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#author("2019-04-03T18:31:37+09:00","","")
#author("2019-04-04T04:59:34+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,コモン);

#contentsx

*基本情報 [#kc3b749e]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Tougher Times|h
|CENTER:|c
|&attachref(thougher.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモン|
|~アンロック条件|
|5回死ぬ|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|15%の確率で敵の攻撃を無効化する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|無効化確率 +15%|
#br

''注釈'':
1スタックごとに無効化確率+15%となっているが、単純な加算ではない点に注意

-例1: 3つのTougher Timesを所持している場合
--誤: 15 + 15 + 15 = 45%
--正: (1 - 1 / (0.15 * 3 + 1)) * 100) ≒ 30%


#clear

*概要 [#gdae2ae5]
1つもっているだけでも15%というそこそこの確率で攻撃を無効化してくれる優れもの。
特に後半の難易度では1撃で体力を殆ど持っていかれてしまうこともザラなので、高難易度に突入する前にできるだけ持っておきたいところ。

[[Mercenary]]は近接攻撃しかない関係上特に被弾が激しいので、このアイテムを積極的に取るようにするといい。

ちなみに、上の注釈でも触れている通り若干複雑な計算式になっているため、例えば無効化確率を90%程度まであげたい場合は、6個ではなく60個のアイテムが必要になる。

*使用感・評価 [#s900382f]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){防御意識するならとりあえず取っておきたい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 04:59:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){事故死が減るだけでもかなりの神アイテムだと思うけど火力不足が目立つので3つまでぐらいでいいかも}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 18:31:37};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){敵からの攻撃だけじゃなく、落下ダメージ、火炎DOTダメージ、体力消費祭壇も無効化する神アイテム。でもコモン枠のアイテムって結構重要なアイテムが多いからアンコモンなっていただいて、なおかつスタック毎の計算を+15%だったらより一層使い勝手よくなるんだけどなぁw}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 01:20:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-01 (月) 05:11:08};
}}
 
}}}
----

*コメント [#zd20e110]
#pcomment(,10,above,reply)