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#author("2020-01-13T21:21:52+09:00","","")
#author("2020-02-17T22:58:38+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,アンコモン);

#contentsx

*基本情報 [#f7389ae5]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Rose Buckler|h
|CENTER:|c
|~バラのバックラー|h
|&attachref(buckler.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモン|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|走っている間はアーマーが30増加する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|アーマー +30|

#clear

*概要 [#n27acb72]
スプリント中のみ被ダメージを軽減できるアイテム。キャラクターの周りを盾がくるくるするエフェクトが発生しアーマーで被ダメージを割合軽減してくれる。スプリント扱いのスキル中でもしっかり動作する。

難易度DRIZZLEでは恩恵が相対的に低くなる。難易度RAINSTORM以上ではアーマー初期値が0のサバイバーは1つでも0%->23.08%の軽減が得られるが、DRIZZLEはアーマーに70のボーナスがあり41%->50%とおよそ9%しか軽減率が上がらない。

*使用感・評価 [#o85d20f6]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:58:38};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-03 (金) 08:13:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Stone Titanのレーザーとかクラゲの爆発のタイミングで遮蔽物が近くになくてどうしようもない時とりあえず走れば生きれる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-23 (月) 15:39:24};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-08-01 (木) 12:57:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-19 (金) 07:00:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){コマンドーで位置取り変更時や敵を纏める為に移動している時などの事故が猛烈に減る。これさえあれば小型ウィプスも怖くない。複数積めばタイタンのレーザーに焼かれながらでも平気ヘッチャラ。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-11 (木) 20:08:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){”アーマー”というのがポイント。一つ積んでおくだけでスプリント中猛烈に硬くなる。が、相性が良いのはマーセナリーとハントレスのみ。他キャラでは全くのゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-10 (水) 21:39:58};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){うまく使えば助かることがたまにある、Drizではデフォでアーマーあるので恩恵が薄いからかやたら評価が低い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-30 (火) 22:40:46};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){エンジニアやハントレスなど走りながら攻撃が出来るタイプにとっては最高クラスのアイテム。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 19:42:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){既にdpsが完成した後半のビルドなら一発即死を避ける為に積んでも良い 序盤中盤は一つあれば十分}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 17:58:09};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 12:52:22};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){ダメージ軽減量自体は結構なものだが、そもそも戦闘中におけるスプリントの仕様が現状あまりよくないので結局いらない ボスドロップがこれだったりするとがっかり}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 11:02:53};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){これ一つで20%のダメージを削減してくれるのでクマよりも単体の性能は良い スプリント中も戦えるクラスと逃げ回ってもダメージを出せるengiならアリ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 01:52:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これをまともに評価出来ない人はコメントしないで欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 18:50:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){高評価の人は多分Drizzleでやってるんだろう。こんなもんどう扱おうがゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 00:11:41};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){一つ当たり25、スプリント時のみ、これでアンコモンというゴミなのに、Huntressなら☆5?んな馬鹿な}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-12 (金) 00:57:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 10:04:28};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){パーセントじゃなくて固定値アイテムはたいていクソ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 10:48:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){評価はHuntress準拠で他なら☆1~2。彼女はアーマーを持ちながら最前線で戦えるので継戦能力が高い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 07:20:02};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){後半は一撃死におびえて常に走るので重要なアイテム。特に走りながら撃てるHuntressの安定度はだいぶ増すと思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 01:02:26};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ため息数が増加するアイテム(スタック毎に+1)}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:22:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 09:52:11};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){戦闘中によく走っているMercenaryならかろうじて生かせるが、これより弱いアンコモンがないといえるくらい酷い性能}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 10:23:58};
}}
 
}}}
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*コメント [#wc7b45d6]
#pcomment(,10,above,reply)