#author("2022-01-15T12:10:41+09:00","","")
#tag(アイテム,レア)

#contentsx

*基本情報 [#q6073b15]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Frost Relic|h
|CENTER:|c
|~氷の遺物|h
|&attachref(relic.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|レア|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|敵を倒すと自身の周囲をアイスストームが取り囲み、&br;1200%ダメージ/秒を与える&br;ストームは敵を倒すごとに範囲が2mずつ、最大18mまで広がる|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|最大範囲 +12m|

#clear

*概要 [#td235812]

所持者が敵を倒すと、その周囲に氷の嵐が球状に広がる。氷の嵐は0.25秒ごとに300%のダメージを与え、さらに当たった全ての敵に80%スローを1.5秒与える。氷の嵐の半径は8mから始まり、敵を1回倒すごとに2mずつ増え、最大18m(スタック毎に+12m)まで増加する。命中時のproc. は0.2。

結晶をまとっている間は視点が少し遠くなり視野が広がる。
自身の周囲のみと言う狭い攻撃範囲であるが、高いDPSを安定して範囲攻撃できるのは強力。procは低いが範囲攻撃とそこそこの攻撃速度で補える。クロースレンジで戦うキャラ、特に殆どのスキルが近距離&高い安全性を持つ[[Mercenary]]との相性がいい。
アイテムも範囲攻撃を更に強化する[[Ukulele]]や[[Brilliant Behemoth]]、同じく自身の周囲が範囲の[[Focus Crystal]]や[[Hellfire Tincture]]など、相性の良いアイテムも多い。
しかし回避手段が乏しいキャラクターやビルドになると近づく事自体が死を意味してしまう為、活かせない事も多い。場合によってはスクラップやプリンターの材料にして良いだろう。
%%マップ上に配置されている爆発物に対してもダメージを与えてしまうため発動中に近寄ると爆死の危険を伴う。%%

//発動のスタックが特殊。
//発動1回目は約66%のダメージで5回分まではスタックするごとにダメージが増し最大で約125%のダメージを与える。

//アイテムスタック効果はダメージ増加。約+45%~62.5%程度ダメージが増加する。

*使用感・評価 [#y9763b40]
#raty([all])
#recorder(review,3)
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#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){テスラコイルの下位互換だけど普通に雑魚敵潰すのには十分。少し画面が見づらくなるのが欠点}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-01-15 (土) 12:10:41};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-18 (土) 16:28:58};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-09-18 (土) 16:28:51};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-01 (土) 18:52:34};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){マーセナやロダでなら使えるが画面がすごく見づらくなる。低画質モードならワンチャン}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-01-11 (月) 00:02:38};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-12-22 (火) 00:08:41};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){マーセナリだと星3、その他は星1}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-10-02 (金) 00:18:39};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){あると楽しいけどわざわざ欲しいとは思わない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-06-29 (月) 11:08:26};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-19 (水) 14:11:08};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:02:52};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-10 (月) 15:34:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-11-27 (水) 14:54:37};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-17 (火) 17:21:24};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-17 (火) 17:21:24};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){Merc以外の誰も使わないし使えない。テスラコイルとの差が激しすぎる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:39:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){威力低いし自爆含む事故の元、テスラコイルの下位互換}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-16 (火) 03:45:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){前作の強さは何処へやら。爆発オブジェクトのことを除外してもイマイチ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-16 (火) 02:43:01};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){マジでこれが死因になってワロタ。レジェ箱は当たりはずれが激しすぎる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-15 (月) 19:37:59};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){威力もしょぼいしそもそも当てられる距離に近づかれたらいけない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 20:18:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){爆発物のそばで発動すると自爆する可能性あり。後半だと体力1000が吹っ飛んだり…}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-14 (日) 14:00:57};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){落ちぶれたものだ…}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 10:07:47};
}}
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#raty([once,1])
-&areaedit(){なぜこいつをレアにしたのか理解に苦しむ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-08 (月) 20:49:16};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){範囲が狭いので使い勝手が悪い。テスラコイルの下位互換にしか思えない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-07 (日) 12:16:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){砂漠・雪原のオブジェクトを勝手に爆発させる可能性があって危険}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 10:06:13};
}}
 
}}}
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*コメント [#v0bde1b6]
#pcomment(,10,above,reply)