#author("2021-04-29T15:57:27+09:00","","")
#author("2022-03-03T14:49:37+09:00","","")
[[Crowbar]]

-前作じゃスナイパーに大量に持たせてボスワンパンするのが楽しかったけどなぁ --  &new{2019-04-11 (木) 00:56:48};
--レールガンナー実装おめ --  &new{2022-03-03 (木) 14:49:37};
-効果量や条件もキツくなっちゃっててスナイパー自体微妙になりそうな予感 --  &new{2019-04-11 (木) 01:03:51};
-AcridなんかはRMBでウィスプをワンパンできるようになり快適度が上がる。 --  &new{2020-04-24 (金) 15:01:26};
-1個目に関しては、一番恩恵が小さくなる場合ですら注射器と実質的な火力の上昇率が変わらないから、火力を上げたいなら真っ先に持たない理由がない。 --  &new{2020-11-21 (土) 11:03:54};
-説明文を読むと弱体化したかな?HP90%以上に75%のダメージ、スタックで+75%になってる --  &new{2021-03-26 (金) 12:03:30};
--+50%→+75%って書いてあるから150%→175%、スタックで75%ずつ増加ってことでしょ。表記ブレはたしかにそうだけど。 --  &new{2021-03-26 (金) 12:10:56};
-アップデートに合わせて内容を修正、および表記ずれのあった部分をチェンジログに合わせたものに変更しました --  &new{2021-03-26 (金) 19:56:20};
-対戦車ミサイルや儀式短剣みたいな攻撃した敵とは別の敵に当たる装備とシナジーはありそう。ウクレレあたりとはシナジーはあまりなさそうだが --  &new{2021-04-25 (日) 12:16:25};
--ウクレレは発動時のダメージ依存のダメージだから一発のでかいキャラならシナジー見込めるよ --  &new{2021-04-25 (日) 22:36:25};
-このアイテムの効果って、他の攻撃アイテムの攻撃力に対して乗算なの?加算なの? --  &new{2021-04-28 (水) 23:23:49};
--乗算 --  &new{2021-04-29 (木) 06:49:39};
---ありがとう。やってる内にダメ表記変わらなくなって不安になってた --  &new{2021-04-29 (木) 15:57:27};