#author("2019-04-07T21:33:50+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,レア);

#contentsx

*基本情報 [#h15885b1]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Happiest Mask|h
|CENTER:|c
|&attachref(mask.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|レア|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|敵を倒すと10%の確率で500%のダメージを与えるゴーストを召喚する。30秒持続する|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|効果時間 +30秒|

#clear

*概要 [#sb2388ab]

倒した敵のゴーストを召喚し、一定時間仲間として戦わせることができるようになるアイテム。
ボスでも問答無用でゴースト化する。

前作では猛威を奮っていたが、今作では発動確率が10%と低く、加えて3D化した影響で敵密度が低いため、ゴーストによる攻撃があまり殲滅速度に貢献できなくなってしまった。

*使用感・評価 [#wd0e5dfc]
#raty([all])
#recorder(review,3)
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#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){スタックボーナスあると終盤わけわからなくなるな・・・}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 21:33:50};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){前作の影響で思わず嬉しくなるがそこまで欲しいアイテムではない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 12:18:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){なんだかんだで敵が多いとよく発動してる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 00:11:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){重くなるのを防ぐためか確率がお通夜にされた。赤のハズレ枠}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 13:42:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){赤の中だとよく見つかる印象、さほど積極的に攻撃してくれるわけでもないのであまり効果を実感した事はない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 08:41:57};
}}
 
}}}
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*コメント [#rca21a5c]
#pcomment(,10,above,reply)