#author("2022-03-09T03:04:57+09:00","","")
#tag(アイテム,ボイドアイテム)

#contentsx

*基本情報 [#b728f6a3]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Plasma Shrimp|h
|CENTER:|c
|~プラズマエビ|h
|&attachref(,,250x0);|
|~レアリティ|
|ボイドアイテム|
|~アンロック条件|
|DLC「Survivors of the Void」の&br;購入で自動アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|最大体力の10%分のシールドを獲得し、シールド展開中は敵に攻撃がヒットすると40%のダメージを与えるミサイルを発射する。所持している全ての[[AtG Missile Mk. 1]]を破損する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|ダメージ +40%|

#clear

*概要 [#q0122b1c]
2022年3月2日に配信されたDLC「Survivors of the Void」で追加できるアイテム。

シールドを獲得するとともに、シールドが展開されている間は確定で自動追尾のミサイルが発射されるようになるボイドアイテム。
取得すると所持している[[AtG Missile Mk. 1]]を全てこのアイテムに変換し、以降に取得したAtG Missile Mk. 1も全てこのアイテムに変換する。

ゲーム内ではスタックボーナスが+50%になっているが、実際は+40%。

*Logbook Entry [#c69b3df0]

*使用感・評価 [#b7ccfd7d]
#raty([all])
#recorder(review,3)

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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){ミサイルより期待値が高くダメージが細かい分無駄が出辛い反面押された時や事故に弱くクローバーの効果が乗らない。キャラ、ビルド、予定で評価が変わるアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 18:53:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){火力↓手数↑なミサイル。どちらを取るかはお好みで。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 18:45:15};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){ダメージが低すぎる?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 18:41:24};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){このアイテム2個で条件付き+90%ダメージと赤並かそれ以上の火力を出せる 基本どのキャラでも腐らないのが強い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 17:36:03};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){手数が少なめのキャラはこっちの方が向いてるかな?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 16:15:12};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-04 (金) 14:52:30};
}}

*コメント [#q3d6d886]
#pcomment(,10,above,reply)