#author("2021-03-28T13:00:35+09:00","","")
RIGHT:&tag(サバイバー);

*基本情報 [#cb814a64]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):Heretic|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&attachref(Heretic.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|なし|
|>|~ステータス|
|''体力''|440 (+132/レベル)|
|''自然回復''|-6.0/秒 (-1.2/レベル)|
|''ダメージ''|18 (+3.6/レベル)|
|''速度''|8 m/s|
|''アーマー''|0|

}}

|~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h
|CENTER:40|CENTER:50|LEFT:320|CENTER:40|CENTER:100|c
|P||~&color(#00cc00){''Triple Jump(仮称)''};|>|>|
|~|~|>|>|3段ジャンプが出来る。|
|1|~&attachref(Visions of Heresy/Hungering_Gaze.jpg,nolink);|~&color(#00cc00){''Hungering Gaze''};|2s|0.1(接触)&br;1(爆発)|
|~|~|>|>|弱めの追尾性能を持つ遠距離弾を発射。接触ダメージ&color(#ffcc00){''10%''};、その後爆発し&color(#ffcc00){''120%''};のダメージ|
|2|~&attachref(,nolink);|~&color(#00cc00){''Slicing Maelstrom''};|5s|0.2(渦)&br;1(爆発)|
|~|~|>|>|秒間&color(#ffcc00){''175%''};のダメージを与え続け、3秒後に爆発して&color(#ffcc00){''700%''};のダメージを与え拘束する渦を発生させる。&br;・スキル使用時に長押しすることで飛距離を調整できる|
|U|~&attachref(Strides of Heresy/Shadowfade.jpg,nolink);|~&color(#00cc00){''Shadowfade''};|6s|なし|
|~|~|>|>|・3秒間黒い球体に変身する。移動速度+30%。ジャンプ可能、飛行&br;・変身中、0.25秒ごとに最大HPの約1.3%回復&br;・変身中このスキルのCDは止まる&br;・ステルス効果はないが被弾判定がなく敵弾はすり抜ける&br;・変身中にサバイバーのスキルは使用できないが装備品は使用できる&br;・スプリントしながら使用できる|
|S|~&attachref(,nolink);|~&color(#00cc00){''Ruin''};|8s|なし|
|~|~|>|>|他の攻撃でRuinのスタックを各10秒間与える。このスキルを使用すると、Ruinのスタックを持つ敵全てを爆破し、&color(#ffcc00){''300%''};と&color(#ffcc00){''120%×Ruinスタック数''};のダメージを与える。|

#clear

*性能 [#vd37ff61]

2021年3月25日のANNIVERSARY UPDATEで実装されたキャラクター。

このキャラクターはキャラクター選択画面で選択することはできず、ルナアイテムである[[Visions of Heresy]]・[[Hooks of Heresy]]・[[Essence of Heresy]]・[[Strides of Heresy]]の4つ全てを取得するとキャラクターがエフェクトに包まれてHereticへと変身し、その周回中のみ使用することができる。

HPが[[MUL-T]]の倍以上、攻撃力も[[Acrid]]よりも更に高く、[[Mercenary]]の2段ジャンプよりも多い3段ジャンプを行うことができ、全キャラクターの中で唯一移動速度が8m/sあるなど、基本スペックがかなり優遇されている。
と、これだけ見ればかなり強いキャラクターなのだが、問題は自然回復。なんと自然回復が初のマイナス値となっている。つまり、ただ突っ立っているだけで猛烈な勢いでHPが減少していき、終いには勝手に死んでしまう。
「なら回復量を上げてやればいい」と思ったところで、自然回復を上昇させるアイテムを取得すると負の係数のまま自然回復が伸びてHP減少が更に加速してしまう。Hereticを使用する前提でプレイをする場合は自然回復上昇系アイテムの取得は厳禁となるのである。
なお、所持スキルは全て該当のルナアイテムのものとなっているので、ユーティリティスキルのShadowfadeを使用することでHPを回復できる。攻撃時以外はほぼShadowfadeを使用した状態で移動するのが攻略の鍵となるだろう。




*コメント [#b680caa9]
#pcomment(,10,above,reply)