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#author("2020-09-02T19:27:56+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,特殊なアイテム,レア);
#author("2023-12-06T10:56:41+09:00","","")
&tag(アイテム,特殊なアイテム,レア);

#contentsx

*基本情報 [#b98b1d25]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Defensive Microbots|h
|CENTER:|c
|~防御用マイクロボット|h
|&attachref(,,250x0);|
|&attachref(Defensive Microbots.png,,250x0);|
|~レアリティ|
|レア|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|20m以内にある1つの飛翔体を0.5秒ごとに撃墜する。再補充率は攻撃速度に応じて変わる|
#br

|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|ターゲット数 +1|

#clear

*概要 [#n5b804e0]
[[Captain]]のパッシブスキルで、ステージ開始時にアイテムとしてインベントリに追加される。
プレイヤーの付近に浮かび、飛んできた敵の発射体を自動で撃ち落とす。
殆どの投射物を即着弾するレーザーで打ち消すが、[[Stone Golem]]のレーザーなどの即着弾攻撃は打ち消せない。所持していると[[ドローン]]にもマイクロボットが与えられる。
レーザーの発射間隔は攻撃速度に比例して短くなる。
プレイヤーの付近に浮かび、飛んできた敵の発射体にレーザーを放ち自動で撃ち落とす。

%%このアイテムは毎ステージ開始時にインベントリへ追加されるため、[[スクラッパー]]で[[Item Scraps]]に変換しても次のステージへ移行すれば再び使用可能になる。%%追加されなくなりました。
また、[[アーティファクト]]のMetamorphosisを使用している場合、1回でも[[Captain]]を経由すれば他のサバイバーに変わった後でもこのアイテムがインベントリに追加されるようになる。
迎撃レーザーの発射間隔はサバイバーの攻撃速度に比例して短くなるので、弾が消しきれない場合は攻撃速度を優先して上げると生存面も良好になる。

殆どの発射体を打ち消し、ゲームの中では厄介な設置された後のダメージエリアでも消せる。([[Mini Mushrum]]の胞子、[[Beetle Queen]]の酸、[[Stone Titan]]の打ち上げパンチ、[[Malachiteエリート>エリート]]のスパイク など)
一方で、[[Lesser Wisp]]、[[Stone Golem]]、[[Solus Probe]]のレーザーなどの即着弾攻撃は打ち消せない。

Captainでプレイすると[[ドローン]]、%%[[Queen's Gland]]%%、[[Empathy Cores]]などの手下にもマイクロボットが与えられ、手下を多く連れ歩くプレイスタイルと相性が良い。マルチプレイではドローンを起こすのを譲ってあげよう。
なお、手下にもアイテム効果を付与するのは''あくまでもCaptain自身のスキルによるもの''であり、Captain以外でこれを所持していても付与できず、これを所持していなくてもCaptainなら付与することができる。

[[アーティファクト]]のMetamorphosisを使用している場合、1回でも[[Captain]]を経由すれば他のサバイバーに変わった後でもこのアイテムがインベントリに追加されるようになる。

ログブックに記載されるアイテムだが、[[Captain]]でプレイするだけでは入手した扱いにならない。
#region(入手法ネタバレ)
[[Captain]]でプレイする際にVengeanceのアーティファクトを含めて開始する。
アイテムを一切拾わずに10分待ち、出てきたドッペルを倒すとドロップするので入手可能
以前までは[[Captain]]でプレイする際にVengeanceのアーティファクトを含めて開始し、
アイテムを一切拾わずに10分待ち、出てきたドッペルを倒すとドロップするので入手可能であった。
しかし、Survivors of the Voidアップデート以降、拡張機能を無効にしていても上記の方法では獲得できなくなった。その代わり、[[Captain]]としてプレイすると、そのアイテムのログブックエントリーが自動的にアンロックされるようになった。
#endregion

*使用感・評価 [#m5590c03]
#raty([all])
#recorder(review,3)
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#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-12-06 (水) 10:56:41};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-07-21 (木) 13:34:38};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){キャプテンの本体、即着弾系以外の弾はだいたい消してる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-07 (土) 10:45:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){キノコの害悪エリアの球すら消すの凄い助かる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-18 (火) 19:12:30};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){消せる対象がかなり多い。消せないものを書いたほうが多分速いくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-18 (火) 19:01:42};
}}

}}}
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*コメント [#r5b7f949]
#pcomment(,10,above,reply)