• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2019-09-28T10:10:29+09:00","","")
#author("2019-10-20T23:39:12+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備品);

#contentsx

*基本情報 [#aa8c3aaf]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):The Crowdfunder|h
|CENTER:|c
|&attachref(crowdfunder.jpg,,250x0);|
|~クールダウン|
|無し|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|1発ごとに1ゴールドを消費し、100%のダメージを与える弾を撃ち続ける。消費コストは徐々に増加する|
#br

#clear

*概要 [#h560c062]
金の力で戦うアイテム。
切替式の操作になっており、キーを押すごとにON/OFFを変えられる。
使用してもクールダウンにならない。5秒のクールダウンは[[Fuel Cell]]所持で他のアイテムから持ち替えたときのために設定されている。

Skill2.0アップデートでさりげなく効果発動係数が0.2から1に上昇している。
*使用感・評価 [#r9f5161f]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){終盤の最終装備}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-10-20 (日) 23:39:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){序盤でアンモと一緒に取るとクソ難易度化する素敵アイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-15 (日) 21:33:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-09 (月) 13:39:26};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-29 (月) 18:25:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){もはや敵}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-17 (水) 12:46:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){MODで出現を制限することで他の装備品の出現率を上昇させることができるスグレモノ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-25 (木) 13:06:26};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){^^;}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-24 (水) 22:40:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){有り余る金を吐き出して何も押さずにじっくり敵の攻撃を回避して遊びたいとかいった需要にベストマッチの神装備品です}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-24 (水) 11:26:36};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){スティッキーボムとかアコギ大量に担げてれば選択肢にはできるくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-23 (火) 22:46:06};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){どんはんきんどぶ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-23 (火) 21:28:53};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){現状ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-23 (火) 06:28:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-23 (火) 05:00:57};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){せめて素の火力がもっとあれば}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-16 (火) 15:51:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){いや遠距離攻撃ならもっといいのあるし4週目とかそもそも装備品使うのダルいレベルの無双状態やんけ・・・無理して評価上げてもしょうがないだろ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-16 (火) 13:58:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 02:54:19};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){お金が過剰になり始める4週目前後から常時撃ち続けられるので、その場合はOnHitEffectの発生源として、また一部キャラにとっては遠距離攻撃として利用可能。FuelCellが少ない時ほど有用}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-10 (水) 22:25:21};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミofゴミのくせにやたらめったら出まくる最低のゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-08 (月) 20:37:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){Fuel Cell があるならDML先輩一択。無いならこいつが次点。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 14:23:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){お金消費なしに変更されたとしてやっと拾うかどうか悩み始めるレベル}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 10:49:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){どうせやるなら1ルナコイン10000%ダメ刹那ガン振りスタイルで連射しながら射精したかった}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 07:17:11};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){火力の出る序盤に使っても破産する 火力を出せる後半には弱い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 00:08:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){出てこないでほしい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 19:36:58};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){これにお金は使えないでしょう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 05:03:46};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ハズレ枠}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 03:39:53};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 02:59:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){お金を度外視しても火力が低すぎる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 10:57:43};
}}
}}}
----

*コメント [#u80ae701]
#pcomment(,10,above,reply)