#author("2019-04-19T19:42:08+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,アンコモン);

#contentsx

*基本情報 [#f7389ae5]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Rose Buckler|h
|CENTER:|c
|&attachref(buckler.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモン|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|走っている間はアーマーが25増加する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|アーマー +25|

#clear

*概要 [#n27acb72]
スプリント中のみ被ダメージを軽減できるアイテム。
戦闘から離脱する際に役に立つが、効果が限定的なため活躍の機会はそれほどない。

*使用感・評価 [#o85d20f6]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){エンジニアやハントレスなど走りながら攻撃が出来るタイプにとっては最高クラスのアイテム。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 19:42:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){既にdpsが完成した後半のビルドなら一発即死を避ける為に積んでも良い 序盤中盤は一つあれば十分}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 17:58:09};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 12:52:22};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){ダメージ軽減量自体は結構なものだが、そもそも戦闘中におけるスプリントの仕様が現状あまりよくないので結局いらない ボスドロップがこれだったりするとがっかり}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 11:02:53};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){これ一つで20%のダメージを削減してくれるのでクマよりも単体の性能は良い スプリント中も戦えるクラスと逃げ回ってもダメージを出せるengiならアリ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 01:52:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これをまともに評価出来ない人はコメントしないで欲しい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 18:50:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){高評価の人は多分Drizzleでやってるんだろう。こんなもんどう扱おうがゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 00:11:41};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){一つ当たり25、スプリント時のみ、これでアンコモンというゴミなのに、Huntressなら☆5?んな馬鹿な}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-12 (金) 00:57:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 10:04:28};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){パーセントじゃなくて固定値アイテムはたいていクソ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 10:48:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){評価はHuntress準拠で他なら☆1~2。彼女はアーマーを持ちながら最前線で戦えるので継戦能力が高い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 07:20:02};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){後半は一撃死におびえて常に走るので重要なアイテム。特に走りながら撃てるHuntressの安定度はだいぶ増すと思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 01:02:26};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ため息数が増加するアイテム(スタック毎に+1)}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:22:31};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 09:52:11};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){戦闘中によく走っているMercenaryならかろうじて生かせるが、これより弱いアンコモンがないといえるくらい酷い性能}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 10:23:58};
}}
 
}}}
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*コメント [#wc7b45d6]
#pcomment(,10,above,reply)