#author("2020-01-12T14:04:15+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,コモン);

#contentsx

*基本情報 [#h820fe56]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Personal Shield Generator|h
|CENTER:|c
|~パーソナル シールド発生器|h
|&attachref(shield.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモン|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|最大ヘルスの8%のシールドを得る。シールドは非戦闘時に回復する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|シールド +8%|

#clear

*概要 [#hc53d645]

体力の代わりになるシールドを得ることができるアイテム。
獲得したシールドは体力バーに青色で表示される。

シールドは暫くの間ダメージを受けずにいると急速に回復する。

12/17のHIDDEN REALMS UPDATEでシールドの量が固定値25点から、最大体力の8%に変更された。
*使用感・評価 [#v8c0f04a]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){結局割合にするんだったら最初からやっとけマジで・・・}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-01-12 (日) 14:04:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){トパーズのブローチはシールドで増えたヘルス分も回復するので最大ヘルスが爆上がりする}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-20 (金) 16:53:03};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-20 (金) 16:51:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){8%へのアップデートで強力になった。monsoon終盤ではTopaz Broochより頼りになるかもしれない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-19 (木) 07:08:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){体力の8%分シールドが増えるようになったため、前作のbitter rootのような感覚で使えるようになった。3Dプリンターで量産しまくればガンガンシールドが増えていく。Infusionも取っておこう。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-19 (木) 01:41:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){わざわざ選ぶアイテムではない。が、AscendingのHP半分になるアレとかを重ねてる場合は最も効率良くHPを増やす手段だったりする。それでも大量に重ねてなんぼって感じだけど}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:11:54};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){序盤にあればいいかな程度のアイテム。中盤なら恩恵を感じる機会は無いし、終盤になると1回食らえばシールドもHPも全て吹き飛ぶ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 16:03:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){キャラの相性がモロに出るアイテム。逃げ撃ちしやすく、On hit回復がおぼつかないHuntressなら心強い。避けスキル枠が潰れているクラスやMul-Tのようにシールド回復する暇のないクラスでは3Dプリンターの餌。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-28 (日) 09:30:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){最大HPを上げる数少ないアイテム。前半にあれば安定する気がする}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-19 (金) 12:33:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){最序盤に運良く10個くらいスタックできたら若干楽になるだろう。25という数値はそれほどまでに極小}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-18 (木) 00:03:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 09:11:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){ゴミ筆頭}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-10 (水) 13:44:32};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-09 (火) 12:21:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){シールドが増えるのは便利だがたった25なのは流石にしょぼい。あったら嬉しいが別にいらない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 15:05:13};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){単純にインフュージョンの1/4の効果を持ったアイテム。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 16:40:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){耐久を直に増やすアイテムは貴重・・・なのだが如何せん効果が低い。コモンは激戦区なのでどうしても3Dプリンタに放り込まれがち。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 03:06:33};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){最大ヘルスを擬似的に上げられる数少ないアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 10:09:45};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:56:47};
}}
 
}}}
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*コメント [#pcedef30]
#pcomment(,10,above,reply)