08 (月) 22:51:14};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-12-12 (火) 03:31:12};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これ持ってると心なしか他のレアアイテムもぽろぽろ出るようになってる気がする。気のせいだろうか。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-07-24 (月) 10:21:04};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-02-08 (水) 15:52:03};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-01-19 (木) 11:27:07};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-12-11 (日) 07:52:39};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-17 (水) 20:09:58};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){元々最強だけどPolyluteと相性が良すぎるせいで更に強く}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-09 (火) 22:38:33};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-06-10 (金) 23:58:42};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-08 (金) 00:42:54};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){誰がパセリだ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-09 (水) 07:59:52};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-03 (木) 04:33:34};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-31 (月) 07:02:40};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-26 (水) 04:25:16};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){こいつだけ☆8個くらい付けたい強さ。スタックで確率が上がらないアイテムはこれでしか上げられない時点で産廃はあり得ない}; -- NoKC &new{2022-01-18 (火) 13:48:52};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-03 (月) 20:28:17};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-11-12 (金) 03:05:49};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-10-18 (月) 09:56:08};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){PS4だとこれとミサイルか飴を積んで攻撃速度の速いやつで攻撃するとバグってミサイルや飴が大量に出現してゲームがフリーズしてしまうから使いにくい印象}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-08-04 (水) 08:26:14};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これ2つ積んだエンジニアでテレポーター起動してタレット2台設置してたらボス消えてました(小雨20ステージ目以降の話)}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-05 (水) 14:54:29};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){一番うれしいアイテム ミサイルとウクレレと三角の短剣を積めば無敵}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-23 (水) 13:51:49};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-29 (木) 01:07:15};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){アイテムドロップもよくなってるような気も…気のせい?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-21 (水) 02:23:27};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-21 (水) 01:45:38};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-03 (土) 23:28:11};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){今作の最強アイテム候補}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-20 (日) 00:41:39};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){理論上100枚あればメガネなしで100%クリティカルになる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-18 (金) 15:28:08};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-01 (土) 02:04:40};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-11 (土) 02:00:47};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){こいつと出会うためにこのゲームやってる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-29 (月) 11:10:50};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-30 (木) 18:41:22};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-19 (日) 23:23:09};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){取り敢えず1つは欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-13 (月) 18:11:15};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-13 (月) 04:34:39};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-03-14 (土) 02:46:11};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-03-14 (土) 00:38:13};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:05:03};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-21 (火) 03:07:00};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){お前さえいてくれたらそれでいい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-06 (月) 16:30:35};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){抽選回数1回増えただけでこんなに強まる?てぐらい強い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-04 (土) 19:52:01};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){こいつだけレア度もう一個上でもいいくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-04 (土) 19:29:33};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-23 (月) 16:09:21};
}}
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-22 (日) 20:29:37};
}}
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#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-14 (土) 20:19:39};
}}
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-01 (金) 23:56:31};
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-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-08 (日) 01:20:08};
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-&areaedit(){ずっとノーマルでやっててクリア出来になったけれど、イージーでも問題なく入手出来る}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-12 (金) 23:39:25};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-06 (土) 07:56:57};
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-&areaedit(){拾ったら勝確。レア枠屈指の性能}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-30 (日) 09:40:10};
}}
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-&areaedit(){どのキャラでも欲しい。説明文読むだけだと強さが分かりづらいが拾ってみれば強さがわかる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-12 (日) 18:16:33};
}}
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#raty([once,5])
-&areaedit(){ヒット時に一定確率で発動するアイテムの効果を2倍にしてるようなもの}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 14:13:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 13:14:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ミサイル、ウクレレ、バンド二種、ミートフック、この5つの火力系アイテムはこれ以外で確率が上昇しないので最初から最後まで非常に強い、ミートフック以外は揃わないなんて事まずないので実感できないわけがないんだなこれが}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 00:40:32};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){説明文では強いのは間違い無しだが、装備が揃うほど実感が薄れる。ハズレ赤よりマシ。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 00:27:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これ四つ積めてウクレレ十何個か、飴40個ナイフ2個花火20個積めた時まじで何もしなくてよかった 走って小銭カプセル開けてポータル触ると敵消えてた}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-24 (水) 15:00:40};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これの再抽選により何かしらのアイテムの効果が発動した場合シャリーンと音が鳴る。どれだけこのアイテムが強いかはこの音の鳴る頻度でわかる、1個でも強いし重なろうものならミサイルだろうがボンボン出る。ただし効果発動に成功したものはその時点で再抽選が止まるのでいくら重ねても1回の抽選で多重発動したりはしない、そんなことどうでもいいぐらい強いが。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-21 (日) 22:51:24};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){一個でも実感できるレベルで強いのに、複数積んだらもうね。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-21 (日) 18:21:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){赤アイテムの中でも別格レベルの強さ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 23:26:50};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){大雑把に言うと例えば発動確率50%の時に75%まで引き上げてくれる…という代物 基本的に低確率な発動効果を持つアイテムが大量にあるこのゲームでこの効果はかなりデカい 抽選回数が上がる後半程恩恵も強い一品}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 22:24:25};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){単体の効果だったら間違いなく最強 ★57個付けたい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-17 (水) 19:48:30};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){1ゲーム中に確率アイテムを1個も拾わないなんてことはないわけで}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-13 (土) 11:39:26};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 10:08:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){最強}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-08 (月) 13:04:27};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){確率系再抽選とか頭おかしい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 20:00:32};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){スティッキーも当然なのだがアンコモン高火力も恩恵が大きいのでいつ取れても貢献する化物}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 17:44:29};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){こいつが複数スタックした日にゃ一瞬で無数のボムがまとわりついてどんな相手も死ぬ。抽選が発動しているタイミングで葉っぱが揺れる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 17:31:53};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ミサイルなど発動確率をスタックで上げることが出来ないアイテムの発動確率を上げることの出来るアイテム。一つあるだけで大量のミサイルが飛び交う。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 15:16:35};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){恐らくは「可能性がある」という類は全て2回効果が出る可能性があるエゲつない効果 解除難易度も高めなだけある}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 23:55:40};
}}
 
}}}
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*コメント [#j36864e8]
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