#author("2019-07-15T14:07:23+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,レア);

#contentsx

*基本情報 [#r9c3f0c3]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):N'kuhana's Opinion|h
|CENTER:|c
|&attachref(opinion.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|レア|
|~アンロック条件|
|Alter to N'kuhanaを見つける|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|回復量の100%をソウルエナジーとして溜め込む。ソウルエナジーが最大体力の10%に達するとエナジー量の250%分のダメージを与えるスカルを発射する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|回復量に対するチャージ割合 +100%|

#clear

*概要 [#gbe3ff97]
一定量回復すると壁を貫通する緑色のもやもやしたスカルミサイルが近くの敵に飛ぶようになる。近くに敵がいない場合は何も起きない。スカルのダメージ表示は緑色の数字で表示される。
[[Engineer]]ならばタレットにもコピーされるので[[Bustling Fungus]]と合わせてたくさん飛ばすことが出来る。
威力は250%と控えめで効果発動係数も0.2。発動しやすい代わりに火力は控えめとなっている。

[[Transcendence]]と組み合わせた場合はシールド変換前の体力が参照されるので、1ポイント回復ごとに飛ばしまくりなんてことはできない。

*アンロック方法 [#gc2ddaa9]
Wetland Aspect(第2ステージの沼のほう)の崖を見下ろすと洞窟の入り口のようなものがあり、その中にいるガイコツを倒すと実績が解除される。
詳しいアンロック方法は[[隠し要素]]を参照。

*使用感・評価 [#f61cffcd]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-15 (月) 14:07:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){少なくともレアにいていい性能ではない、回復するということは食らってないといけないわけで、それができるのはバックラー装備で常時ダッシュのマーセナリーくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-11 (木) 10:10:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){他アイテムとの組み合わせ前提の性能。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-07-11 (木) 03:30:42};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){エンジ専用に見えるけど、Foreign Fruitを毎秒発動させれる状態ならどのキャラでも緑のもやもやが垂れ流しできる。壁に吸われない分、ミサイル系よりか確実に火力が出る。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-11 (土) 16:43:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){LeechingSeedやHarvester'sScythe等、攻撃で回復する物を積んでると化ける。装備次第。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-29 (月) 00:35:19};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){基本的に回復効果がまともに活かせるのはエンジニアのみ、それ以外では付け焼き刃にもならないゴミ、エンジニアへの恩恵がでかいせいで今後も数値の上昇は望めないのも大きなマイナス}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-23 (火) 21:20:35};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-13 (土) 02:02:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){一応鎌とかたくさん積めたロボとかでも結構発動する エンジなら☆5 手数あるキャラなら☆3 くらいで☆4が妥当な所だと思う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 00:56:35};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){エンジニア専用、それ以外は盾並のゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-08 (月) 09:25:54};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ほぼエンジ専用のアイテムに評価5もいらんやろ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 15:03:36};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){既に書かれている通りエンジニアにキノコと一緒に取得させると別ゲーと化す。なお他キャラ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 12:22:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){タレットでキノコ回復スポットを形成出来るエンジニアとの相性が抜群に良い。キノコ20個を超えてくると攻撃する必要すら無くなり、タレット置いて回避行動してるだけで楽に周回出来る。他のキャラは赤アイテムにしては恩恵は少な目}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 14:33:28};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){エンジニアでキノコ系の回復と会わせると、タレットから気持ち悪いくらいスカルが飛んでく}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 09:14:00};
}}
 
}}}
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*コメント [#e4b1dd38]
#pcomment(,10,above,reply)